Золотой Орк
Шрифт:
– Какая интересная логика... Дашь свое оружие на изучение?
– Неожиданно спросил Жакерт.
Я пожал плечами и призвал топор. Тот моментально появился у меня в руке. Глава Саблезубых с какой-то детской радостью принял оружие в руки и... тут же его выронил.
– Как ты его вообще держишь?
– Поразился он, пытаясь поднять непослушное оружие с земли.
– С трудом.
– Я снова пожал плечами, обливаясь холодной водой из бочки.
Мы с Жакертом остановились на чьей-то заброшенной ферме на ночь. Чем ближе мы приближались к границе с Дикими землями, тем чаще встречались подобные брошенные дома или даже деревни.
– Сколько он весит?
– Спросил маг, натужно отрывая тяжелое оружие от земли.
– По моим подсчетам, девяносто три килограмма...
– Сказал я, расслабленно присаживаясь на крыльцо.
– А как он исчезает? И почему?
– Жакерт положил топор на колени и с интересом разглядывал его.
– Магия.
– Я пожал плечами, -Я в этом мало что понимаю.
Я выразительно глянул на собеседника. Мол, ты маг, ты и разбирайся.
– И я впервые вижу такую привязку к персонажу...
– Пробормотал Жакерт себе под нос, не обращая на меня внимания, -Интересно, как она работает
Вот же увлекающийся человек. Насколько я знаю, Жакерту тоже надо в Дикие земли. По крайней мере, когда я достал карту (именно достал, потому что стырил бумажную версию в библиотеке) чтобы примерно свериться с нашим местоположением, он мне указал примерную область, куда он двигается. Немного различается с моим маршрутом, но скорее всего разойдемся мы не в ближайшие дни. А пока решили двигаться вместе. Дикие земли славятся опасностями... Уж не знаю, с чем это связано, но на севере Ауруса постоянно появляются странные и очень опасные виды существ. Если в центральной и южной частях материка живность и природа по большей части напоминает земную, то в северной о схожести можно забыть. Я бы не удивился, если бы встретил тут тираннозавра... Хотя, это было бы не хуже, чем встреча с приснопамятным драконом. Тот еще и огнем дышал...
В любом случае, переться туда в одиночку - чистой воды самоубийство. И пускай я после смерти возрожусь... Все равно помирать не тянет. А тут так удачно подвернулся игрок с топовым уровнем. Причем глава одного из ведущих кланов в мире.
– Получается, призвать и отозвать его можешь только ты?
– Уточнил маг, с интересом поглаживая руками древко.
– Ну да.
– Я снова пожал плечами, -Мне кажется, это и есть та самая привязка. У кого бы в руках он не оказался, стоит только отозвать и...
– ...Он у окажется у тебя.
– Закончил за меня Жакерт, -Мне бы такое оружие...
– Тебе-то оно к чему? Ты магией пуляешься.
– Я иронично изогнул бровь, -Не думаю, что у тебя есть время еще и железками размахивать.
– Это точно.
– Слегка усмехнулся архимаг.
Он передал мне топор обратно, и я "растворил" его в воздухе. Тяжелый он все же. Ну да ладно. Могло быть и хуже. Вполне логично, что сильная штука требует долгого отката. В моем случае отдыха.
– Кстати... Ты ведь уже сталкивался с нашим кланом, так?
– Вдруг
– Правда?
– Да, мне докладывали о стычке с неким Золотым орком...
– Маг смерил меня внимательным взглядом,
– Да?
– Я задумчиво почесал бороду, -Возможно, было что-то такое... Надеюсь, я никого не убил?
– Бессмертные не умирают окончательно...
– Вздохнул Жакерт, -Но ты и так никого не убил. Приспустил с небес, так сказать.
– Я бы не сказал, что нету способов убить бессмертного.
– Я слегка улыбнулся.
– А что за способ?
– Заинтересовался Жакерт.
– Да есть парочка...
– Уклончиво ответил я, -Так, что там с твоими бойцами? И когда это я успел с ними подраться?
– Не помнишь? Ты столкнулся с ними в деревне, недалеко от Алквана.
– Ответил маг, не став настаивать на разглашении способа умерщвления бессмертных.
Думаете, я соврал? А вот и нет. По сути, чтобы придумать подобный способ много ума не надо. Игра сама подкидывает мне подсказки. Первую я получил еще в чертогах Ллоса. Он тогда заявил, что бессмертные теряют себя от частых смертей. Вторая подсказка была на форумах, где описывались случаи частых смертей среди игроков. Они практически переставали реагировать на окружение. По сути, чтобы убить в бессмертном разум, надо просто убивать его сто раз подряд, не давая ему повысить уровня. И тогда мы получаем бездумную куклу, не реагирующую на внешние раздражители. А я по идее даже к такому устойчив. "Бессмертный смертный" не дает мне терять опыт от смертей. Хотя есть и более очевидные способы существенно навредить Бессмертному. Например, ментальная атака. Я ощутил это на себе дважды.
Первый раз был довольно грубый. Тиамат пыталась взять меня под свой контроль. Если бы я себе тогда нож в ногу не воткнул - у нее бы получилось. Уверен, длительное нахождение под подобным воздействием ничем хорошим не окончится. Второй раз был при знакомстве со Скуамой. Это было легче перенести. Но то мне, немного привыкшему после воздействия богини хаоса. За остальных не поручусь. Вон, алхимик вообще об стенку убился... Так что способы есть. Надо только внимательно следить за окружающими событиями.
– А, эти... Я тогда впервые с вами, игроками, столкнулся.
– Припомнил я.
– Игроками?
– Удивленно переспросил маг.
– Ну да.
– Я кивнул, -Вы же сами себя так называете.
Жакерт долго задумчиво смотрел на меня.
– И что ты еще о нас знаешь?
И что ему можно рассказать? Что я тоже по сути игрок? А, в принципе, я же решился придерживаться образа весьма любознательного НПСа... Так что будем долбить в эту легенду до конца.
– Ну, я же орк.
– Я усмехнулся, -Для меня правила общего этикета не писаны.
– Этикета?
– Ну да, -Я пожал плечами, -Местные тоже знают об этом вашем "интерфейсе" и некоторые им даже активно пользуются. Магия этого мира распространяется не только на вас.
Я и вправду видел, как некоторые торговцы из числа НПСов иногда пользуются интерфейсами. Плюс те же НПСы прекрасно видят свойства и описания вещей и существ. Так же, как и игроки. Насчет остального интерфейса не знаю, но что-то действительно доступно не только игрокам.
– М-да...
– Хмыкнул маг, -Я тут уже три года, но такие откровения открываются мне впервые. Всегда думал, что это для НПСов... То есть для местных... Табу какое-то.