Земли Меча и Магии. Химеролог
Шрифт:
Извечный вопрос — что дальше?
Даже когда с бешеной скоростью на двухколесном ревущем монстре ты мчишься прямиком в чертов бензовоз, осознав, что тормоза просто перестали существовать, ты понимаешь, что чтобы не случилось, это скоро закончиться.
И от этого еще больнее всматриваться в режущий глаза свет ламп, размытые фигуры врачей-андроидов, собирающих твое тело буквально по кусочкам, аки невиданный пазл, и, конечно же, осознание. Осознание того, что ты не в Аду, Раю, Вальгалле или Чертогах Четверых, а все еще на чертовой Земле.
А
Отныне он свободен!
Черт побери, пару дней назад, он бы сам посмеялся над подобным заявлением, но теперь…
Из смешанных и слегка сумбурных мыслей его вывело мигание какой-то иконки на периферии зрения.
Вы получили уровень!
+Сила
Выберите умение: "Удача 1" или "Дипломатия 1"
Вы получили уровень!
+Устойчивость к откату.
Выберите умение: "Торговец 1" или "Садоводство 1"
А жизнь-то налаживается, его не убили в первый же день, и даже уровней отсыпали. Целых два.
Мечта, да и только.
Ладно, порадоваться можно будет и позже, в собственном замке с дворецким и парочкой симпатичных горничных.
Перейдем к открывшимся умениям.
Если верить полученной справке, высветившейся рядом с каждым умением, то удача — это таки есть удача, дипломатия — чуть меньший шанс получить по морде, торговец лишал язык последних костей, а садоводство давало небольшой бонус к собиранию ягод, мухоморов и тому подобного.
Выбор очевиден.
Хм, дипломатический торговец с классом химеролог и звучным погонялом Отец Монстров — чувствуете, как этот мир начинает дрожать от страха?
Нар перевел взгляд на свою пока что единственную боевую единицу, рассматривая ту чуть более внимательно.
За время во всех смыслах адского рубилова в пещере и последующим часам блужданий по темным коридорам Нару было как-то не до внешности своего внезапного союзника, а тем более до его навыков и характеристик.
Лишние конечности и пластины костяной брони уже всосались обратно в тело, сделав Темного похожим на обычного человека.
Рост где-то метр восемьдесят. Тощий, узкоплечий, с неплохо развитой сухой мускулатурой, без лишнего жира.
Черные волосы коротко обрезанные, по всей видимости, не самым острым ножом.
Тонкое, с четко просматриваемыми аристократическими чертами, лицо. Узкие скулы, острый подбородок, без малейшего намека на растительность, холодные бесцветные глаза.
Темный совершенно не тянул на промышленный комбайн превращения людей в окровавленный фарш, максимум наемный убийца средней руки или обнищавший дворянин.
Правда, из одежды на нем были
Хм, а это его настоящий облик или нет?
Да и есть ли у Истинных Химер настоящая форма, а не та, которую они приняли, ибо им так захотелось?
Надо бы поплотнее заняться изучением возможностей химерологов, а не по-старинке просмотреть самые нубовые и самые топовые заклинания с юнитами.
Залез в характеристики Темного.
Имя: Темный
Раса: Химера(Молодая Истинная Химера)
Ранг 10 (6; ослабление)
Уровень: 4
Характеристики:
Интеллект — 105 (умный)
Сила — 150
Ловкость — 165
Выносливость — 150
Сила магии — 60
Ментальная выносливость — 60
Устойчивость к откату — 60
Умения (-40 %) :
Метаморф, Когти Лезвия 4, Маскировка 4, владение оружием 1, знание местности 2, обжора, Размер Крупный, Регенерация гидры, Плотное телосложение, Повышенная крепость тела, Костяная броня, скрытность 2, Амбидексткия 2, Уклонение 4, Жажда крови, Кошачий глаз, Стенолаз 2, Двужильный, уязвимость к свету 10 %
Машина смерти, ужас на крыльях ночи…
Правда впечатление портила приписка "ослабление", нажав на которую пред мутным взором Нара появилось:
Из-за ритуала демонопоклонников и тлетворного влияния сил Инферно, этот персонаж существенно ослаблен и не может пользоваться доступными умениями в полную силу.
Окончание дебаффа???
— Ну зае#ись…
— Мой Лорд? — Темный повернулся к химерологу.
Интересно, через сколько часов этот ублюдок попытается отправить Нара на тот свет?