Зеркало
Шрифт:
— Добро пожаловать в "Зеркальный мир".
— Как… как такое возможно? — спросил Энди.
— Я не понимаю твоего вопроса.
— Почему я нахожусь внутри симуляции собственной комнаты?
— "Зеркальный мир" — это виртуальный образ реального мира. Каждое Зеркало постоянно собирает информацию о той среде, в которой оно находится, и отправляет ее на центральные серверы "Зеркального мира". Где они собираются в общую картину. Чем дальше, тем больше информация в "Зеркальном мире" соответствует реальности.
— Ничего себе!
Энди направил свой аватар в
Все было хорошо знакомо. Однако отображались не все реальные объекты. Например, отсутствовал кран над кухонной раковиной, не было ящика с травами, который мама поставила перед кухонным окном. Тем не менее точность этой искусственной реальности поражала. Хотя мамы в ней не было.
Энди направился к входной двери, открыл ее и вышел на лестничную площадку. Одна лестница вела вниз, а вторая, что шла наверх, на третий этаж дома, через несколько ступенек упиралась в серую стену. Понятно: сегодня утром он спускался по лестнице с Зеркалом, а вот то, что было наверху, камера устройства пока не зафиксировала, соответственно, этой части дома в "Зеркальном мире" еще не могло быть. Энди пошел вниз.
На улице его просто ошеломило количество деталей, которые появлялись со всех сторон. Был скопирован буквально каждый жилой дом на тихой улице в Эйлбеке. У обочины стояли довольно грубые имитации машин. Деревья и кусты тянули ветки к синему небу, по которому вяло плыли облака. И тут Энди увидел нечто, отчего у него перехватило дыхание: на расстоянии примерно ста метров ему навстречу двигался человек. У него были несколько угловатые черты лица, обрамленного каштанового цвета бородой, на голове красовалась лысина.
Энди шагнул ему навстречу:
— Привет!
Человек остановился:
— Ты кто?
— Я Энди. А ты?
— Прохожий.
— Ты живешь здесь, на Папенштрассе?
— Нет. Я живу в Хиршграбене, прямо напротив Эйлбекер Бюргерпарк.
— Вот как!
— Что ты здесь делаешь? — спросил мужчина.
— Да вот мне вчера Зеркало подарили на день рождения.
— Получается, что это твое первое путешествие в "Зеркальный мир"?
— Да.
— Будь осторожен, — сказал мужчина и торопливо зашагал прочь.
— Хочешь быть моим другом? — окликнул его Энди. Но прохожий не ответил, он продолжил свой путь, ни разу не оглянувшись.
Энди снял очки. На мгновение его охватило знакомое чувство дезориентации, которое у него всегда возникало, когда он возвращался из виртуальной реальности. На этот раз ощущения оказались особенно сильными. Возможно, это было связано с тем, что виртуальный мир оказался необыкновенно похож на реальный.
— Хочешь поиграть со мной в "Уолд оф Визадри"? — спросило Зеркало.
— Хорошо, — сказал Энди, заканчивая программу "Зеркальный мир" и запуская онлайн-игру. Вместо привычной заставки появилось диалоговое окно, где он прочитал, что "Уолд оф Визадри" совместима со специальной
Энди снова надел 3D– очки и огляделся. Пауль сидел рядом, виляя хвостом, и выжидательно поглядывал на своего хозяина.
Энди находился в доме клана Пожирателей железа, к которому он принадлежал. В данный момент здесь никого не было, кроме уродливого гнома, стоявшего за прилавком. Гном был "неписью" [21] и существовал только для того, чтобы продавать провиант, целебные зелья и простую экипировку. Через игровой чат Энди связался с другими членами своей команды.
21
NPC (от англ. Non-Player Character) — "персонаж, управляемый не игроком" — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока. На сленге российских любителей компьютерных игр — "непись".
— Риманн-Зета! — крикнул Кровавый Клык, воин-полуорк, называя Энди тем именем, которое тот сам себе когда-то выбрал. — Ты как раз вовремя! Нам нужно подкрепление!
— Я сейчас, — сказал Энди и использовал заклинание телепортации, чтобы быстрее добраться до того места, где находился Кровавый Клык.
Он материализовался посреди битвы и увидел, что положение его команды просто отчаянное. Полдюжины членов клана сражались с группой всадников-пауков. У них почти не оставалось жизненных сил, и они безнадежно уступали соперникам. Возможно, нужно попробовать хотя бы прикрыть отступление.
— Надо спасаться! — закричал Энди в микрофон, закрепленный на 3D– очках.
— Не получится! — отвечал Кровавый Клык. — Они поставили колдовской барьер!
— Но как же тогда я сюда попал?
— Перемещение срабатывает только в одну сторону. Это ловушка Черных теней.
Черные тени — клан темных магов, с которыми постоянно враждовали Пожиратели железа.
— Круто. А ты не мог раньше об этом сказать?
— Нам нужна твоя помощь. Хватит болтать! Исцели меня, или я сейчас погибну!
Энди попытался выполнить нужные для исцеления пассы руками своего героя, но всадники-пауки ждать не стали: они сосредоточились на вновь прибывшем. Снова и снова его заклинание прерывалось градом стрел и атаками ядовитых тварей.
Вдруг рядом послышался голос:
— Хочешь, чтобы я взял на себя управление твоим героем?
Энди обернулся.
— Что?
В следующий же момент перед глазами покраснело — значит, его ранили стрелой, а может, и того хуже. Индикатор жизненной энергии в левом нижнем углу картинки опустел почти на треть.