Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования
Шрифт:
Вот что представляла из себя система Велатропы 24 после крушения Мальдека. Благодаря своему шестимерному знанию, Люциферу удалось полностью подчинить себе две планеты: шестую, Юпитер, и седьмую, Сатурн. Создав луч ритма 12/60, и, как результат, кокон искусственного времени на этих планетах, он вовлек всю систему в войны за время. Одна планета была полностью уничтожена. Что же дальше?
Четырехмерные коконы наших гетероклитов окружали восьмую планету, Уран, к тому времени примкнувшую к нашему лагерю. Мы видели, что даже катастрофа с Мальдеком не лишила нас последней возможности создания “совершенной пятерки”. Для этого было необходимо проложить туннель времени между восьмой планетой, Ураном, и третьей, Терра-Геей — вашей родной планетой Земля.
Этот туннель времени мы были намерены
Наш план также включал меры по обеспечению безопасности внутренних планет — с первой по четвертую. Поскольку четвертая планета “противоположна” седьмой, Сатурну, ставшему бастионом люциферианцев, мы решили сосредоточить свои усилия на четвертой планете, Марсе. Укрепившись на ней, мы могли бы успешно защищать остальные внутренние планеты от атаки лучей псевдовремени 12/60. В случае, если бы Марс захватили Люциферианцы, туннель времени был бы полностью заблокирован, чего мы не могли допустить.
Говоря о люциферианцах, мы имеем в виду четырехмерные и трехмерные существа, захваченные ловушками Люцифера. Мы заметили, что сам он питается проекциями, которые они ему посылают, в обмен на иллюзию “всемогущества”. Не только племена Ночи, Война, Семени и Орла попались на эту приманку, но и многие из наших прежних сподвижников с Антареса, бывших с нами на Промежуточной Станции АА.
Марс находился на попечении племен Небесного Путника и Мирового Мостостроителя, до этого времени сохранявших свою четырехмерную форму. Собрав на совместный совет их и четырехмерные формы обитателей взорванного Мальдека, мы предложили им план “освоения трехмерного образа жизни”. Вот в чем он состоял
Оставшиеся на Промежуточной Станции “кусты” антареанцев и арктурианцев приняли совместное решение пойти на риск — воплотиться на Марсе. При этом они должны были воплотиться среди племени Небесного Путника в южном полушарии Марса, а мы — среди племени Мирового Мостостроителя, в северном.
Генетические эксперименты с целью заселения планет признаны допустимыми, так что, приняв этот план, мы позволили всему идти своим чередом. Многие из нас обнаружили, что перебирание струн дальних планет, Урана и Нептуна, куда более приятное занятие, чем идти в воплощение; другие сновидели в своих коконах, вращаясь вокруг трех ближних планет. Одним словом, мы выпустили из-под контроля происходящее на Марсе. И, когда нам пришлось вспомнить о нем, было уже слишком поздно.
Оказалось, что “антареанские” члены племени Небесного Путника проникли на Марс через Сатурн. Благодаря им, на Марсе возникла великолепная цивилизация, похожая на Атлантезию Альдебарана. Но, как и на Альдебаране, марсианская Атлантида сделала смертельный выбор: они променяли свободную волю и космическую память на иллюзию силы и роскоши. Их элита была слишком сильно озабочена собственной безопасностью и благоденствием, чтобы избегнуть судьбы наших арктурианских старейшин Лиги Десятки!
В северном полушарии Марса племя Мирового Мостостроителя создало империю, названную Элизиум. В отличие от декаданса южного государства, Элизиум был более дисциплинированным и благополучным. Но и в нем далеко не все было в порядке. Философия иммортализма, в странной смеси с почитанием смерти, разъедала моральные устои этого сообщества. Из истории Арк-Тары вы, конечно, помните, что сфера смерти — великий Северный межмерный квадрант нашей галактики, где хранится запас истины каждого ее существа. Но в Элизиуме смерть стала считаться собственностью так называемых “распорядителей истины” — правителей государства. Поскольку их основное внимание было направлено на вопросы защиты и безопасности, никто не придавал значения угрожающим изменениям климата на планете. Беда пришла не одна: атомная война, вспыхнувшая между двумя государствами, ускорила разрушение и без того слабого электромагнитного поля Марса.
В очень короткое время Марс стал полностью непригоден для своего трехмерного населения. Последние следы имперского триумфа и процветания торговли быстро исчезли под натиском песчаных бурь, и не осталось ни капли воды или воздуха, не отравленных радиацией.
Но перед самым концом потомки арктурианских переселенцев Элизиума, в память о Зонде и своей судьбе, высекли на вершине горы монументальный лик Ур-Арктура, своего великого предка. Многие из нас узнали в нем черты Тотмозиса, властителя обезьян. Это лицо, великое и загадочное, до сих пор смотрит на нас из песчаной пустыни Сидонии, в северном полушарии Марса, ожидая, когда космическая память возвратится ко всем племенам времени.
Размышляя об эпопее на Марсе, мы гадали, сколько еще планет станут жертвами яда люциферианских проекций. Мы твердо решили: во имя нашего Зонда, Кинич Ахау и всей Галактической Федерации, а также ради нашего собственного возвращения к родному Арктуру, сделать всё, чтобы этого не случилось.
12. ДЕТИ МЕМНОЗИСА
Я — Мемнозис, Оракул Внесмертия, гетероклит из гетероклитов, принесший себя в жертву ради спасения Истребителей Драконов на Альдебаране. Время от времени мое имя звучит в этом вашем забавном сплетении древних легенд и репортажей с места недавних событий. Наверняка я кажусь вам чем-то весьма отдаленным, и в каком-то смысле так оно и есть. Но, наконец, пробил час, когда я могу дать вам освобождение от мыслеформ, заслоняющих вам величие наших знаний и планов. Знайте: Арктурианский Зонд отныне начинает сознательное общение с вами.
Для моих друзей и сподвижников, арктурианских гетероклитов, начался новый этап их великого приключения. Согласно плану старейшин Матрицы, создавших в давние времена Щит Федерации, я продолжаю идти с ними “параллельным курсом”. Велики преимущества свободы действий в “пространстве внесмертия”! Иначе эту сферу можно назвать “непрерывная межмерная жизнь”.
Исследуя области смерти и вспоминая одну за одной космические истины, я узнал подлинный смысл непрестанного сбрасывания трехмерных “шкур”. Я также понял, почему такое множество звездных систем стали жертвами собственного нежелания узнать истинную природу смерти.
Моя пятимерная форма с легкостью вошла в величественную сферу смерти. Конечно, я встретился там с волнами света той сущности, которую вы называете Люцифером. Затем, с некоторым усилием, я достиг своей шестимерной формы. Благодаря ей мне удалось получить опыт созерцания седьмого измерения, в котором я уловил отблеск Всего, Единого и Несказанного. Мое приключение продолжалось, и из сферы внесмертия я пробудился в еще более высокие области света.
Завершив свою миссию на Альдебаран, предпринятую по поручению арктурианцев, в своей пятимерной форме я посетил совещание Звездных Мастеров и Создателей Звезд. Оттуда старейшины Матрицы призвали меня на Альтаир, звездная система которого относится к разряду простейших. Она состоит всего из шести достаточно крупных планет. Населяли их четырехмерные существа, не видевшие особых причин укореняться и принимать трехмерную форму.
Целью моего пребывания на Альтаире было перенять опыт Звездных Мастеров и Создателей Звезд. Я вовсе не собирался входить в их гильдию; однако это искусство могло бы помочь мне освоить мою новую роль — проводника и хранителя Арктурианского Зонда. Один из Звездных Мастеров, Алтай-Альтаир, славившийся своей дальновидностью и упорством, был подобен орлу, недвижно парящему в токах воздуха горных вершин. Я стал его Подмастерьем.
Алтай-Альтаир был мастером медитации, целью которой была стабилизация планет. У него я обучился искусству пения мантр, повышающих резонансность планетных орбит. Распевание мантр весьма развило мои способности к телепатии. Мои познания в сфере истории и предназначения звезд, таким образом, необычайно расширились. Постоянное пребывание в тональности этих мантр помогло мне увидеть законы построения щитов внесмертия. Как только я понял значение числа этих щитов, тотчас же звук мантр, издаваемый мной в глубинном медитативном сосредоточении, позволил этим щитам проявиться. В дальнейшем они стали орудием извлечения четырехмерных обитателей Альтаира из их затянувшейся праздности.