Закат Старого Мира
Шрифт:
Попытавшись пошевелиться, проклятия сами вырвались изо рта. Боль была адская, но за последнее время я научился ее игнорировать. Так что, взяв волю в кулак, поднялся на ноги и поковылял в сторону печки. Естественно, не забыв прихватить спящую особу. Я конечно не такой… джентльмен, но попробуй еще отцепиться от этой бестии. Что-что, а хватка у нее железная. Но боль все-ровно мешает… Тут я вспомнил а новых возможностях и представил как энергия усиливает стойкость. Эффект не заставил себя ждать. Боль отступила и ходить стало не в пример легче.
Положив
На розжиг печки и переодевание ушло 10 минут. Еще и Зене одежку принес. Мои старые вещи. Судя по ее комплекции, они ей в пору будут. А сам принялся за обед, который успел разогреться к этому времени. А чтобы не скучать, проверил статус. Если правильно помню, во время «дуэли», что-то там тренькнуло… Да и интересно, что за энергия тратиться, на подпитку характеристик, ведь меня хватила лишь на 5 минут при подпитке стойкости…
[Открыта характеристика: Эфир]
[Пробуждение завершено]
[Выявление сущности завершено]
[Статус — Драгос]
[Ранг: Начальный]
[Раса: Человек]
[Сущность: Охотник]
[Сила: 33,9]
[Восприятие: 39,9]
[Стойкость: 31,3]
[Ловкость: 27,7]
[Эфир: 0,5/32,4]
[Особенность: Эмпатия]
[Умения Сущности: Оружие Сущности(Лук); Маскировка.]
[Навыки Тела: 0/1]
[Рейтинг Мощи: 43]
В первую очередь проверил Эфир. Это оказалось что-то по типу маны из игр. С помощью нее я и могу усиливать характеристики, тем самым достигая их предельного значения. Также, она тратиться при использовании умений и навыков. В общем, хочешь и дольше скакать как супермен, поднимай жопу и убивай все живое, чтобы поглотить их энергию… А учитывая, что поглощение и восполнение Эфира зависит от ранга, то нужно и его подтягивать. Да, критерии перехода на следующий ранг еще не известны, но я уверен, что для этого не в дочки-матери придется играть… Жесткая система, ниче не скажешь.
Что касается пробуждения, о нем еще Зена упоминала, то все оказалась проще некуда. Сможешь почувствовать и использовать набранный Эфир — молодец, возьми с полки пирожок. Нет? Тогда станешь кормом для зверей и мутантов. Ничего личного, такого жизнь…
Что там дальше? Сущность… Это типа класса, как в играх, что ли? Выходит что так… И теперь я стал Охотником… Ну, учитывая, чем занимался с приходом системы, то неудивительно. Ну-с, поглядим тогда, чем нынче охотники на жизнь зарабатывают:
[Охотник — «Выбрав жертву — будь готов сам стать ею».
Странное описание… Да и пассивное свойство еще испробовать надо. Может оно и не сработает никак. Тут ведь не говорится, сколько там вероятность срабатывания… Хм-м. А что если повысить сосредоточенность с помощью эмпатии? Тогда, если все время сохранять такое состояние, может ли выйти так, что я всегда буду видеть уязвимости врагов? Идея неплохая, обязательно нужно попробовать.
Остались умения и рейтинг мощи. С последним у меня накопилось много вопросов, но все по порядку.
[Оружие Сущности (Лук) — Расовое умение. Создает оружие из затвердевшего, «Внешнего», Эфира, наиболее подходящее вашей сущности. Свойства: 1. Связь — Оружие всегда соответствует рангу хозяина(пассивный); 2. Чистый Эфир — Влив в него «Внутренний» Эфир, он смещается с «Внешним» Эфиром и оружие сможет наносить урон бестелесным сущностям. Расход: 10 ед. Эфира в секунду.]
– -
[Название: Лук Драгоса]
[Качество: Неразрушимое]
[Ранг: Начальный]
[Свойства: 1. Мастерство — увеличивает мастерство владения луком; 2. Призыв/Отзыв — Позволяет призывать/отзывать оружие в любое время. Расход: 1 ед. Эфира на каждое действие; 3. Эфирные Стрелы — Позволяет стрелять концентрированным Эфиром. Мощность стрел зависит от расхода Эфира. Расход: 0,1 — 10 ед. Эфира за выстрел.]
[Длина: 2100мм]
[Материал: Эфир]
[Вес: 25 кг]
– -
[Маскировка — Умение, при котором вы сливаетесь с окружающей местностью. Степень скрытности зависит от ранга. Чем выше ранг противника — тем легче вас обнаружить. Можно применить в любом положение. Резкое изменение положения после активации, отключает эффект умения. Свойства: усиление восприятия +10 %. Расход: 1 ед. Эфира в минуту.]
Что могу сказать. Умения выглядят довольно вкусно, осталось только на практике проверить… Но одно понятно сразу… Моему классу нужен Эфир… Много Эфира. Значит, придется стать тем еще мясником… Боюсь представить, сколько всего существ придется убить. Хотя, куда деваться… Охотник я или где?! Если это плата за месть, то плевать. Главное только, людей пореже убивать… Если они сами докопаются, конечно… Не хотелось бы в кровожадное животное превращаться. Оно того не стоит… Ладно, хватит с философией. Жизнь сама покажет, куда мне придется свернуть в итоге. А сейчас нужно сосредоточиться на насущном.