Чтение онлайн

на главную

Жанры

Законы Рода. Том 10
Шрифт:

К некромантии я нашёл свой подход. Подражая другим, но не зная некоторых секретов и не разбираясь в «душеловстве», которое было необходимо в большинстве случаев, я просто не мог повторить то, что делали другие некроманты. Вот эти все мифические техники с призывом свободной души или же накоплением оных при убийстве живых существ — я в этом не разбираюсь совсем. Все мои знания о душах живых существ заканчиваются на кольце главы рода и какой-то необычной области в ней, где сейчас живёт дух моего бати и ждёт, пока я стану сильнее. Так что мне надо набраться силушки богатырской и магической. И это происходит, даже если я ничего не делаю.

Здесь, в Сибири, я день ото дня прямо каждой клеточкой ощущаю, как становлюсь сильнее, целостнее. Моё тело буквально купается в мане, пропитывается

им. Я буквально постоянно чувствую приятный зуд. И силу воителя я специально не применяю, и она копится так быстро, как никогда прежде.

Я словно кочевник, что пересёк пустыню и набрёл на оазис, с лютой жаждой припал к спасительным водам и пытаюсь напиться. И никак не могу остановиться. И если как воитель я не могу до конца оценить эффект своей «командировки» — просто чувствую, что становлюсь сильнее, — то вот моё магическое основание ежедневно прибавляет по колонне и не собирается останавливаться. Я даже уходить боюсь. Для меня важны эти часы нахождения в девственной природе аномальной Сибирской зоны.

Интересно, попытаются ли из меня вытрясти информацию о том, как я поднимаю из мёртвых местных мутантов? Думаю, я не смогу объяснить подход ни Романовым, ни своим союзникам, ни даже родным и близким. Даже если захочу. Нужно, конечно, всего ничего: эфир, туша поцелее, и нетронутое, неизвлечённое зерно монстра. А если его извлекли, то не беда! Просто придётся в голову воткнуть уже не одно, а как минимум два зерна. Лучше даже три. А дальше просто применяем созданную мной в момент озарения магическую технику: тянемся и присоединяемся нитью эфирной силы, что исходит от моих источника и души, находим зерно или зёрна и насыщаем до тех пор, пока зёрна не начнут «оживать». Дальше продолжаем оживление эфиром, возбуждая зёрна, полные маны, и ждём, пока обезумевшая сила мутанта не восстановит контроль над мёртвым телом. Ему всего-то и нужно, что до источника маны монстра добраться. А если его нет… То и воскрешения нет.

Всё кажется простым, но, если бы не серия случайностей во время моих экспериментов, я бы никогда не додумался до этой последовательности. Мне нужно не просто силу свою направить, мне ей надо придать правильный «посыл», «содержание». Прямо как я это делаю со своими соратниками, кого одариваю защитным симбионтом, или же с врагами, кому подселяю симбионта контроля, способного не просто убить, а отправить при жизни в ад, полный боли и страданий, так и здесь я задаю нужный приказ и наслаждаюсь эффектом. Мертвецы возвращаются в мир живых, чтобы выполнить заложенный в них приказ. Обычно он простой: восстанови тело, используя дарованную силу. И так как эти плоды творения Берестьевской некромантии связаны со мной, я всё ещё могу отдать им новый приказ или заложить сразу несколько приказов в их головы. Тут главное — не переборщить. Мозги у некоторых знатно перекошены, и приказы такие мутанты могут выполнять… специфическим образом.

Вот, например, мой второй подопытный имел травму головы, из-за чего и помер. И когда я ему сказал: «Беги „туда“», — он побежал прямо туда, игнорируя препятствия. В итоге умер ещё раз, когда в «надцатый» раз с размаху врезался в дерево. Шея сломана, голова пробита суком через глазницу. Гений! Но что с него взять… И ведь так упёрто шёл вперёд! Никакого чувства самосохранения. И так выходит, что не всегда они достаточно живучи. Особенно если заменить или отменить приказ о самовосстановлении.

Слабых сторон у этих гниющих гвардейцев хватает. Во-первых, как мы уже выяснили, — они довольно тупые. Впрочем, не сказал бы, что и при жизни подопытные блистали интеллектом. А что уж говорить, если в качестве тела зёрнам с частичкой моей некромантской души предоставлено безмозглое тело? Да, скелета я тоже поднял. Эти вообще тупые, как говорится, «в квадрате». До ужаса просто… Каждый шаг контролировать нужно! Тупые как пробки — это именно про них сказано. И источник у таких мертвецов обычно… можно сказать отсутствует. Если при жизни не было его то вообще поднять невозможно, если был — то он успешно разрушается матушкой природой и законами магии, но неплохо так напитывает кости мертвеца, что и позволяет ему шевелиться после моего «воскрешения». По

сути — мясо расходное на поле боя. Отправил на смерть и забыл. Остаётся лишь надеяться, что подобные хоть кого-то прибьют или хотя бы отвлекут.

Во-вторых, у каждого из них есть слабое место — голова. Просто повредишь место, где зёрна прячутся, и всё: связь прервана, приказы больше ничего не значат. Правда, если в такой момент я буду под прямым контролем держать мертвеца, то могу успеть восстановить связь и дальше отправить горе-бойца воевать. Но шансы на это, откровенно говоря, невелики. Не представляю себе ситуацию, где я сижу в нычке и, выглядывая в щель, контролирую действия своего мёртвого легиона. Это неэффективно. К слову, так как кости черепа обычно самые крепкие у мутантов, именно поэтому я, если необходимо, вкладываю зёрна именно туда. Но вообще, можно хоть в ногу, хоть в руку, хоть куда зёрна засунуть и провернуть тот же ритуал. Эффект не изменится. Может чуть сложнее контролировать их будет и подтормаживать начнут. Просто если вдруг руку с зёрнами отсекут во время битвы, тело рухнет как подкошенное, а вот рука ещё какое-то время поползает по полю… Жуткая картина, проверяли. Едва с завтраком не расстался.

Третья слабость этой магии — это, безусловно, мои лимиты. Тут всё та же проблема, что была у меня и прежде с контролем своих сил. Я просто не могу толком понять пределы и заливаю эфиром мертвецов, пока они не задрыгают ногами. И чувствую, что больше половины энергии пролетает мимо, рассеиваясь вокруг нейтральной маной. Зато ощущаю предел числа этих самых мертвецов. Могу поднять не очень много, поэтому не видать мне легиона скелетов. Да и если бы мог — это бесполезно. Они слабые, дохнут от одного чиха. Ими пугать разве что живых. А мутантам плевать на их жуткие морды. Зерно в таких тоже как не прячь — легко за счёт свечения заметишь, где оно там парит. В грудной клетке или голове… Разве что броню на них надеть, но всё равно остаётся свет из глазниц. Много с ними мороки, а выхлопа почти и нет. В итоге я вынужден искать того, кто более-менее неплохо сохранился и при жизни имел хотя бы магический источник. С ним как-то попроще… Благодаря его наличию я могу зарядить мертвецов на какое-то время. Всё же силы мои не бесконечные, и эфир у меня в источнике имеет свойство заканчиваться. И, поднимая мертвецов, я отдаю часть своих сил, чтобы они могли двигаться, сражаться и даже использовать магию и собственные техники, если вдруг мозг у них достаточно сохранился для этого.

Но всё это лишь мелочи. Самое главное — я заставил восстать из мёртвых даже Химеру и отправил её бегать вокруг лагеря. Пытался понять, насколько хватит вложенных запасов эфира. Сдохла и упала наземь она на семьдесят втором круге. Неплохой результат. С тех пор я ещё немного поднаторел и теперь, думаю, запасов некротическо-эфирной энергии в их телах на подольше хватит.

В общем, пока я не мечтаю о бессмертных легионах, а оттачиваю мастерство контроля и воскрешения мертвецов. Постепенно я буду делать это быстрее, с меньшими затратами. Думаю, смогу наловчиться управлять этим войском невероятных эрудитов. Хотя бы делать это так, чтобы они, когда бегут в заданном направлении, не подыхали, напарываясь на сучья, падая в ямы с обрывов и ломая себе шеи. Просто. Нужно. Больше. Практики! И время на подумать за чашечкой ароматного кофейку… Было бы неплохо, а то я уже который день только и делаю, что травяные сборы сибирские пью. Конечно, не жалуюсь, потому как бодрят. К тому же в их составе маноизменённые растения присутствуют. Но всё же от чашечки ароматного кофе и круассанчика или даже просто бутерброда с колбаской я бы не отказался… Ну вот, живот пробудился.

Кишечник заурчал, жалуясь на то, что мы так давно с ним хорошенько не кушали.

— Бойцы, привал! Обедаем, убираем за собой мусор и прыгаем в пещеры пушистого. Фома, с тебя прыжок до лагеря.

— Пи!

— Обед? В три часа ночи? — Отложила книгу Гри. — Нет, ну, слово хозяина — закон, конечно…

И распалась белыми нитями на полянке, где мы остановились.

— Босс, а зачем убирать? — Кен уселся первым на землю и начал рыться в своём рюкзаке. — Лес огромный, толку с этой пары банок паштета, брошенных на землю?

Поделиться:
Популярные книги

Болотник 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 2

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Чужой ребенок

Зайцева Мария
1. Чужие люди
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Чужой ребенок

Ненужная жена

Соломахина Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.86
рейтинг книги
Ненужная жена

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Greko
1. Черкес
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7