Задверье
Шрифт:
Механизм — вот что сейчас было наиболее наглядным олицетворением её. Не столько он сам как явление, сколько в качестве показателя, как далеко ты успел пройти по дороге самосовершенствования. Ведь как только он появился в нашем мире — его принесли и по факту подарили пребывающим в очень печальном положении мистикам — пошёл резкий скачок, отскок от того дна, на котором находилось мистическое не искусство даже, а возможности его практического применения.
Навыки, знания, Грани Дара — всё это пришло не столь давно с исторической точки зрения. Когда именно? В последней четверти XIX века, по факту немногим более века тому назад. Викторианство, неудержимое движение вперёд прогресса, ослаблениевласти основных религий и в то же время повышение интереса высших слоёв общества
Итог, он же новое начало — по факту обнуление и новый старт. Сохранившие мистические знания, артефакты и остатки энергии в накопителях древние рода и семьи обнаружили, что им снова становятся доступны как известные направления развития, так и те, о которых они только слышали, а то и вовсе не имели представления. Полностью они были новыми или же о них даже память успела потеряться — это уже детали, мало кого тогда волнующие. В отличие от того факта, что все, от умудрённого десятилетиями, а то и веками жизни старца до только-только инициировавшегося при помощи Механизма юнца в тот момент получили… первый уровень. Преимущество возраста и предыдущего опыта не отбрасывалось, но становилось косвенным, куда более сложным, чем того ожидали многие.
Знания, навыки и особенно Грани Дара. У некоторых «первоуровневых неофитов» таковых были десятки в каждой категории. Им всего то и нужно было, что как следует посражаться с тварями Искажённого мира, дабы заново и в новой манере «накачать энергетические мускулы». Этим они и занимались в первые годы, даже первые десятилетия. Ну а после… После всё по факту вернулось в естественное для мистиков русло. Знания давали силу, сила позволяла восстановить не утерянную, конечно, но изрядно урезанную власть. За неполный десяток лет окончательно придавить, а местами и вовсе выбить под ноль потомков настоящих служителей сущности, которой удалось на долгое время полностью закрыть наш мир. И понеслось…
Войны мистических объединений. Грызня родов и семей, почувствовавших кто прежние силы, а кто заново обретённые. Становление новых родов и семей, их то исчезновение за короткий срок, то успешное восхождение к вершинам. Много чего рассказывалось в книге «Механизм, предпосылки его появления и возрождение оккультных искусств», но кратко, без лишних подробностей. Упоминалось о том, что появление разного рода предметов для «случайной» инициации случаями на самом деле не являлось. Изначально заложенная дарителями особенность, хаотическим образом распределяющая по всему миру за определённый период времени конкретного — но в зависимости от общего населения — числа листов с ритуалами, рунических последовательностей, «проклятых» предметов… И все они по факту являлись одноразовыми активаторами, дающими использующим их шанс. Шанс стать из обычного человека мистиком-неофитом. Стать или умереть в попытке это сделать. Предупреждение о риске подобного, разумеется, отсутствовало. Да и про истинный смысл подобных зачарованных предметов пользователи не имели ни малейшего представления в большинстве случаев. Более того, эти штуки было очень-очень сложно найти при помощи любого типа сенсорных плетений. Этакая заранее вложенная защита от возможного поползновения земных мистиков ограничить появления конкурентов. Своеобразная, но, как оказалось, вполне себе действенная.
Очередной интересный нюанс касался внедрения привычности Механизма в массы человеческие. Это произошло далеко не сразу и даже не в столь давние времена. Чуть более двух десятков лет тому назад в одной известной стране по ту сторону Атлантического океана несколькими энтузиастами, всерьёз увлеченными фэнтезийными мирами, пришла в голову идея создания особенной настольной игры под названием «Лабиринты и монстры».
Казалось бы, сколько было настольных игр раньше? Было много, добавилась ещё одна, пусть и детально проработанная, с ходу нашедшая свою признательную аудиторию. Так? Не совсем так, а точнее совсем не так. В ЛиМ, как её
Полагаю, не только мне, но и другим неофитам из числа впервые читающих книгу «Механизм, предпосылки его появления и возрождение оккультных искусств» с ходу становилось понятно — создателям ЛиМ или ненавязчиво подсказали, либо и вовсе путем ментального воздействия вложили в головы, какой именно должна быть игра, какими обязаны оказаться пути её дальнейшего совершенствования.
Так оно и было. Равно как и большей частью скрытые, но очень щедрые финансовые вливания в рекламу, благодаря которой и так популярная игра захватила Северную Америку, Европу, а потом и на Азию с Америкой, но уже Южной,распространилась, словно вирус. И не годичным или там двух-трёхлетним поветрием, а продолжала жить и здравствовать и по сей день. Более того, помимо ЛиМ, как грибы после дождя появлялись и иные игры — просто настольные и совсем иного типа, компьютерные. Сперва последние были распространены так себе из-за дороговизны тогдашних девайсов, но потом, ближе к этому десятилетию и тем более в наших нынешних девяностых…
В общем, для инициированных методом «случайной выборки с зашкаливающей смертностью» Механизм в последние лет, пожалуй, десять уже не являлся чем-то странным и непонятным. Игравшие кто в ЛиМ, кто в нечто другое люди интуитивно считали его куда более близким и понятным в сравнении с мистиками прежних десятилетий.
Последний же и весьма любопытный нюанс, о котором прямо не говорилось в книге, но намёки всё ж звучали. Ни Орден Хранителей, ни древняя кровь к популяризации Механизма через настольные и компьютерные игры отношения не имели. Явного так уж точно.
Почему я сделал данный вывод? Уловил нечто общее между собственно принесением Механизма извне, предоставлением случайным людям шанса приобщиться к мистическому миру — корявому, работающему ни разу не идеально, но всё же — и вот этим вот косвенным воздействием. Просто интуиция? Не-а, ведь везде, где только можно было, авторы книги выделяли конкретные имена мистиков, сыгравших важную роль в возрождении мистических искусств. Там и сям, тут и здесь, но вот в случае продвижения отсылающих к Механизму игр для простых людей, рекламного их продвижения в умы десятков миллионов человек… Ни единого имени, рода, семьи и даже Ордена Хранителей. Пустота, словно авторы воды в рот набрали. Причина? Она могла быть единственная — орденцы, представители родов с семьями не сыграли в этом ни единой ключевой роли. Тогда кто? Ответ, полагаю, так и просится на язык.
Думать полезно. Напряжённо думать и пытаться анализировать уже частично познанное полезно особенно. В этом я убедился вот прямо сейчас, когда в голове что-то совсем незаметно изменилось и… Зависшие в «общих умениях» навык со знанием, наконец, переместились туда, где им и полагалось находиться. «Азы построения рунных цепочек» и «Основы ритуалистики» — я давно ждал вас, прикидывал, что можно будет сделать и вуаля, готово. Медитация и впрямь оказалась более чем подходящим инструментом для исправления допущенного Механизмом глюка при моей инициации.
Хорошо! До такой степени, что хочется с чем-то поделиться этой самой радостью, но не вслепую, а чтобы собеседник знал, чего именно удалось достичь и как именно это облегчит дальнейший путь в мире мистики, опасном и в то же время таком притягательном. Тут, увы и ах, полная засада! Говорить банально не с кем. Близкие мне люди отрезаны от мистического мира — причём ни разу не по моему хотению — а открывать даже часть истинного положения дел случайным знакомцам… Право слово, у меня крыша на месте крепко держится, отъезжать в дальние края не собираясь.