Чтение онлайн

на главную

Жанры

Защитник Слоя
Шрифт:

За эту неделю я дважды навещал Бакуал и занимался с Лордом, повышая свои навыки в управлении силами Источника. Наверное, из всех моих знакомых Жебар был в этом вопросе самый лучший специалист. Тут даже Эльнара мало чем поможет, она, конечно, крутой архимаг и с помощью той книги, возможно, уже вышла за пределы девятого круга магии, но порталы Лордов всё же действуют по другим правилам.

В Бездне и Аду существовала особая каста полубожественных сущностей, называемых Искажающие Реальность. Это Лорды и Герцоги, задача которых была не сражаться в рукопашной на передовой или уничтожать врага огнём с небес, а работать с более тонкими и сложными материями. Уметь накрыть полем Великого Искажения огромную область, либо направить его в определённое место. Один такой Лорд был способен удерживать множество могучих противников в одном месте, используя не

грубую силу, а своё мастерство. Даже один Искажающий в войске — это огромное преимущество, позволяющее запутать и истощить противника. Например, создавая всполохи открывания порталов в разных местах, а в это время твоя собственная армия будет уже проходить через совершенно неощутимый портал, который не сможет закрыть и уничтожить ни один Лорд-боевик и даже обычный Лорд-маг.

Они могли скрыть армию под полями невидимости, подведя прямо к крепости. Были способны ощутить действие магии на сотни километров от себя. Могли наложить на участок страшное заклятие и любой Герцог или даже Лорд, осмелившийся открыть в этом участке портал, сильно пожалел бы об этом. По словам Жабара, для них плёвое дело накрыть огромную область почти незаметными полями, после чего любая попытка открыть там портал приведёт к жуткому взрыву, способному уничтожить всё живое на десятки метров от этого места. Из-за этого Герцогам и Лордам приходится открывать порталы, вкладывая в них самый минимум энергии, после чего постепенно добавлять сил. И делать это в стороне от своего войска. Но даже это не всегда могло помочь.

Взрывающийся портал это ещё полбеды, более страшно, когда созданный без всяких помех проход резко меняет точку своего выхода, выкидывая твои войска в стратосферу Карцери, либо над жерлом бурлящего вулкана. И для Искажающих это совсем не сложно. Их чары так хитры, что изменение перехода может произойти не сразу, а спустя какое-то время.

Обратной стороной медали является слабость этих существ в физическом плане, так как они предпочитают эфирную Первооснову, напоминающую летящего в воздухе полупрозрачного осьминога, либо другого существа со множеством конечностей. Эти отростки помогают им в работе с пространством. Любой боевик справится с ними без труда, поэтому таких Лордов тщательно оберегают, придавая им в качестве охраны Лордов-бойцов. По слова Жебара, меня тоже могли бы приставить на полгода к одному из таких типов и тогда я как слуга ходил бы за ним по Планам, оберегая ценного специалиста от многочисленных врагов. Меня не приставили к такому созданию только потому, что я на тот момент не обладал особым боевым опытом, да и доверия ко мне у Судии не было. А учитывая мои выходки, о которых, возможно, уже знает и Мессария, меня к Искажающим никогда и не приставят. И спасибо Бездне за это. Лучше я буду сражаться на передовой со своими бойцами, чем днём и ночью охранять этих типов от всяких убийц.

В общем, Искажающие были редкостью и служили только правителям Планов. Даже у Гершу не было в армии ни одного из них. Когда они требовались в войске, то командующий делал запрос к вышестоящему начальству. Мало их было или нет, но страха они нагнали немало. Поэтому, на всех участках Кровавой Войны к порталам было натянутое отношение. Их открывали при крайней необходимости и обычно лишь те, кто в этом неплохо разбирается.

Мой новый знакомый Жебар был одним из таких. До Искажающих ему было далеко, но он был достаточно опытен, чтобы увидеть не очень хитрую ловушку и даже создать собственную. Мог воздействовать на более обширную территорию с помощью Поля Искажения, был способен вносить изменения в порталы противника, а также обладал множеством других полезных навыков. Вспомнить хотя бы его бой с тем Герцогом и то мастерское и экономное использование сил Источника. Что не говори, а Гершу поступил мудро, поставив Жебара на этот участок.

Теперь мой сосед пытался хоть немного подтянуть меня до своего уровня. Ну а поскольку я по жизни всегда был скорее бойцом, получалось это пока не очень. Всё же в таких делах нужно мышление архимагов, которые за свою жизнь привыкли к сложным задачам и манипулированию столь тонкими энергиями. Но что есть, то есть. Так что в данный момент я терпеливо постигал новое для себя направление.

Учился ощущать любые сполохи магии и божественной Силы в десятках километрах от себя. Не позволять воздействовать на собственный портал и учиться самому разрушать и даже перенаправлять порталы других. А также учился более экономно расходовать энергию Источника во всех сферах деятельности. От трансформирования живых существ, до создания вокруг тела Божественного Щита. Стоит заметить, всё это оказалось не очень интересным и довольно утомительным. Да и таланта для этого у меня, похоже, не было. Для меня куда приятнее сойтись в поединке со своим новым другом Кабасом или с каким-нибудь Герцогом. Но я понимал, что мне эти знания в жизни пригодятся, поэтому продолжал занятия с Жебаром и, по его словам, что-то у меня даже получалось.

Глава 6

*Эйр, Дикие Земли*

Небольшое противостояние с ковеном принесло мне много плюсов. Я получил восемнадцать довольно неплохих защитных амулетов. Разумеется, они были в сто раз слабее моего радужного, но хотя бы не были привязаны к одному владельцу. Если зарядить их магией, можно будет раздать своим бойцам, защитив от магии и нескольких ударов оружия. Хотя, минус этих амулетов в том, что как и Радужный, они особенно эффективны только в этой части Вселенной. В том же Сантиле их сила значительно ослабнет. По записям, полученным от шпионов Нахаба, было ясно, что если амулет Неруга может выдержать в Эйре десять ударов топором, то в другой части Вселенной, скажи спасибо, если защитит хоть от трёх. К сожалению, та же проблема и с Радужным. В этой Вселенной можно было не опасаться даже пяти божественных ударов. А в Фаэруне он хорошо если удержит один-два. Хотя, даже это, если подумать, очень серьёзно. На такое способны лишь божественные амулеты, имеющие огромную цену.

У напавших на меня магов оказалось три отличные защиты. У Базелиса точно такой же, как у меня, амулет. А у пары его сильнейших союзников защита тоже была впечатляющая. В этом мире такие амулеты назывались Кровавыми. Всех их я сразу же опознал, после чего выбросил. Будучи привязанными к владельцу, после его гибели они переставали работать и годились лишь на переплавку.

Я получил и пять коротких магических жезлов. Мне были мало знакомы эти устройства, но в бою я уже ощутил их действие на собственной шкуре. Не очень приятно, когда в тебя попадает мощная ветвистая молния или огненный шар, способный разрушать стены… И при том, эти чары были применены в одно мгновение, благодаря тому, что были заранее заложены в эти магические устройства. Не знаю, получится ли в них закладывать заклинания Фаэруна, но шансов на это немного. Иначе бы наши маги использовали их повсеместно. У нас в ходу менее универсальные волшебные посохи. В общем, захваченным с поля боя жезлам я тоже был очень рад. Если мне ещё предстоит тут задержаться, они могут пригодиться. В этом мире купить магические предметы и заклинания довольно сложно. Особенно связанные с боевыми аспектами.

У павших волшебников было несколько и других магических предметов, вроде колец и плащей. Ничего серьёзного, лишь небольшие улучшения с прибавкой сил и лёгкой регенерацией. Но и это было приятным бонусом. Для меня они, конечно, слишком слабые, а вот моим бойцам подойдут.

Я получил и семь книг с заклинаниями. Позже мне предстоит их внимательно просмотреть и переписать неизвестные чары в один том. Та книга, которая сейчас была у меня, принадлежала Нахабу, но теперь я мог наконец получить и свою собственную, выбрав одну из поднятых с тел волшебников. Жаль только книги самого Базелиса на месте не оказалось, либо она была очень хорошо спрятана. Уверен, его книга по содержащимся в ней знаниям не сильно уступала книге этого Алистера. По крайней мере, на ловушки он точно был горазд.

Но самое приятное было, конечно, в захвате божественного предмета. Свойства этого браслета мне ещё предстоит выяснить. Но, держа его в руке, я уже ощущал, как он слегка добавляет мне физической силы, укрепляет ауру, забирает усталость и, конечно… замедляет для меня течение времени. Поэтому, несмотря на ощущение эйфории, я сразу убрал предмет в подпространство. После тех страшных ран, полученных в бою, мне лучше было восстановиться естественным способом. Божественные раны браслет всё равно излечить не способен. Тут ускоренной регенерацией не отделаешься.

В замке предавшей меня ведьмы тоже было чем поживиться. Помимо одного жезла и её книги чар, я добрался и до её сокровищницы. Один из её слуг показал мне тайник, а также предупредил о возможных ловушках. В основном механического действия и созданных не очень умело. Я без труда их преодолел и добрался до сокровищ. Если так можно назвать три сотни золотых монет, кучку бесполезных свитков и всякий другой ненужный мне мусор. Но и то хорошо. Её предательство всё же принесло хоть какие-то плюсы.

Поделиться:
Популярные книги

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9