Чтение онлайн

на главную

Жанры

Защитник гоблинов
Шрифт:

— Как крайний, целиком поддерживаю. Гоблины Сара внушают меньше опасений, чем родная ФСБ.

— Ок, откладываем. Тогда трилобитов и прочие вещдоки тоже придержим?

— Угу.

— Остается выработать техзадание для главного героя, на случай появления у него новых квестов. Общая цель — сбор информации. В широком смысле. О Системе, Саре, новых возможностях. Обо всем. Нам — анализ. Предлагаемая схема: спиральное развитие. С каждым новым квестом пойдут новые уровни и навыки — это информация о системных возможностях людей. Сбор проб на Саре. Информация о гоблинах и их нежити. Наблюдения за другими игроками. По завершению — сеанс общения с богами. Выпытывание системной информации.

Душу предлагаю никому не посвящать — по всей логике, это скорее сузит возможности для коммуникаций. Далее — возвращение к нам, анализ, корректировка стратегии. И новый виток. В идеале — перерождение в сущность следующего ранга, если это вообще возможно. Новый ранг — новая информация, новые возможности.

— Еще надо выжить.

— Однозначно. Первостепенная фоновая задача.

— По поводу строительства своего Малого Алтаря?

— Да, очень перспективно. Но непонятно, где ты наберешь чужие частицы душ. Разве что — с трупов других безбожников.

— Да что-то не попадались. Ну да — на первой миссии их еще не было.

— Ищи. Может, на трупах гоблинов будут.

— Заметано. На этом пока все? Чаю?

— Можно даже чего покрепче…

— Да, еще при случае уровень рюкзака постарайся поднять. По всей логике, на новом ранге должны появиться новые свойства. Может быть, удастся проносить оттуда пробы… Или туда — хоть фотоаппарат.

Глава 5. Инге-Аррах. Встречи в пути

Сколько-то дней было тихо. По настоятельному совету наших «аналитиков» пришлось отложить текущую работу (дедлайнов поблизости не стояло) и все подробно записать. Кое-что даже было зарисовано, но не очень удачно — ребята пофыркали и еще раз посоветовали найти карту с навыками рисования. А также учить гоблинский язык, бегать по лестнице на выносливость и тренироваться с копьем и шпагой. Был даже поставлен научный вопрос — поднимаемы ли системные навыки и параметры несистемными методами? Условно говоря — можно ли развить фехтование до 5/5 на уроках фехтования в клубе? Вопрос остался без ответа — никакие параметры повысить не удалось. Хотя бегать и, возможно, даже рисовать я стал получше. Еще ребята просили оставить «в наследство» хотя бы системный кинжал, но были посланы. Системного оружия много не бывает — вот, например, застряла рапира в пауке, а в другой руке что? Копье с одной рукой не работает.

Внимание ! Вы получили новое задание Системы. Время до активации — три часа.

Возник интерфейс со счетчиком. Три часа — это гуманно. Можно позвонить родственникам, упредить «аналитический отдел», поесть, слазить в душ, еще раз помахать копьем и шпагой, переодеться в системные шмотки, на всякий случай набрать в бездонный рюкзак земного барахла — вдруг прокатит? Еще раз подумать…

Пояснение Системы . Несистемные предметы недоступны для переноса между локациями в рюкзаке F-ранга.

Жалко. Тогда не будем зря терять колбасу, пинцет и мобильник.

Снова личная комната. Врата доменов богов — неактивны. Мебели нет, делать нечего. Можно полежать на полу.

Старт миссии. Вводная информация: город гоблинов Сар, Боги которого повержены, подвергается атакам различных сущностей Системы. Союзных игроков — 1000/7000. Глобальная цель: захватить Последний Алтарь и посвятить выбранному Божеству. Локальная цель: получить 1 ОС, продержаться 72 часа. Дополнительная цель: продержаться 9 суток. Награда: доступ к родовой локации. Штраф: понижение системного статуса. Вероятные противники: существа Системы. Зона высадки: соответствует зоне окончания предыдущей миссии. Точка высадки — случайна.

Ваши параметры на момент начала миссии: Игрок Икс, расовый ранг Е, уровень 4 (1/80 ОС). Сила: 7/10. Ловкость: 7/10. Интеллект: 8/10. Живучесть: 6/10. Выносливость:7/10. Восприятие: 7/10. Удача: 7/10. Интуиция: 6/10. Мудрость 1/5. Доступные навыки: фехтование (2/5), малый магический дар (1/5), владение копьем (1/5), слабое исцеление (1/5), легкий шаг (1/5).

Внимание: Вам доступна дополнительная точка «именной маяк Алтаря Инге». Заменить случайную точку высадки на именную? Да/нет.

* * *

Маяк сработал. Без всяких божественных прелюдий над головой распахнулось хмурое небо Сара, а под ногами — знакомый теплый камень. И ни пауков, ни гоблинов. Мелькнул соблазн не идти в деревню, а сразу податься в леса, но… сразу иссяк. Леса тут непростые, да и Унта стоит проведать. Где-то у него еще остались антинаучные (тьфу — антипаучные!) медные штаны.

Ну, тут недалеко. Березняк, лужайка, опушка… Оп! Паучок.

Получено опыта 1 (имеется 2/80).

Вот и гостинец для хозяев. Ну и как тут у нас картошка?

Жизнь исследователя не может быть линейной. Вместо картошки навстречу метнулся незнакомый гоблин с копьем. Может, он знает системный?

— Стой. Я Икс, друг гоблинов. Шаман Унт — знаешь?

Ник оппонента смущенно съехал с агрессивного красного на безопасный оливковый.

Гоблин, боец Улли. Ранг F. Уровень 3.

— Я Улли, сын Унта. Я слышал о тебе. Мой дом — твой дом.

Вот, так бы и сразу. Идем в деревню. Улли молодец — не испугался, и кое-как знает системный язык. Но говорить с ним тяжело — отвечает, почти как солдат генералу: да/есть/так точно. Не находка для журналиста.

Местное время оказалось поздним утром, но старый шаман был дома. А они тут времени даром не теряют — уровни лезут вверх!

Гоблин, герой Унт. Ранг F. Уровень 6.

— Добро пожаловать, друг! Мы рады тебе.

— Мир вашему дому, друг.

Поболтали. В общем, новостей мало. Улли, средний сын Унта и, кстати, отец Урфи, вернулся с «охоты» на игроков пару недель назад, но ничего не добыл. Другие гоблины деревни собрались в войске принца Ра и, видимо, уже выступили в сторону Сара. На днях снова прибегал курьер от соседей и звал охотиться на появляющихся игроков, но Унт никого не отпустил — он стал лучше думать об игроках, да и оставшееся системное оружие позволяло качаться на пауках. Теперь они каждое утро ходили в лес и кого-нибудь там рубали. Джуль, в компании Урфи, и сейчас охотился — он был следующим по старшинству после Улли (своего младшего дяди, как я понял), и вознамерился непременно обойти его по уровням. Теперь пауков в ближайших рощах было гораздо меньше. Но у меня была своя повестка.

— Унт, ты знаешь что-нибудь о Частицах Души? Которые можно посвятить богу?

— Конечно. Если гоблин становится героем и ведет себя достойно, рано или поздно он находит свой Священный камень. Его нужно принести на алтарь и положить в жертву Великому Ы. Алтарь забирает жертву, а сила камня переходит к богу. Но наш бог давно повержен, и алтарь больше не принимает жертвы. Некоторые оставляют их на алтарях в надежде, что Ы возродится. Я держу свой камень у себя. Кто знает, как все обернется… Когда я смотрю на него, мне спокойнее. И я знаю — если камень разрушится, я умру. Зачем тебе, Икс?

Поделиться:
Популярные книги

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Я же бать, или Как найти мать

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.44
рейтинг книги
Я же бать, или Как найти мать

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Горчаков. Пенталогия

Пылаев Валерий
Горчаков
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Горчаков. Пенталогия

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи