Жрец. Свиток второй
Шрифт:
Неожиданно он резко выдохнул и поднялся из-за стола.
Игрок Ишимура предлагает обмен.
Да
Получен предмет: Интервью 007.05
– Мне пора. Прочитай перед собранием, остальную повестку дня узнаешь на месте. Листок самоуничтожится. Вообще все важное привыкай запоминать. Узнаю, что ты фотал или записывал на камеру внутренние документы гильдии - сгною. До встречи.
Ишимура поднялся и направился к выходу, не дожидаясь ответного прощания. Уже в дверях он развернулся и внимательно посмотрел на меня. Кажется, хотел что-то сказать, но махнул рукой и вышел
Заголовок: «Интервью 007.05» (документ является собственностью гильдии «Чемпионы»)
Далее шел длинный перечень предупреждений о запрете копирования и передачи информации, который я пробежал мельком. Самое интересное начиналось со второй страницы:
Статья в печать, специально для портала«GameLife».
Представляю вам интервью одного из сотрудников компании «Мономир», издателя самой успешной многопользовательской игры с полным погружением. Их продукт с незатейливым названием «Новый Мир» буквально взорвал рынок год назад и продолжает пополняться новыми пользователями с уникальным ID. Как известно сотрудники компаний подобного рода крайне редко дают интервью, обычно ограничиваясь лишь пиар-акциями и официальными заявлениями. Однако Александр Бром сам позвонил в редакцию портала. Выкладываю наш разговор, как есть, без комментариев:
– Здравствуйте, Александр. Расскажите, как вам работается в такой крупной компании?
– Здравствуйте, Лукас. Часто читаю ваши статьи на портале, очень приятно увидеть вас лично. Прекрасно работается, вернее работалось. Я не уверен, что останусь в «Мономире».
– Вас чем-то не устраивает политика руководства?
– Сложно сказать. Сейчас непонятно кто именно нами руководит. Изменения в верхах происходили довольно давно, но после «Инцидента» все стало куда хуже.
– Под «Инцидентом» вы имеете ввиду глобальное изменение церковных конфессий? Можете рассказать об этом подробнее? Многие наши читатели возмущены обновлением, которое, ничего не добавляя, по сути, урезало часть игры. По какой причине это сделано?
– Да, именно его. И я бы не назвал это обновлением...понимаете, ничего такого не планировалось. Системе, поддерживающей общие функции «Нового Мира» вроде выбора траектории полета птиц или продолжительности погодных аномалий не давали прав вмешиваться в социальную составляющую. То есть, поймите меня правильно, все ключевые персонажи до «Инцидента» игрались живыми гейммастерами и актерами. Это было спорное решение и достаточно тяжелое в финансовом плане, но оно позволило наполнить игру жизнью. Однако, во время «Инцидента» ни Император, ни персонажи на площади не поддавались контролю извне. Скажу больше, части НПС вообще не должно быть на площади. А после «Инцидента» контроль утерян окончательно.
– Вы утверждаете, что теперь игра управляется ИИ?
– Собственно она изначально управлялась ИИ. Такой объем игровых локаций невозможно поддерживать иным способом. Постепенно систему наделяли расширенными функциями. Причем эффект был сложно прогнозируем...например,
– Подождите, в каком смысле откат системы невозможен?
– На самом деле я не очень разбираюсь в этом, мой профиль сценарная разработка. Примерно два месяца назад на общем совещании техотдел выступил с заявлением. Системный код стал настолько сложен, что любой откат нарушит внутриигровые основы с вероятностью 73%. С тех пор мы двадцать раз перепроверяем, прежде чем вводить новые сюжетные повороты. А в последнее время не вводим вообще ничего.
– А как же последняя смена императора, события на островах Ламар, праздники, проходившие в это время?
– Все это делает сам ИИ. Мы можем только наблюдать.
– Сильное заявление. Извините за такой вопрос, но это можно как-то проверить?
– Только косвенно. Обратите внимание, что давно не было никаких призовых сундучков от администрации, а функция премиум-аккаунта заблокирована. Если вам удастся добыть список сотрудников «Мономира», вы поймете что официально в штате осталось всего десяток человек техотдела и сотня сценаристов. Инженеры теперь просто подгружают ядро системы дополнительными мощностями, и следят за заменой кабелей. Техподдерки тоже нет. Если вы провалились в текстуры, то используйте телепорт, самоубийство или перезаходите в игру. А сценаристы...смешно сказать, мы просто играем. Понимаете, создаем персонажей как обычные игроки и через них наблюдаем за развитием мира и пытаемся на него повлиять. Любой пользователь имеет те же возможности что и сотрудник компании. Принцип равенства в действии.
– Вы не знаете, чего ждать от собственной игры?
– Поэтому я и согласился на это интервью. Мне кажется, данный проект уже не является игрой, а представляет собой нечто иное. Какой-то эксперимент что ли. В коридорах главного здания «Мономира» все чаще появляются люди в форме правительственных военных, вводят пропуска. Я не удивлюсь, если скоро меня заставят подписать документы на доступ к гос.тайне.
– Вы призываете игроков бросить проект?
– Я хочу, чтобы пользователи знали, на что идут. Пусть каждый решит для себя.
– А как поступите лично вы?
– Даже покинув компанию, я продолжу играть. Я горд тем, что стоял у истоков «Нового Мира» и не могу бросить свое детище сейчас. А сейчас извините, мне пора. Понимаю что у вас много вопросов, но я и так наговорил слишком много. Мне не очень хочется встречаться с юристами «Мономира» в суде. Всего доброго.
– До свидания, Александр.
Лукас Стронг, штатный журналист портала «GameLife».
Чуть ниже были нацарапаны пометки Чемпионов. Как младший офицер теперь я мог их читать, а почитать здесь было что:
ОбрученныйСоСмертью, примечание: Насколько это реально? Разведке проверить.
Ишимура, примечание: Подтверждаю. В «Мономир» не проникнуть, но статья так и не вышла на «GameLife». Добыть ее было непросто, а Александр Бром и Лукас Стронг вполне реальны. Вообще поаккуратнее с этой инфой, они оба пропали после интервью. Я знаю, вы все считаете меня параноиком, но факт есть факт. Дальнейшее расследование нуждается в дополнительном финансировании.
ОкоВетра, примечание: А я взял премиум на год вперед. Как знал:) Проблем не вижу, играем-живем. Какая нам разница кто у руля?