Журнал "Компьютерра" №712
Шрифт:
Стремительное распространение широкополосного доступа в Интернет и компьютеризация развивающихся стран приводят к тому, что нагрузки на сетевые каналы связи растут буквально с каждым днем. Такая ситуация, по мнению аналитиков, рано или поздно обернется кризисом всемирной сети.
Сотрудники Nemertes Research Group провели интересное исследование потоков трафика, передаваемого по интернет-магистралям, и пришли к выводу, что проблемы с доступом к определенным сайтам могут возникнуть в течение пяти, а в худшем случае - трех лет. Специалисты отмечают, что сейчас наблюдается быстрый
Существующие магистральные каналы связи, считают в Nemertes Research Group, обладают достаточным потенциалом, чтобы справиться с растущей нагрузкой. Однако инфраструктура доступа в Интернет нуждается в серьезной модернизации. И главная проблема здесь - в недостаточных объемах инвестиций. До 2010 года крупнейшие телекоммуникационные компании и провайдеры намерены вложить в улучшение сетевой инфраструктуры 60–65 млрд. долларов. А нужно, утверждает Nemertes, почти вдвое больше.
С тем, что Сети грозит экономический кризис, соглашается и доктор Лоренс Робертс (Lawrence Roberts), один из создателей военной коммуникационной сети ARPANet, прародительницы нынешнего Интернета. Робертс, как и эксперты Nemertes, склоняется к мнению, что к интернет-инфраструктуре может быть применен некий аналог закона Мура, гласящего, что количество элементов на компьютерных микросхемах удваивается каждые два года. Робертс указывает на то, что в настоящее время объемы трафика, передаваемого через Сеть, удваиваются каждый год. При этом стоимость сетевого оборудования, в первую очередь маршрутизаторов, снижается вдвое за полтора года. В итоге постепенно растет дефицит мощностей и средств на модернизацию.
В Nemertes решение проблемы видят в увеличении инвестиций на модернизацию инфраструктуры Интернета. Робертс предлагает другой вариант - применение маршрутизаторов нового типа, не просто обрабатывающих, а анализирующих трафик. Такие устройства смогут передавать различные типы информации в соответствии с определенными приоритетами. В результате повысится эффективность использования пропускной способности каналов связи. Впрочем, Робертс в данном случае, безусловно, преследует и собственные интересы. Дело в том, что маршрутизаторы, о которых говорит один из создателей ARPANet, разработаны принадлежащей ему компанией Anagran. ВГ
Поскольку в Англии пока не наблюдается такой предвыборной истерии, как у нас, хочется верить, что новая игрушка SeriousPolicy, разработанная компанией PlayGen, найдет своих поклонников. Впрочем, играть в нее могут и наши соотечественники, которым не хватает политики в реале. Ни "Единой России", ни "Плана Путина" там нет, не бойтесь.
Зато есть пятеро британских политиков-ботов во главе с Тони Блэром и еще два персонажа, которых создатели окрестили "Кирой Найтли" и "Пэрис Хилтон" (последнюю легко узнать по розовой кофточке). Задача игрока - получить субсидии от Министерства финансов на проведение нового политического курса. Остальные персонажи могут в этом помогать. Игра весит непривычно мало по сегодняшним меркам - всего 23 Мбайт, скачать ее можно с сайта seriouspolicy.com.
Компания PlayGen раньше занималась разработкой программ "виртуальной реальности" по заказу нескольких университетов, включая Оксфорд и Кембридж, правительственных и военных организаций, а также оформлением игрового телешоу на BBC. А сама SeriousPolicy, по утверждению разработчиков, была создана всего за две недели. Совершенствование игры продолжается, и создатели грозятся довести ее до уровня "серьезных" коммерческих продуктов.
Несмотря на игровую форму подачи, авторы рассматривают "Политику" как не столько развлекательный, сколько
В небезызвестном криптографическом противостоянии Второй мировой войны особое место занимает британская дешифровальная машина Colossus, служившая для декодирования директив высшего фашистского командования. Помимо нетривиальной криптоаналитической работы, предшествующей ее созданию, восхищают воплощенные в Colossus передовые конструктивные решения; шутка ли, по словам исследователя Тони Сейла (Tony Sale), этот ламповый агрегат ломал вражеские коды со скоростью, близкой к демонстрируемой сегодня все еще встречающимся Pentium II, что, конечно, удивительно, даже если учесть узкую специализацию военного вычислителя.
Любопытна и история реконструкции Colossus. Все десять экземпляров машины вместе с документацией были уничтожены после войны за ненадобностью и, видимо, дабы избежать утечки уникальной технологии. Однако, проявив немалый энтузиазм и настойчивость, Тони Сейл с помощниками восстановили дешифратор. Достичь цели реставраторам удалось благодаря фотографиям компьютера, чудом уцелевшим обрывкам схем и чертежей и консультациям инженеров, участвовавших в разработке и монтаже машины в 1943 году. А уже в ходе работы Сейл обнаружил в Интернете рассекреченное американцами подробнейшее описание устройства компьютера, тайно переданное в США одним из американских специалистов, направленных в помощь британскому криптографическому подразделению.
Отметить завершение длившегося четырнадцать лет воссоздания Colossus (строго говоря, реконструировали не первоначальный вариант машины, а ее вторую, усовершенствованную модификацию Mark 2) было решено необычным мероприятием. В середине ноября история криптографического противоборства ожила, спустя шесть десятилетий вновь столкнув "старых знакомых" - немецкую шифровальную машину Lorenz SZ42 и Colossus. Существовал, заметим, и полностью ручной способ взлома шифра, но использование Colossus позволило уменьшить срок вскрытия с нескольких недель до считанных часов, дав возможность союзникам оперативно получать переписку противника.
В назначенное время из музея немецкого города Падерборн началась радиопередача текста, зашифрованного Lorenz SZ42, а принять участие в историческом событии и потягаться в расшифровке тайных посланий с Colossus приглашались все желающие. Первым с испытанием справился радиолюбитель и программист из Германии Иоахим Шойт (Joachim Scheuth). На получение исходного текста победитель затратил два часа, причем почти все это время ушло на выделение из шумного эфира сигнала, а непосредственно расшифровка заняла всего 46 секунд. Средства обуздания шифра - написанное на Ada самим Шойтом программное обеспечение и ноутбук с 1,4-гигагерцовым процессором. Colossus и обслуживающая его команда тоже разгадали заветную комбинацию, но провозились на полтора часа больше. Вообще, по словам Шойта, состязание Colossus с современными компьютерами выглядит нечестно по отношению к ветерану. Впрочем, энтузиастам, возродившим уникальный военный дешифратор, переживать из-за поражения не стоит. ИК
Одним из недостатков современных компьютеров с их навороченными операционными системами является длительное время загрузки даже на мощном процессоре. Порой это сильно раздражает, если ПК нужно включить всего на пару минут - например, для проверки почты или отправки нескольких IM-сообщений. Впрочем, благодаря новой системе Hyper-Space компании Phoenix Technologies эта проблема скоро может уйти в прошлое.
Известный разработчик базовых систем ввода/вывода (BIOS) предлагает запускать определенные приложения, не загружая операционную систему. Суть новой технологии сводится к внедрению в BIOS фирменного гипервизора HyperCore, позволяющего "большой" ОС и "мини-системе" с неким набором установленных приложений функционировать независимо друг от друга - читай, в виртуальных машинах.