Журнал «4pda» №2 2006 г.
Шрифт:
Каждому типу персонажа соответствуют определенные навыки, которые полностью отличаются в зависимости от персонажа. Каждому персонажу также предназначены уникальные предметы. Например, воин не сможет надеть мантию мага, а священник не сможет взять в руки топор воина.
В игре есть 5 типов персонажей, а именно:
Воин (warrior). Этот тип персонажа полностью предназначен для ближнего боя. Бой проходит очень быстро,
Священник (priest). Он использует, так сказать, волю Божью или божественные заклинания, которые очень хорошо противостоят живым мертвецам. Также, хорош в команде для лечения ее в целом.
Маг (mage). Хорошо использует магические способности, например, чтобы заморозить своего противника на несколько раундов, в течение которых Вы спокойно сможете атаковать противника.
Саммонер (summoner). Может взывать к потусторонним силам, чтобы помочь Вам в бою дополнительной силой. А также сам может превратиться в волка и более эффективно атаковать противника.
Убийца (assassin). Великолепный стрелок и убийца. Может развивать навыки, с помощью которых способен быстро и легко убивать противников.
Интерфейс данной игры — нечто похожее на перемещение в 3-мерном мире. Вы ходите от первого лица, от этого же лица происходят все бои . Пройдемся по очереди по разным местам игрового экрана.
На картинке выше представлен один из боев с двумя волками. Здоровье каждого волка изображено в виде полоски над панелью управления. Соответственно для левого волка — левая полоска, для правого — правая. Первому врагу достаточно еще одного меткого удара — и он уходит в мир иной. Второй только немного побит. Во время боя Вы можете только поворачиваться вокруг одной точки, т.е. двигаться нельзя. На одном экране может одновременно быть до 2-х врагов. Пропуск хода осуществляется с помощью кнопки с песочными часами, атака — тапанье на иконку справа от картинки крайнего персонажа, на скриншоте атака — картинка с топором.
Для того, чтобы двигаться в мире было максимально просто, разработчики сделали в игре мини-карту, которая всегда находится в правом верхнем углу, и большую карту, на которой всё отлично видно. Чтобы войти в большую карту, кликните на иконку мини-карты.
На карте указаны названия основных объектов, например, какая-нибудь пещера. Чтобы эти названия не отображались, нажмите на кнопку с листом и пером, которая находится в правом верхнем углу. Чтобы просмотреть другие места карты, нжмите стилусом в любом месте и просто перемещайте карту. Для возвращения карты в положение, показывающее место, где находитесь Вы, нажмите центральную кнопку, для выхода — красный перечеркнутый круг. Цифры вверху — ваше положение в координатах (x,y). Надпись внизу — название места, где Вы находитесь.
Если у вас вдруг возникло желание просмотреть информацию об одном из персонажей или обо всех в целом, выберите любого персонажа и еще раз нажмите на него.
Перед Вами окно просмотра инвентаря. В этом окне вы можете проводить различные действия с героями. Выберите героя и делайте с ним всё, что хотите, например, можно переодеть его в другие вещи, которые обладают другими физическими и магическими характеристиками. Информация о каждом предмете и вообще о чем угодно появляется в нижнем черном окошке. На картинке Вы видите разные вещи — это и есть ваш инвентарь, ваше богатство, которое всегда остается при Вас. Под картинками с вещами указывается количество имеющихся у Вас денег, исчисляемое в золотых монетах. Чтобы одеть персонажа в другую одежду, нажмите на вещь в инвентаре, а потом на место, куда хотите ее надеть. Если вещь выделена красным цветом, то она не предназначена для персонажа этого типа.
список — выход в меню осуществляется кнопкой в виде дискеты;
просмотр характеристик персонажа — следующей кнопкой после нее
третья кнопка — инвентарь
кнопка с иконкой в виде золотой чаши — просмотр заданий
выход — как и всегда, красной круглой кнопкой
кнопка «Drop» служит для того, чтобы выбросить что-то ненужное из Вашего инвентаря.
Структура самой игры построена в духе старых игр, например Lands of Lore. Вы управляете джойстиком и одновременно стилусом.
Указываете куда должен идти герой. Точнее героем являетесь лично Вы. У Вас в распоряжении команда, которая повинуется каждому Вашему приказу. Каждый Ваш ход, Ваше действие, каждый удачно подвернувшийся момент могут повлиять на исход Вашей битвы с монстрами. Порой, очередной раз забредая в темницу, Вас начинают грызть десятки зомби, которые так и жаждут вырвать у Вас сердце и сожрать его :). Именно поэтому и нужно «прокачивать» каждого героя, одевая его подобающим заданию образом. Но, чтобы одеть его, необходимо либо найти одежду, либо заработать деньги и купить ее. Для этого в игре существуют дополнительные квесты.
Атмосфера лесов построена так, что после нескольких дней безвылазной игры, вам начинает казаться, что это настоящие леса, хотя они и нарисованы на экране вашего налодонника.
Каждая мелочь — ваш шаг к успеху или краху!
Лично я пожелаю вам только успеха и море удовольствий от потраченного времени на замечательную игру!
Подробное прохождение игры смотри здесь — http://4pda.ru/magazine/undercroft.zip
ЖИТЕЙСКИЙ ОПЫТ
ТРУДНОСТИ ВЫБОРА
Текст: Makoron
Здравствуйте, Многоуважаемые Читатели!
Наверное, многие пользователи, выбирающие мобильное устройство, задаются вопросом правильного выбора. С одной стороны, у современных КПК, как правило, и экран, и разрешающая способность больше (VGA), а это является одними из важнейших характеристик мобильных устройств. Например, Вам понравится смотреть фильм на экране диагональю 1 дюйм? Вряд ли.
С другой стороны, представить современную жизнь без мобильной связи уже проблематично. Так, почему бы не совместить «приятное с полезным», то бишь КПК и мобильник, в одном корпусе? Давайте разбираться вместе.