Чтение онлайн

на главную

Жанры

Золотой орк 5
Шрифт:

В принципе, задача одновременно и простая, и сложная. Мне нужно «нейтральное» заклинание, в которое можно встроить действующее плетение. М-да. Честно говоря, если следовать теориям магии мира Пяти богов – это невозможно. Ибо при контакте магических плетений будет возникать резонанс, который будет поганить всю задумку. Только вот потрошители почему-то в этих расчетах не учитываются. И у меня в голове была задумка по воплощению.

Обычные заклинания достаточно ограничены в своей форме: им нужно принимать определенную форму, чтобы эффект от использования магии был корректный. Если говорить другими словами, нужно применять правильную магическую формулу. Сотни поколений магов положили свои жизни для выведения нынешних законов магии. И,

пускай эта наука пока и не изучена полностью, многие вещи для нынешних магов уже более-менее понятны. Поэтому они прекрасно осознают, что при контакте двух заклинаний получится конфликт магических потоков, что вызовет неконтролируемую реакцию. Взрыв, если по-простому. Поэтому маги в большинстве случаев стараются избегать построений многослойных заклинаний, стараясь уместить все необходимое в одну формулу. Ибо подобные многослойные структуры крайне неустойчивы. И рвануть они могут даже не от воздействия вражеской магии, а от обычных природных волнений маны.

Но тут в дело вступает потрошительское учение. В принципе, я сам по себе – уже многослойное заклинание. Чего на мне только не навешано, на самом-то деле. И ядовитость крови, и возможность обходиться без воздуха продолжительное время, и укрепление скелета с мышцами… И это далеко не полный список. Как все это не конфликтует? Да все просто. Оно все находится под подавляющим контролем моей воли. В общем, эта магия крови, являясь продолжением моего волеизъявления, вполне себе сочетается между собой, пока два заклинания не начинают выполнять одинаковые функции. Например, ядовитость крови и способность обхождения без кислорода. Обе работают напрямую с кровью (как бы это странно не звучало для магии крови), но в разных плоскостях, а потому конфликтов не возникает.

Примерно это я и собирался использовать. Создать, так сказать, заклинание-контейнер, в котором доставлю до места Силы нужное плетение. Вопрос только в том, какое именно плетение нужно? И как создать этот контейнер? И как это все вообще работать должно? Я еще раз задумчиво почесал бороду. М-да. Сложноватая схема получается. Так-то я планировал открывать портал, опираясь на интуицию. Ибо миров, полностью состоящих из воды, мне на своем веку видеть не доводилось. Поэтом пришлось бы тыкать «наугад», доверив навигацию метке искателя. Хм… В принципе, мне заклинание нужно только для создания постоянной дыры в пространстве, а не для создания прокола в принципе. Поэкспериментировать с поиском нужного мира можно и без места Силы.

Ладно, время создать краткосрочный план: создаю воздушный шарик из крови, подвешиваю в него плетение для открытия портала, кидаю получившуюся штуку в место Силы, бегу отсюда подальше. Последний пункт очень важен. Помереть от каких-нибудь вполне себе вероятных побочных эффектов мне не особо хочется. Тем более, что тут возрождения можно не ждать. Впрочем, неважно. От постоянных попыток рискнуть своей жизнью меня это ни в коем случае не остановит.

Звучит план просто. В реализации же… Я подошел к краю обрыва и глянул в низ. М-да. Можно было бы конечно просто попытаться прыгнуть до этого места Силы… Но падать будет больно. А заморачиваться со всеми этими выкрутасами с многослойными заклинаниями вообще не хочется. Эх, если бы можно было как-то действовать на расстоянии… Хм… А я ведь, в принципе, могу. Недаром же недавно прокачивал голову свою. Пора бы уже начинать ею пользоваться, в конце концов.

Мое «глубинное восприятие» позволяет мне распространять свое присутствие на ближайшие пять метров. А можно ли как-нибудь увеличить этот радиус? Да, заняться улучшением этой способности явно будет разумнее, чем пытаться выдумать новые колеса для велосипеда. Не откладывая в долгий ящик, я сел прямо на землю, свесив ноги в пропасть и, прикрыв глаза, сосредоточился на альтернативном мироощущении. Мир вокруг потерял свои краски и резко сократился до небольшого, в общем-то круга. Зато видно было сразу все вокруг меня. Другое дело, что смещать точку фокуса

моего внимания было все так же непривычно, но это дело практики. Надеюсь на это.

Так, а что будет если попробовать этой самой точкой внимания выйти за пределы доступной зоны? Я попытался заглянуть за размытый край доступной видимости зоны. Сходу это не вышло. Сознание будто было привязано нитью к основному телу. Это логично. Если бы можно было летать без ограничений по округе – это была бы слишком сильная способность. Для шпионов – уж точно. Ведь, насколько я могу судить, даже опытный маг не может засечь подобную слежку. Хег, к примеру, никак не реагировал на это. Хотя он и не из нашего мира – так что и судить о его способностях не представляется возможным…

Вернемся к экспериментам. Я «полетал» сознанием вдоль границы моего восприятия, «потыкался» в стены и вернувшись к телу, задумался. Каким образом можно вообще расширить доступную для просмотра зону? Полагаю, самый простейший способ – сокращение нынешней, круглой, зоны до, скажем прямой. Я попытался максимально сфокусироваться на зоне передо мной, стараясь максимально отрешиться от пространства сзади. Не вышло. Это оказалось довольно сложно. Как, например, пытаться выполнить две разные задачи двумя руками. Для подобного нужна определенная тренировка.

Впрочем, сдаваться – это не в моих привычках. Поэтому я продолжил пытаться добиться нужного эффекта. Со временем (за которым я совсем не следил, к слову) у меня начало получаться. «Задняя» зона и вправду померкла и расплылась, а «передняя»… осталась такой же. Дальше пяти метров мое сознание заглядывать отказывалось. Я открыл глаза и устало вздохнул. Похоже, простой дороги мне тут не видать. Не знаю, по какой причине это ограничение вообще существует, но его наличие уже раздражает. Нужно будет выяснить, от чего зависит дальность просмотра внутренним зрением. Сейчас же, похоже, придется отказаться от этой затеи…

Либо, попробовать модифицировать ее. И соединить с предыдущей. Что, если мне создать-таки кровавые воздушные шарики, но поместить в них не плетения, а что-то наподобие маяков для моего «глубинного зрения»? А такое вообще возможно? Я залез в рюкзак и, достав из него длинную веревку, принялся разматывать ее вдоль обрыва. Два метра, три, пять… Около десяти метров. Коротенькая. Так, теперь второй этап. Я обхватил веревку руками и, постепенно двигаясь вдоль нее, принялся напитывать веревку своей кровью. Моя кровь стойкая, быстро сохнуть не будет, так что делал я все не особо торопясь, пропитывая на совесть. Через пятнадцать минут, закончив данную операцию, я сел возле одного из концов веревки и, взявшись за него рукой, переключился на альтернативное восприятие. Снова круг из пяти метров, доступный для обзора. Однако в этот раз от этого круга вбок шла очень-очень тоненькая ниточка доступного пространства. Я быстро «проследовал» в одну сторону, достиг конца веревки и вернулся обратно. Дальше пришло время для ожидания.

Конечно, тот факт, что расширить зону моего влияния можно так просто, меня обрадовал. Но нужно было сразу определить зависимость устойчивости этого самого влияния от времени. Ведь, как я уже упомянул, кровь, пропитавшая веревку, будет постепенно высыхать. Соответственно, ее магические свойства будут ослабевать. И мне нужно понять примерное время для этого ослабевания…

Сидел я так долго. Гораздо дольше ожидаемого изначально. Зона восприятия вокруг нити вообще не ослабевала. Я задумчиво мотался по ней фокусом восприятия из стороны в сторону, ожидая начала ослабевания. Но его не было. Перейдя в режим обычного восприятия, я пошел исследовать веревку. Кровь на ней засохла. Причем, сделала она это настолько качественно, что веревка практически закаменела. По крайней мере, когда я схватил ее за один конец и попытался оторвать от земли, она ровной десятиметровой палкой и пошевелилась, даже не подумав изогнуться. М-да. Еще раз переключился на альтернативное зрение. Веревка все так же исправно передавала сигнал.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Последний попаданец 5

Зубов Константин
5. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 5

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Курсант: Назад в СССР 13

Дамиров Рафаэль
13. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 13

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Купидон с топором

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.67
рейтинг книги
Купидон с топором

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5