Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Вы нанесли урон Хранителю Катакомб: 90

Здоровье: 1910/2000

Это я просто кулаком нанес удар такой? Если честно, то количество урона приличное. Наверно может показаться что по сравнению с Пустошью мой урон лишь капля в море, но я знал, что моя сила не в количестве урона, а в количестве нанесенных ударов. Ведь моя скорость так же значительно выросла. Чтобы выжить все и понять свой лимит я нанес быстрые удары. Тридцать ударов за несколько секунд! Это был просто град ударов, что посыпался в одну точку. Странно устроена эта система Донор, я смог убить врага ударяя его в одну точку. Как бы не так, статуя рассыпалась на месте

оставив после себя лишь небольшие куски камней.

Хранитель Катакомб мертв: вы получили 1000 очков опыта

Повышение Уровня!

Протей: Уровень 18

Но это еще не конец, остальные статуи окружали меня. Было очень занятно наблюдать, как те, что не способны меня убить, пытаются сформировать некую стратегию нападения. У меня не было времени на все это, поэтому я достал свой меч и бросился в атаку. Все их движения были прописаны программой. Отразив удар одной статуи, я уже мог предугадывать движения другой. Правда каждая статуя имела свое оружие. Кажется у одного в руках был огромный щит, который я не смог пробить своим мечом. И все-таки я вампир, поэтому просто ловкими движениями взобрался по нему наверх и вонзил меч прямо в каменный глаз. Через несколько минут, все было кончено. Теперь этот зал больше напоминал руины. Повсюду была пыль и валялись камни. Я вложил меч в ножны и аккуратно переступая через камни, пошел к двери. Меня не интересовал лут с них, меня ничего не интересовало, кроме того, как бы быстро добраться до друзей. Правда кое-что все-таки я прихватил. На ходу открыв инвентарь я кинул взгляд на пузырек, полученный от древнего вампира. Никакого описания не было. Это была просто склянка с красной жидкостью. Если бы я увидел ее где-то, то принял бы за зелье лечения.

Выйдя через дверь, я попытался найти стрелку указывающую верный путь. Точнее я знал, что нужно пройти по тому же пути что и пришел, но проверить все же стоило. Если подумать, своей вампирской скоростью я смогу на считанные секунды добраться до друзей. Поэтому я могу пожертвовать хотя бы минутой, чтобы просмотреть все уведомления. Дав мысленную команду я начал рассматривать свои характеристики.

Протей

Уровень: 18 (9720/20000)

Здоровье: 1800/1800

Регенерация здоровья: 50 в секунду

Кровь: 7,5/900

Регенерация крови: 0,5 в минуту

Выносливость: 1500/1500

Регенерация выносливости: 108 в секунду

Физический урон: 90

Магический урон: 0

Скорость атаки: 6 ударов в 1,5 сек

Физическая защита: 529

Магическая защита: 10

Физическая пробивания: 0

Магическая пробивания: 0

Шанс критического урона: 0

Скорость передвижения: макс 140 км/час

Все мои характеристики были поразительно невероятными. Здоровье и запас крови значительно увеличились, но больше всего меня поразила регенерация крови. Раньше я так не умел, а теперь мог бы восстанавливать запас крови не поедая людей. Правда восстановление было не таким уж и быстрым. Урон и скорость атаки выросли, но я это и так заметил, когда дрался со статуей. Физическая защита невероятно высока, раньше было вроде намного меньше. Остальные особенности, как регенерация так же поражали, но мне не хотелось изучать их, мне хотелось по быстрее посмотреть на свои активные и пассивные навыки. Способности десятого поколения должны отличаться от тринадцатого. Я хочу в это верить. Даю мысленную команду и открываю окно пассивный и активных навыков.

ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Вампирское зрение: позволяет игроку видеть в темноте.

— Шаги

хищника: шаги игрока на 65 % издают меньше звука.

— Ночной охотник: ваша скорость передвижения увеличивается на 20 % если вы крадетесь к врагу.

— Вампирский слух: радиус вашего слухового восприятия увеличен в два раза.

— Нежить: игрок больше не является живым, поэтому еда и напитки не восполнят голод и усталость, а целебные зелья больше не восстанавливают здоровье.

+ 100 % иммунитет к болезням

+ 100 % иммунитет к ядам

+100 % сопротивления холоду

АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Доминирование: Вы можете подчинить своей воли живого NPC или другого игрока, который в два раза выше вас по уровню. Подчиненный, будет выполнять веления вампира в течении 24 часов.

Стоимость: 180 очков крови

Примечание: Доминирование не может заставить NPC или игрока переступить через свои внутренние принципы. Таким образом нельзя заставить праведника убить, а убийцу раскаяться.

— Укус: По желанию у игрока вырастают небольшие клыки позволяющие кусать свою жертву и питается ею. Количество выпитой крови полностью контролируется самими игроком.

— Аутогем: Игрок может моментально восстановить потерянное количество здоровья потратив соответствующее количество очков крови.

— Туманная форма: Игрок может растворится и обрести бесплодную форму. В таком состоянии игрок не может нанести или получить урона.

Стоимость: 10 очков крови в секунду

— Кулак Древнего: Игрок может нанести удар в десять раз превышающий его физический урон.

Стоимость: 250 очков крови

Туманная форма? Это разве не та же самая способность которой пользовалась моя Софи? Однозначно это та же способность. Мне конечно же хотелось опробовать способность, но я не могу потратить последние капли крови. Они хотя и регенерируют, но все равно нужно быть осторожным. Неизвестно что еще может встать у меня на пути. Осталось только проверить эффекты и все.

ЭФФЕКТЫ

— Sanquis-vampirus: Вы заражены особой неизлечимой болезнью. Ваше тело будет меняться до полного преображения. Стадия: Вампир 10 поколения.

— Гелиофобия: как полноценный вампир, игрок не может использовать свои способности под воздействием прямых лучей солнца. Регенерация здоровья так же приостанавливается, а долгое пребывание на солнце будет наносить вред в час, равный поколению вампира умноженное на его возраст.

— Кровожадность: каждые 24 часа 60 % количества крови в желудке у игрока будет тратится на поддержание тела вампира. При 0 количестве крови, игрок впадет в ярость и потеряет контроль над собой пока не будет утолен его голод

— Гори, гори ясно: как нежить, игрок будет получать в десять раз больше урона от огня.

Теперь мне нужно больше крови чтобы не впасть в ярость и огонь наносит мне в 10 раз больше урона. Нельзя получить хорошие плюшки без побочных или отрицательных эффектов. Как ни посмотри, быть вампиром не очень то выгодно. Ладно, я достаточно уже промедлил нужно двигаться к ребятам. Пустившись бегом я за пару минут добрался до исходного места, где находилась стрелка. Повернув в ее сторону я продолжил бежать. Вроде я питался не больше двенадцати часов назад, но все равно чувство голода пожирает меня изнутри. Стоп! Это еще что такое? У кого-то бьется сердце. Я остановился и прижавшись к стенке прислушался. Стук сердец сопровождался шагами. Я слышал, как кровь текла по венам и у меня потекла слюна изо рта. Значит я уже превращаюсь в монстра.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая