Чтение онлайн

на главную

Жанры

Язык программирования Perl
Шрифт:

use integer; # включить целочисленные вычисления

print 10 / 3; # результат: 3

no integer; # отключить целочисленные вычисления

print 10 / 3; # результат: 3.33333333333333

С помощью прагмы use constant можно определять в программе именованные константы, которые по традиции записываются заглавными буквами. Это делается таким образом:

use constant PI => 3.141592653; # число
пи

С помощью прагмы use locale в программе включается действие национальных системных установок для некоторых встроенных функций, например, при работе со строками на русском языке:

use locale;

По ходу изучения материала следующих лекций будут рассмотрены другие полезные прагмы, а в лекции 13 будет описано применение use для подключения внешних модулей.

Материал этой лекции иллюстрирует упоминавшийся в лекции 1 принцип TMTOWTDI: в Perl часто существует несколько синонимичных конструкций, предоставляющих автору программы возможность наиболее точно выразить свой замысел в привычном для него стиле. Perl - демократичный язык, и каждый пишет на нем так, как ему удобнее и привычнее: начинающий программист использует простые средства, писавший ранее на другом языке найдет для себя знакомые конструкции, а опытный Perl-хакер может углубиться в синтаксические дебри. За многие годы использования Perl целой армией программистов в нем сложились устойчивые выражения (idioms, идиомы), подобные пословицам и поговоркам в естественных языках. Для примера можно привести некоторые из них:

# 1. Выполнять бесконечный цикл

for (;;) # читается "forever" - "всегда"

{ } # тело бесконечного цикла

# 2. Открыть файл или аварийно завершить программу

open FILE or die; # "открой файл или умри!"

# 3. Читать строки из входного потока и печатать их,

# используя буферную переменную по умолчанию

while (<>) { print; }

# 4. Присвоить переменной значение по умолчанию

# только, если ее значение не определено

$variable ||= $default_value;

В большинстве следующих лекций будут встречаться и другие идиоматические выражения, придающие специфический колорит программам на языке Perl.

Каждый автор волен оформлять свои программы в удобном для него стиле. Perl не навязывает разработчику никаких ограничений. Общепринятые рекомендации по стилю оформления программ изложены в разделе стандартной документации, который можно просмотреть с помощью команды:

perldoc perlstyle

В соответствии c устоявшимися традициями, типичная программа на языке Perl скорее всего будет выглядеть примерно так:

# вводные комментарии к программе

use strict; # включение дополнительной...

use warnings; # ... диагностики

# use Env; # подключение нужных модулей (см. лекцию 13)

# package main; # объявление пакета (см. лекцию 13)

my $message = 'Привет!'; # объявление переменных и

print $message; # запись алгоритма программы

# описание форматов отчета (см. лекцию 10)

# описание подпрограмм (см. лекцию 12)

__END__ # необязательное обозначение конца программы

В этой лекции рассмотрены синтаксические правила составления предложений на языке Perl, изучив которые, можно начинать писать законченные программы. Многообразие синтаксических конструкций позволяет автору, исходя из своих предпочтений, применять любые из конструкций-синонимов для выражения особенностей алгоритма задачи. Дополнительные сведения о синтаксисе предложений, снабженные многочисленными примерами, можно узнать, выполнив Perl-утилиту вывода документации:

perldoc perlsyn

Лекция 5. Списки и массивы

В этой лекции рассмотрены списки - один из основных типов данных в Perl. Представлять данные в виде списков и массивов - очень естественно для Perl-программистов. А богатые средства работы со списками, массивами и срезами массивов, приведенные в этой лекции, предоставляют разработчику широкие возможности по обработке данных.

Цель лекции: познакомиться со списками и массивами, освоить возможности работы со списочными данными в Perl, включая встроенные функции и операции в списочном и скалярном контекстах.

Помимо уже изученных скалярных данных, в Perl широко применяется другой тип данных - списки. Если скаляры представляют в программе единичные объекты реального мира, то списки, как и в жизни, позволяют представить набор объектов, однотипных или совершенно разных, которые для решаемой задачи удобно рассматривать как единое целое (например, "список работников", "перечень документов", "опись товаров" и так далее). В то же время, всегда можно обратиться к любому элементу списка и обработать хранящуюся в нем информацию нужным образом, при необходимости повторяя действия для каждого элемента массива.

Итак, список - это упорядоченная последовательность отдельных скалярных данных в виде одного программного объекта. Способом представления значения списка в программе является списочный литерал, который записывается в виде последовательности значений, разделенных запятыми и заключенных в круглые скобки. Вот примеры списочных литералов:

(256, 512, 1024, 2048, 4096) # список из 5 чисел

('John', 'Paul', 'George', 'Ringo') # список из 4 строк

("Perl", 5.8) # список из строковых и числовых значений

Для записи списка текстовых строк, состоящих из одного слова, предусмотрена специальная форма списочного литерала, в которой после ключевого слова qw (сокращение от quoted words - "слова в кавычках") в скобках записываются строки, не заключенные в кавычки и разделяемые пробельными символами. В качестве скобок могут использоваться традиционные символы: , {}, //, \\, [] , <> и даже просто парные символы, такие как !! или ##. Например:

Поделиться:
Популярные книги

Месть бывшему. Замуж за босса

Россиус Анна
3. Власть. Страсть. Любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть бывшему. Замуж за босса

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Вечная Война. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Вечная Война
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.09
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VIII

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5