Журнал "Компьютерра" №750
Шрифт:
Название metaio
Страна Германия
Проект Unifeye
О некоторых проектах metaio рассказано в предшествующих статьях, но не обо всех.
Компания внедряла системы дополненной реальности в автоконцернах, проводила презентации и выставки с применением этой технологии, а нынешней осенью на Франкфуртской книжной ярмарке собирается продемонстрировать книгу с AR-функциональностью, изданную совместно с Knowlegde Media International.
***
Название Siemens
Страна
Проект
Интерес немецкого гиганта к дополненной реальности заметен невооруженным глазом.
В этой области Siemens сотрудничал с Zeiss, Airbus, Audi, BMW, Ford, Volkswagen и другими компаниями, участвующими в работе консорциума ARVIKA, который финансируется правительством Германии. Первые AR-игры для мобильников выпустил тоже Siemens - Mozzies в 1993 году и Kick Real в 2006.
***
Университет штата Вашингтон
Страна США
Проект ARToolkit
ARToolkit - это популярная библиотека с открытыми исходниками, созданная в университете в 1998 году. Она значительно упрощает разработку приложений дополненной реальности, которые используют трекинг по маркерам. Не так давно ее портировали на Flash, а это значит, что теперь дополненная реальность работает даже в браузере.
***
Название Nokia
Страна Финляндия
Проект MARA
Исследовательское подразделение Nokia уже несколько лет ведет исследования в области дополненной реальности для мобильных телефонов. Подробнее о проектах MARA и последовавшим за ним Point&Find рассказывается в статье "Карманное зазеркалье".
***
Название YDreams
Страна Португалия
Проект SimVideo
Пару лет назад научно-популярные журналы обошла новость о компьютерной "подзорной трубе" на основе AR, которую YDreams водрузила на башне древнего замка в Португалии. Затем эта компания разработала технологию SimVideo, позволяющую на лету совмещать реальные и виртуальные объекты, при этом поддерживается "физика" и обсчитываются столкновения.
***
Технологический институт штата Джорджия
Страна США
Проект DART
В Технологическом институте штата Джорджия собралась одна из самых известных команд исследователей дополненной реальности. Над упомянутыми в таблице проектами Media Power и Alcatel-Lucent работают именно они.
***
Название Boeing
Страна США
Проект D’Fusion
Хотя Boeing был едва ли не первым, кто попытался (хоть и не очень удачно) применить дополненную реальность на производстве,
***
Университет Южной Австралии
Страна Австралия
Проект Tinmith
Уэйн Пекарски из Университета Южной Австралии - создатель одного из самых известных проектов в области дополненной реальности. Именно он разработал игру ARQuake, несколько лет назад попавшую в газеты и теленовости. Другой любопытный проект Пекарски называется Hand of God ("Рука бога") и делит пользователей AR на "руководителей" с картой и "подчиненных" с носимыми компьютерами.
***
Название GE Healthcare
Страна США
Проект
Компания планирует выпускать систему дополненной реальности для хирургов - сейчас она проходит клинические испытания. Устройство совмещает на дисплее изображение пациента в видимом и в инфракрасном диапазонах.
Перед врачом проявляются подсвеченные введенными заранее флюоресцентными частицами ткани: кровеносные сосуды выделяются синим, а опухоли - зеленым цветом.
***
Название Alcatel-Lucent
Страна Франция
Проект
Недавно эта компания представила прототип карманного устройства, использующего дополненную реальность. Alcatel-Lucent сотрудничает с Технологическим институтом штата Джорджия и, судя по всему, считает AR одним из важных путей развития в ближайшем будущем.
***
Исследовательская лаборатория ВМФ США
Страна США
Проект BARS
Польза от дополненной реальности на поле боя очевидна, но имеющиеся технические возможности пока недостаточны. Впрочем, все быстро меняется: когда в Лаборатории ВМФ США переделывали известную систему дополненной реальности MARS, для нее требовался громоздкий носимый компьютер, который полагалось таскать в рюкзаке. Сейчас необходимой мощностью обладают карманные устройства.
Генеральный директор компании metaio доктор Томас Альт отвечает на вопросы "Компьютерры" Что мешает росту популярности дополненной реальности?
– Дополненная реальность - это важная, но совершенно новая технология: нужно преодолеть некоторые коммуникативные препятствия и объяснить, как именно действует визуализация и в чем польза AR. Вторая проблема - это контент. Создание 3D-данных обходится очень дорого, поэтому лучше сосредоточиться на отраслях, где уже имеются готовые данные САПР.
Наконец, это вопрос времени: мы уверены, что, например, с помощью таких катализаторов, как мобильные телефоны (и, разумеется, благодаря поддержке массового рынка), технология вскоре наберет популярность.