Журнал "Компьютерра" N741-742
Шрифт:
Увы, век электронных "мудрецов" недолог: только в нынешнем году апгрейду будут подвергнуты больше 180 млн. персоналок, пятая часть из которых закончит свои дни на свалке. ДК
Blizzard анонсировала продолжения культового Diablо. То, что грядет хит, геймеры поняли за несколько дней до объявления, наблюдая за тизерами на сайте компании. Впору было организовывать тотализатор: новый Diablo или WarCraft? Поклонникам противостояния орков и людей не повезло…
Diablo 3 представили на Blizzard Worldwide Invitational, где был показан двадцатиминутный ролик, демонстрирующий
Окунуться во вселенную Diablo 3 (новая часть истории о борьбе с мировым злом перенесена в полностью трехмерное окружение) смогут владельцы Mac и PC, а вот консольщики остались с носом. О дате выхода пока ничего не говорится, можно лишь помечтать. Например, о новогодних подарках… АБ
Сбываются мечты тех, кто грезил о новеньком iPhone 3G, не привязанном к конкретной сотовой сети. Теперь не только некоторые операторы в Европе, но и AT amp;T заявили о готовности продавать трубки по принципу Pay amp;Go за 600 или 700 долларов за модели с 8 или 16 Гбайт памяти на борту. Представители оператора говорят, что решились на этот шаг лишь потому, что люди сами того хотели. И правда, кто же откажется заплатить за телефон тройную цену? АБ
Известия о новых сервисах от Google уже давно никого не удивляют. Не все новинки приживаются, однако некоторые становятся просто незаменимыми. Быть может, подобная судьба постигнет и проект Media Server — новую функцию Google Desktop.
Фича позволяет транслировать медиа-контент прямиком на бытовые устройства, поддерживающие семейство протоколов Universal Plug and Play. Это, например, Sony PlayStation 3 и ряд продвинутых телевизоров. В дальнейшем тому же научат цифровые рамки, смартфоны (несколько моделей уже работают с этой технологией) и прочую электронную братию.
Как не раз случалось,Google взяла известную задумку и приправила ее фирменным соусом. В результате, наряду со стандартной функциональностью подобного ПО, появилась возможность смотреть видеоролики с YouTube и фото из Picasa (находящиеся на локальном компьютере или в онлайн-альбомах) не вставая с кресла в гостиной.
YouTube частенько называют убийцей традиционного ТВ. Google Media Server позволит самому популярному видеосервису еще увереннее теснить телевидение на его же территории. ТВ
тема номера: Совершенное несовершество
Совершенное несовершествоАвтор: Илья Щуров
Опубликовано в журнале "Компьютерра" N25-26 от 08 июля 2008 годаЕсли верить физикам, фундаментальные свойства Вселенной от времени не зависят. Законы, правящие материей, всегда действовали и будут действовать одинаково — вчера, сегодня или миллион лет назад.
Кому-то это удается — и в результате вместо пещер мы живем в небоскребах, перемещаемся на дальние расстояния не бегом и даже не верхом, а в автомобилях и поездах, а для связи используем не голубиную почту, а электронную.
Казалось бы, совсем другое дело — менять пространство виртуальное, созданное самим людьми и далекое от бренной материи и ее ограничений. Достаточно одной революционной идеи, нескольких десятков строк кода, и — добро пожаловать в новый мир! Однако, как оказывается, вселенная "чистого разума" обладает своей инерцией и тоже сопротивляется изменениям, порой с завидным упрямством.
Сегодняшняя тема номера посвящена тому, как меняется Веб — самая известная, популярная и динамичная из существующих на сегодня "виртуальных" сред. Как те самые "революционные идеи" сталкиваются с существующими технологиями, пытаются их изменить — и сами меняются под их воздействием.
Это противостояние неизбежно. Одним из ключевых факторов, определивших успех и даже сам факт существования современного Веба, был его "прощающий" характер, благодаря которому даже самый криворукий вебмастер мог написать свою страничку, что называется, особо не заморачиваясь соответствием стандартам, семантической разметкой и прочими глупостями. Вследствие этого несовершенства архитектуры, тормозящего сейчас наше движение в светлое будущее, мы как раз и имеем то настоящее, которое имеем. А это, наверное, тоже чего-то стоит…
Ахиллесова пята Семантического Веба
Ахиллесова пята Семантического ВебаАвтор: Виктор Шепелев
Опубликовано в журнале "Компьютерра" N25-26 от 08 июля 2008 годаТим Бернерс-Ли, много лет назад создавший Веб, долгое время был привычен нам в амплуа участника комитетов, радетеля и охранителя, авторитетного, но кабинетного ученого. Однако в последние месяцы досточтимому сэру стало тесно в этом амплуа: то опубликует программную статью про Giant Global Graph — будущее Веба [См. "Обалдеть, завтра дайте три!" ("КТ" #717).], то интервью даст, с легкой руки журналистов получившее кодовое название "Создатель Веба рассказывает, где смерть Гуглова"[См., например]. Нетрудно заметить, что и в этих новых статьях/интервью отец-основатель продвигает все ту же идею, которую продвигал в предшествующие семь лет: идею (фанфары!) Семантического Веба. А, простите, что это? И, кстати, почему все эти долгие годы (за которые в Интернете изменилось чуть ли не все) Прекрасный Новый Веб неизменно остается "делом отдаленного, но близкого будущего"?
Как известно, Веб и составляющие его технологии — HTML (формат описания гипертекста), HTTP (протокол передачи гипертекста), URL (способ адресации гипертекстовых документов) — далеко не первая гипертекстовая система в мире. К тому моменту, как молодой выскочка-ядерщик заинтересовался темой, считалось, что известны инструменты, наработаны теории и технологии, и вообще — гипертекст это наше все и наше будущее (как только глупые люди поймут, сколько в нем преимуществ). И тут появляется Бернерс-Ли, тогда еще ни капельки не сэр, и создает систему, которая с возмутительной простотой и легкомыслием нарушает большинство принципов простоты ради — и завоевывает мир. (Заметим, что прототип Веба, персональная программа-для-управления данными Esquire, была куда более "серьезным" инструментом, нежели все достижения сегодняшних технологий, — она работала не просто со "ссылками куда-то", а со ссылками, включавшими описание отношений между данными, проверявшими наличие и релевантность "конечной точки" и т. п.) Причины, по которым эта простота и "легкомысленность" Веба стали главным залогом его успеха, мы здесь рассматривать не будем (хотя бы потому, что автор уже делал это — см. "Таинственные формулы прогресса" в "КТ" #695). А рассмотрим мы — что с сегодняшним Вебом не так, какие проблемы порождает его простота и снисходительность.