Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Другой вариант. Я умею рассчитывать градиент изменения частотно-волновых свойств пространства в любом направлении на определенное расстояние. Можно взять, разбить систему (куб, в который заключить солнечную систему) на ячейки, для тех ячеек, для которых гарантированно можно рассчитать частотные свойства, сделать это, начиная от Земли. Для тех, где качество характеристик снижается — делать туда телепортационный прыжок, уточнить характеристики и уже для дальнейших расчетов использовать те уточненные данные. Это сколько же расчетов и прыжков надо сделать! Даже на автомате как минимум несколько дней, а то и больше. Надо конечно оценить поточнее, но все равно объем работы сразу видно. Это круто, очень круто, но сейчас мне надо что-то «быстрое». Пусть и грубое.

Надо

подумать что еще у меня есть и что можно сделать. У меня есть мой субноут с трехмерной схемой нашей звездной системы за любой промежуток времени истории Земли. В том числе и за сегодняшнее время можно посчитать. В халявном УНИКе тоже есть такая развлекалочка, но там нет нужных характеристик, а именно точных расстояний, точной привязки ко времени, и нет возможности настраивать — чисто развлекательная штука, хотя на сегодня, если сравнивать с данными субноута, показывает примерно правильно. В том-то и дело, что примерно. Интерфейс красивее выглядит, но сейчас не это главное. Главное, что я в любом момент времени могу узнать, где находится любой объект солнечной системы. Просто посмотреть на субноуте. Но надо эти данные привязать к моим возможностям и моему местоположению.

Блин… Ладно, надо откалибровать субноут на реальное положение дел. Нахожу место, где сейчас нахожусь. Спутниковое позиционирование на моем субноуте и бадди-компе не работает, видимо, технологии изменились, но разметка с координатами там есть. На УНИКе Артемьевск показывается с координатами, которые точно такие, что и на моем субноуте в этом месте. Переношу координаты в него, нахожу это место (естественно, там этого города нет), делаю отступ на то расстояние, куда отлетел от города. Ну, пойдет для сельской местности.

Еще бы перенести эту прогу с Солнечной системой с субноута на биокомп, но это не быстрая песня. Ладно, пока оставим.

Так, где я нахожусь — определились. Хорошо, что сейчас ночь наступила (днем отсыпался) — луну видно. Проверим кое что. Проверяю угол на середину луны по субноуту и на взгляд (через биокомп и глаз-алмаз). Ну, расхождение есть, но в общем-то относительно небольшое, связанное, скорее, с ошибкой измерения. Нет, все же надо точнее сделать. Создаю точную горизонталь — площадку, направленный видеорегистратор, вариант которого так часто использую в последнее время, направляю туда же. Снова измеряю. О! Совсем похоже на правду. Теперь надо сделать то же самое с какой-нибудь планетой. На субноуте найти Венеру совсем не сложно было, а вот своими глазами… Никогда не увлекался. Ладно, направляю свой «телескоп» на угол, указанный субноутом и в ту часть неба, где по его наводке должна находиться планета. Да и так ее видно, но надо по правилам делать. Хорошо, что есть точка отсчета на земле — все эти меридианы и прочие вещи, иначе совсем бы замудохался.

Венеры нет на месте. Сцуко! На глаз-то вижу, а вот в трубе — нет. Знать, угол неверный.

Немного смещаю свою трубу туда-сюда… Вот она! Ну да, на такой огромный объект, как Луна, наводиться для проверки соответствия углов было глупо. Так, хорошо. Вспоминаем, что на мой «корабль» не действуют силы, существующие в космосе, читай гравитационные. Я могу и медленно перемещаться, буквально шагом, и быстро, а главное — по прямой! То есть, зафиксировав направление, теоретически я прямо сейчас могу полететь на Луну и на Венеру (вот эта мысль и мелькнула тогда у неизвестного астрального помощника — лететь «по лучу»). А если что пойдет не так — просто прыгнуть обратно на Землю. То есть, пока я держу направление, не отвожу «взгляда» от цели, я могу бесконечно к ней лететь. Напрямую. Мечта всех космонавтов. Это хорошо, но надо бы потестировать все и тем не менее потом подумать насчет нормальной системы позиционирования.

Тем временем я продолжил калибровать биокомп по всем видимым на ночном небосклоне объектам, согласно данным субноута. Собственно говоря, Сатурн виден не только через телескоп, но лучше знать все направления. Кроме того, все равно могу ошибиться, выставляя «на глазок» — выберу какую-нить звезду, рядом и набежит потом при движении ошибка в сотни миллионов километров. В принципе, я могу увеличить изображение, и даже уже параллельно делаю это, но это не основное, надо и дополнительный вариант указания направления иметь. В общем, по максимуму наработал механизм, максимально уменьшив ошибку.

Так, вроде бы готово. Сатурн, правда, пока за горизонтом, но он мне пока не нужен. Надо подумать об экипировке. В шаре путешествовать хорошо, но он ограничивает маневренность. Например, прилечу я на… Луну, например, и что, не смогу даже погулять по ней? Так, придется поднимать все расчеты Умника и мои, загрузить в голову и искать решение.

* * *

Я поднял голову — прошло больше трех часов. Устало потер глаза, хотя вроде бы и не нагружал их. Фантомная усталость.

Я так и не смог решить, как сделать так, чтобы можно было контактировать с окружающим пространством изнутри своего телепортационного транспортного кокона. Стоит только поменять параметры — как валится защита. То есть сейчас ситуация такова — я могу или все внешние воздействия пропускать сквозь себя, не зная о них ничего, или надо знать их все, чтобы понимать, какие из них есть и что делают. Просто они цепляются друг за друга, и стоит убрать какой-то из параметров, как защита разваливается. Короче, без Умника как-то не складывается. Или я просто чего-то не учитываю. Хотя, в принципе, чисто радиационную защиту вроде бы сделал. Можно навешивать на обычную энергетическую защиту вторым слоем. В принципе, не совсем то, что хотел, но где-то рядом. Можно будет пройтись по Луне. Но если вдруг окажется, что на здоровье там отрицательно еще влияет какое-нибудь «тырм-пырым» излучение, о котором я ничего не слышал, а соответственно и моя защита, то я его спокойно отхвачу.

Зато параллельно решил вопрос с воздухом. В телепортационном коконе ведь остается только тот воздух, что забираешь с собой. В принципе, можно брать больше или надеяться на свой медицинский модуль, который создаст кислород прямо в крови. Но это некомфортно, а надеяться на запас… Короче, механизм построен на основе копировальной-телепортационной техники. Внезапно для меня. Проще, вроде бы, просто взять информструктуру молекул воздуха или устоявшегося объема воздуха, а когда надо «овеществлять» его. Но… Неудобно с точки зрения юзабилити. А тут — сколько вошло выдыхаемого воздуха, да хоть и обычного воздуха, с одной стороны пленки, столько же вышло с другой стороны, но уже очищенного, то есть не очищенного, а просто другого, без углекислоты и с кислородом. С одной стороны, он преобразовывается в информационно-энергетическую структуру, с другой стороны — обратно. Только информационная составляющая меняется на этой стороне (десять тысяч ускоренных экспериментов в виртуале!). И немного лишней энергии остается, которую я преобразую в магическую. Можно было бы в тепло или еще во что-то, но на фиг мне этот геморрой? Зато чем больше дышу, тем сильнее накачиваю этот мир магией, хе-хе… Думаю, что если преобразовывать во что-то другое, то энергии может не хватить, тогда надо будет наоборот ее закидывать в процесс преобразования. В принципе, я, наверно, и сам не до конца понял, что сделал. Что-то вертится на заднем плане. Ладно…

В принципе, теоретически теперь от Земли я могу напрямую полететь на любой космический объект, если знаю его направление. А для многих из них, что сегодня были на небосклоне, я посчитал параметры движения. Да и вообще, могу ориентироваться по программе на субноуте, достаточно знать мое местонахождение на Земле, нужные углы, показывающие направление, и тогда я даже вслепую смогу вылететь по нужному направлению. Потом все же лучше корректировать движение визуально, если решу не просто прыгнуть, а достаточно медленно лететь. А вот оттуда обратно у меня есть два варианта — просто прыгнуть по координатам, снятым на земле, или же, если смогу идентифицировать какой-то из объектов, находясь не на Земле, то тоже могу двигаться к нему напрямую.

Поделиться:
Популярные книги

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы