Чтение онлайн

на главную

Жанры

Жрец не того пути
Шрифт:

— Давай, — я продолжал слушать Шото, как завороженный.

— Вот смотри, есть игрок сотого уровня, значит у него примерно, триста очков развития. Допустим, он рога, ну то есть разбойник. Что бы быть нормальным рогой у него должно быть около ста двадцати ловкости, ещё сорок силы и сорок мудрости. Ну, и конечно, пятьдесят выносливости и столько же маскировки. Из минусов этого билда невозможно использовать метательное и стрелковое оружие, так же из-за низкой наблюдательности, можешь в упор не заметить другого рогу. Так же полсотни маскировки для роги — это просто смешно. Нужно много больше. Даже если шмотки

покроют эти минусы, поставить тебя в равные с ним условия, и ты его уделаешь. У тебя уже сила и выносливость выше, чем у него будут.

— Но ведь, если у него будут уникальные вещи, а у меня простые, он ведь меня уделает, — возразил я.

— Хрен там! Игроков, которые качают свои характеристики, ищут все кланы, а потом дают топ шмотки и берут в ударные звенья, правда, если ты не криворукий фанат спорта. До сотого уровня, характеристики можно поднять на лишних пятьдесят. Да если ты на своем первом уровне поднимешь все характеристики до максимума, это будет равносильно сто тридцатому уровню. Такого игрока, возьмут в любой топовый клан, так ещё и деньги платить будут. Вот я, например, играю в игру ради денег. Хочу поднять характеристики и влиться в самый крутой клан.

— Слушай, ты ведь сейчас поднимаешь силу и навык дробящего оружия?

— Да, — кивнул Шот

— И насколько поднял?

— Ну, Дуг, я не люблю таким трепаться, но допустим на сорок.

Дуагвир, слишком длинное имя, поэтому Шот обращался ко мне на ты, либо звал панибратски коротко — Дуг.

— А дробящее оружие?

— А ты? — ответил вопросом на вопрос Шот. Причем так подозрительно посмотрел на меня, будто я американский шпион на заседании компартии.

— Третий уровень, — честно ответил я.

— Да ты врешь! У меня только пятый за полтора месяца в тренировочном лагере.

— Видимо просто повезло, — пожал плечами я. Думаю, не стоит говорить ему, что за неделю поднял два с половиной десятка силы.

— Наверно, повезло.

— И сколько ты ещё планируешь просидеть тут?

— Сколько надо, столько и просижу, — буркнул Шот, обидевшись на мою быструю прокачку навыка. Ну да какая мне разница, на обиженных воду возят. Я отвернулся, вдох, выдох.

— Эй, ты че опять в свою медитацию, давай заканчивай. Не скучно же тебе часами сидеть, ничего не делая. Лучше бы поболтал.

— Без проблем, — повернулся я к Шото, — сколько ещё будешь сидеть в лагере?

— Надеюсь ещё месяца два.

— Надеешься?

— Знаешь, как тяжело тут сидеть? Вокруг куча интересностей, данжи, клановые битвы, рейды, да и просто красивые места. А вместо этого, я тренируюсь, что бы потом придти, увидеть, победить.

— Ах, так вот почему ты выбрал дворянскую внешность, только на Цезаря ты мало похож.

— Ничего, все с низов начинали. Вот ты, просидишь здесь полгода, ведь у тебя потенциал есть. Силы воли у тебя на пятерых. За полгода поднимешь все характеристики и выбьешься в топ клан. А я-то буду помнить, каким ты был желторотым новичком.

Полгода? Думаю, он сильно преувеличил. Пусть характеристики начинаю медленнее расти, но я всего за одну неделю поднял мудрость на двадцать, силу на двадцать пять и выносливость почти на тридцать. Кстати, у меня давно появились вопросы о поднятии остальных характеристик. Если с меткостью все более-менее ясно, то остальное пока слабо предполагаю, как качать.

— Шот, а как ты собирался прокачивать интеллект, наблюдательность и маскировку?

— Интеллект растет, в основном, за счет прокачки магических умений. Наблюдательность, лучше всего поднимать профессиями собирателей, ну там, травник, старатель, рыболов… А маскировка, это скрытые убийства, постоянно стелс перемещение и все такое.

— Вот оно что, а я ещё ни единички не поднял в наблюдательности и маскировке.

— Ни че, успеется, а сейчас давай, вставай в стойку.

* * *

На кладбище я прибежал уже в сумерках. Сколько бы я не бегал, уворачиваясь от медлительных костяков, найти вчерашний крест, так и не получалось. Видимо, локация обновилась, а до этого я даже не обнаруживал изменений. Также возможно, что с этим крестом что-то случилось, и этого я уже не узнаю.

Пришло время фармить по старинки. Шестоперы из-за своей меньшей массы били теперь быстрее, но и отбрасывание с уроном уменьшилось. Проблема была ещё с получаемым уроном, бес кольчуге он возрос, не на много, но я стал быстрее попадать в красную зону здоровья. Медитация напротив, восполняла по два хп в секунду, что в шесть раз быстрее, чем обычная регенерация. С выбором места для духовного восстановления, я не мудрил, зачистив зону от скелетов, я тут же падал и медитировал, либо пока восполню все здоровье, либо пока не получу костяшками в лицо.

Убив первый костяной десяток и восполнив здоровье за пять минут, подвел не утешительные расчеты. За час около 100–120 скелетов, следовательно, всех убью часов за восемь-десять. Всё равно слишком медленно, к тому же теперь я не могу качать прежним способом свои характеристики. Злую шутку с обновлением локации от ИИ я в полной мере оценил. Нет больше того халявного способа, закрыли лавочку.

Некоторые профессиональные геймеры умеют определять время по игре. К таким отношусь и я. Моя субъективная оценка, уже почти не отличалась от реально проведенного игрового времени. К тому же я активно пользовался местоположением луны и солнца, когда они не были затянуты облаками, из-за чего погрешность была совсем мизерной.

За час я убил всего около сотни костяков. Новой тактики я не придумал, поэтому пришлось просто убивать скелета за скелетом, держа показатель здоровья в пределах 30–40 % здоровья. Этого достаточно, что бы ни умереть от не предвиденного поворота, и вроде хоть чуть-чуть ускоряет прокачку, хотя возможно, мне это просто, кажется. Последнее сообщение о получении выносливости пришло около получаса назад. Сила приходит чуть чаще, но тоже не балует.

Когда ещё через два часа, нескончаемого фарма, я встретил рассвет, мне уже до ужаса надоело истребление костяного отродья. Я уже не мог смотреть на их однообразные костяные тела. Но как истинный профессиональный геймер, я засунул своё «я» поглубже, и продолжал фармить. Те редкие минуты, а зачастую только десятки секунд, что я проводил в медитации, меня порядком успокаивали. Вскоре от нескончаемых входов и выходов из астрала, поднял медитацию ещё на уровень, правда, какой либо прибавки не обнаружил, все было по старому.

Поделиться:
Популярные книги

Ведьма и Вожак

Суббота Светлана
Фантастика:
фэнтези
7.88
рейтинг книги
Ведьма и Вожак

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Измена. Он все еще любит!

Скай Рин
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Измена. Он все еще любит!

Я Гордый Часть 3

Машуков Тимур
3. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый Часть 3

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III