Зато живой
Шрифт:
Утром я чувствовал себя лучше, а перед пробуждением увидел приятное сообщение.
Ваша сила увеличена на +1.
Ваша выносливость увеличена на +1.
Общая информация выглядела так:
Уровень – 3
Свободных
Свободных очков характеристик – 6
Текущие характеристики:
Сила – 14
Выносливость – 11
Ловкость – 6
Интеллект – 6
Иммунитет – 3/3
Ремесла:
Плотник – новичок (40 %).
Строитель – новичок (16 %).
Шахтёр – новичок (31 %).
Радовало, что характеристики могут расти и без вложения свободных очков. Это давало большие возможности для прокачки и развития. А ещё мне понравилось новое ремесло – «Шахтёр». Причём за полдня прокачать его на тридцать один процент мне казалось очень крутым достижением.
Пора изучать навыки. На данный момент самым эффективным оружием был топор, вот эту стойку и буду прокачивать. Тем более, мне нравился тот топор, что я нашёл вчера. Его можно даже как кирку использовать.
Взяв оружие в руку, я закрыл глаза и увидел информацию о выбранной стойке.
Стойка с двуручным топором. Уровень соответствия = 90 %. Штраф на использования стойки – 10 %.
У вас не изучено ни одного навыка в этой стойке.
Доступно навыков для изучения – 9.
Свободных очков навыков – 6.
Расчленение, оглушение, вихрь ударов, комбо, напор, врыв, двойной удар, яростный крик, неистовство.
Сосредоточившись на первом навыке, я увидел размытую анимацию и более подробное описание навыка.
Расчленение – вероятность отрубить врагу конечность увеличивается на 46 % для следующего удара. Урон – 100 % от множителя атаки*.
Оглушение – ваш удар дезориентирует или оглушает врага с вероятностью 61 % и 31,5 % соответственно. Урон – 20 % от множителя атаки*.
Вихрь ударов – вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70 % от множителя атаки*.
Комбо – 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон – 120 % от множителя атаки* для каждого удара.
Напор – вы разгоняетесь и сметаете врагов с ног. Время применения: от 1 до 4 секунд. Урон – 30 % от множителя атаки*.
Врыв – вы прыгаете и наносите мощный удар сверху при приземлении. Урон – 200 % от множителя атаки*.
Двойной удар – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 50 %. Урон – 100 % от множителя атаки*.
Яростный крик – привязывается к голосовой команде. На следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40 %, иммунитет к провокации +23 %, сила +10 %, выносливость +10 %.
Неистовство – каждое убийство восстанавливает вам 3 % здоровья и повышает наносимый урон на 1,5 %, накапливается до 10 раз. Время действия: 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.
*Множитель атаки = урон оружия x (сила / 3).
– Кру-у-уть, – сказал я, протяжно выдыхая.
Конец ознакомительного фрагмента.