Жнец. Возвращение из мертвых
Шрифт:
Но с другой стороны… возможность стать членом одного из самых крутых кланов Юнионы и повоевать против вестников. Это дорогого стоит.
Впрочем, пока рано говорить о турнире. Хотя бы по той причине, что у меня нет людей для команды. Можно, конечно, взять Риккона и найти еще одного человека, но ящер вряд ли будет рад мне при следующей встрече, ведь по факту я бросил его в лесу одного. Да и наверняка запросит взять в команду своего друга, о котором мне ничего неизвестно…
Стоп. Хватит. Сначала доберись хотя бы до десятого уровня, а уже потом думай будешь ли выступать на турнире
Закончив с почтой, я полез на форум и стал внимательно изучать механику жнеца. Решение опираться только на общие гайды для новичков было неправильным, и настало время для того, чтобы избавиться от этой ошибки…
***
Просидев за компьютером допоздна, я проснулся только к обеду и почти сразу же полез обратно в капсулу.
Как и предполагал, точка возрождения была там же, где происходит первое появление игрока, и мне не пришлось тратить час на возвращение в Куправу. Это не могло не радовать, в отличие от полоски опыта, заполненной ранее почти на половину, а сейчас оказавшейся рядом с началом шкалы. Еще бы немного, и я снова оказался второго уровня. К счастью, все обошлось, да и сейчас это не столь критично, но на более поздних этапах нужно быть более аккуратным и не отправлять себя на перерождение раньше времени.
Еще раз взглянув на список заданий и на маркер над домом гвардейцев, я улыбнулся и широким шагом направился к цели.
Сегодня Куправа оказалась куда более оживленной. Сказывалось отсутствие дождя и время в реальном мире. Сегодня был выходной, и куча людей ломанулась не в театры, кинотеатры или парки, как это было дюжину лет назад, а именно сюда. В плен виртуальной реальности, которая своими красотами затмевала любой фильм, и позволяла быть не только зрителем, но и участником. Собственно, скорее всего именно из-за наплыва игроков и повышенной лояльности локации система и отказалась от дождя, что позволило неписям выбраться из хижин и начать активно взаимодействовать с гостями из другого мира.
Они имитировали жизнь обычных людей, выполняли свои дела, ковали, торговали или просто ходили от дома к дому и, что самое главное, старались общаться с игроками. Давали им задания, рассказывали основы игры, подсказывали с чего начать, обучали профессиям и различным неклассовым навыкам.
Неписи общались так со всеми кроме меня. Жнеца они боялись и старались держаться как можно дальше. Впрочем, ничего удивительного. Вот они — «преимущества класса хард». Раз уж взялся за него играть, то будь добр не жалуйся, что тебе не стремятся помогать все вокруг. К тому же ты жнец, слуга Безликого, с соответствующей аурой и не прокачанной репутацией, так что их реакция была вполне закономерна.
И ведь не могу сказать, что мне это не нравится. Никогда особо не любил болтать с обычным куском кода. Любезничать перед тем, кого даже не существует на самом деле, стараться ему как-то угодить ради того, чтобы хотя бы чуть-чуть поднять репутацию, а затем с радостным видом бежать выполнять очередное поручение. Не спорю, что иногда награда бывает довольно высокая и сегодняшние неписи почти ничем не отличаются от реальных людей, но сам факт того, что это просто кусок кода заставляет относиться к ним довольно скептически, можно даже сказать отрицательно.
Цифровая дискриминация… забавно.
Я бы даже усмехнулся собственным мыслям, если бы не внезапно забившее тревогу чутье. Что-то было не так. Неписи вели себя довольно необычно. Они казались настороженными и чем-то взволнованными. Разумеется, в Истерале, где каждое мгновение можно получить удар в спину, стоит вести себя именно так, но их эмоции определенно выходили за пределы стандартных рамок темной фракции.
Происходи дело в реальном мире, я определенно бы подошел к одному из прохожих и поинтересовался в чем дело, но в Юнионе это было бесполезно. Пока гвардейцы не получили информацию о происходящем на ферме, а их квест не стал выполненными, на все мои попытки узнать, что случилось, в ответ будет предложена путевка в пешее эротическое путешествие.
Впрочем, в расспросах не было нужды. Стоило в поле зрения попасть сторожке гвардейцев, и я тут же понял, что очень скоро и так узнаю, что именно произошло за последние несколько часов. А все дело в том, что у входа в их пристанище происходило настоящее столпотворение.
Толка из примерно двух десятков человек встала вокруг крыльца и что-то увлеченно требовала. Расслышать из общего гула что-то более-менее внятное я не мог, зато смог разглядеть разозленного Дрегоса, который пытался успокоить людей и заставить их разойтись.
Прикинув в голове насколько уместно в данный момент сдавать квест, я плюнул на все и направился к гвардейцу.
— Пропустите! — кричал я, бесцеремонно расталкивая и игроков, и неписей, и, поддавшись хорошему настроению, добавил. — Пропустите ветерана третьих космических войн!
На этом, конечно же не остановился. Продолжал кричать всякую дурь и шел вперед, пока примерно на половине пути не умудрился оттолкнуть игрока, которого уже встречал на своем пути. Гнома по имени Шамбалук. Того самого, с которым я поссорился в первые же минуты игры.
Он отреагировал на моем появление, как и положено — достаточно остро. Толкнул меня в спину и прокричал.
— Смотришь куда прешь, придурок!
— Тебя и с микроскопом не увидишь, — не желая отвлекаться на гнома, беззаботно бросил я, даже не замедлив шаг. И все бы ничего, если бы игрок внезапно не схватил меня за руку и не потянул на себя.
— Не смей оскорблять гномов!
Кровь ударила в голову быстрее, чем мозг успел понять, что именно произошло и как на это реагировать.
— Да как ты!.. — Я резко отдернул руку и едва не ударил игрока, но, к нашему общему счастью, вовремя вспомнил, что теперь мне дозволено далеко не все, и стоит нанести ему урон, как тут же окажусь в местном подобие тюрьмы, а капсула станет заблокированной на весь срок отбывания наказания.
Такие были правила яслей. В открытом мире, конечно, капсула не отключалась, и игрокам представлялась возможность сбежать, но после такого на тебя начнет охотиться совершенно вся стража локации, а репутация упадет чуть ли не в ноль. Здесь же, из-за ограниченности системных ресурсов и миниатюрности локации, такое реализовать было нельзя, и вся механика оказывалась бесполезной.