Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Начну с самого простого из этой четверки — с Буссана.

Этот бриал легко увеличивает на восемьдесят процентов интеллект, на пятьдесят — силу и на сто процентов — память. Он же дает допуск к управлению любой техникой, вплоть до орбитальных космических челноков и кораблей, не имеющих возможности совершать гиперпрыжки.

Следующим идет Биссам, и он считается самым распространенным среди зотэрианцев. Он на сто процентов повышает интеллект, на сто сорок — память, на сто процентов увеличивает силу и ловкость, на пятьдесят процентов возрастает реакция и зрение, на двадцать — слух. Также он дает допуск к космической технике среднего

класса с возможностью перемещаться в космическом пространстве при помощи гипердвигателей, а также еще множество всяких мелких полезных бонусов, о которых Декар пока не стал распространяться.

Следующим шел бриал, похвастаться которым могли уже очень немногие. Если верить вскользь оброненной фразе стража, то таким бриалом обладали что-то около двадцати пяти процентов всех представителей этой расы. И этот процент постоянно менялся из поколения в поколение, правда, в последние пару тысяч лет до Вторжения, он оставался стабильно высоким.

Зоты дали ему название — Бакмат.

Он давал счастливчикам, получившим его, очень многое — почти всё. Бакмат — недостижимая мечта для многих представителей зотэрианской молодежи. Потому как его обладателями могли стать только молодые люди, имеющие в крови процент Хро выше среднего показателя, а это в последние тысячелетия встречалось не так уж и часто.

Показатели Бакмата поражали мое воображение. На сто восемьдесят процентов увеличивался интеллект, на двести пятьдесят — память, на сто двадцать процентов повышалась сила, и на сто пятнадцать — ловкость. У зотэрианца с Бакматом в два раза повышалась реакция и зрение, а обоняние и слух — на восемьдесят пять процентов.

Этот бриал укреплял кости, делал связки и мышцы носителя более прочными и эластичными, а самого Зота, при желании, гибким как каучук. Обладатели Бакмата могли управлять любыми видами техники, включая тяжелые звездолеты и почти все орбитальные крепости. Но почти каждый из обладателей Бакмата втайне от других мечтал о другом — о Хигури! Но и здесь всё было сложнее сложного. Тут опять вмешивалась эта пресловутая частица Хро. У носителей Бакмата на Хигури ее просто не хватало.

Я, конечно, многого еще не знаю про этот тип бриала, но то, что узнал, ввергло меня в самый настоящий шок. Как говорил Декар еще в первые дни, Хигури был большой редкостью даже на материнской планете всех зотэрианцев под названием Зот. Владели Хигури очень и очень ограниченное количество соискателей.

Во-первых, создать матрицу Хигури чрезвычайно трудно даже с такой передовой техникой, какой владели Зоты. Для ее создания нужны были особые, очень редкие ингредиенты, которые зотэрианцы искали по всей вселенной или выкупали за баснословную цену у своих многочисленных союзников.

И еще! На создание одной только такой матрицы уходили годы, если не десятилетия. А во-вторых, далеко не каждый обладатель достаточного количества Хро мог себе позволить такое сокровище. Многим одаренным приходилось пользоваться обычным Бакматом. Тем более что приобрести Хигури в свободном доступе было практически невозможно.

Происходило это следующим образом.

Клан, у которого был соискатель на Хигури, подавал заявку в Верховный Совет расы, там очень скрупулезно разбирали каждый случай и только потом с полного согласия всех членов Совета клану выделяли матрицу. Совершенно бесплатно, насколько я понял. Никакие материальные блага и положение в клане не могли способствовать получению

заветного бриала — только гениальность претендента, достаточное количество Хро и ничего более.

Хигури давал своему носителю практически неограниченные возможности.

Никто, даже создатели не знали точных параметров, но страж считал, что с этим бриалом где-то на триста процентов повышался интеллект, на пятьсот — память, к моему удивлению, показатели силы и ловкости оставались на уровне Бакмат, но вот цифры на реакцию и скорость просто поражали своими значениями.

Как мне объяснил Декар, обладатель Хигури мог за долю секунды переместиться с места на место так, что простым глазом его очень трудно было заметить. Я тогда скромно промолчал, отметив про себя, что нечто подобное у меня получалось и без бриала. Также у носителя Хигури постепенно проявлялась способность Архуморер, которую я бы перевел для себя как железная рубашка.

С этой способностью зотэрианец даже с голым торсом мог выдержать несколько попаданий из мощного стрелкового оружия без малейшего ущерба для себя. Хигури позволял своему носителю управлять любым видом техники, любыми космическими кораблями и крепостями, и совершенно не было важно — какой расе и какому поколению она принадлежала.

При помощи этого бриала можно было задерживать дыхание на несколько часов, какое-то время находиться в открытом космосе без скафандра и многое, многое другое, о чём я еще пока не знал и не догадывался. Но были две особенные функции у Хигури, из-за которых каждый Зот мечтал стать обладателем именно его.

Первое… и для меня это стало полным откровением, потому как, насколько я понял еще в первый день, сегодня такой Хигури вроде как должны установить и мне.

Так вот! Почти все обладатели этого драгоценного бриала — Кхироны!

А Кхироны — это отдельная каста зотэрианских магов, элита, избранные!

По мнению Декара, по-настоящему сильных Кхиронов было не так уж и много, а после Вторжения их остались совсем единицы. Они преданно служили своей расе и клану, из которого были родом, но всё равно были как бы чуть в стороне и над ними. Все Кхироны из разных кланов входили в отдельный Союз и зачастую, достигнув определенного возраста, заседали в главном органе управления расой — Совете Восьми.

Так вот у Хигури была способность развивать эти самые кхиронические способности до бесконечности. Даже если первоначально этих способностей была всего лишь маленькая крупица, и они никак не проявлялись, то через какое-то, пусть и продолжительное время обладатель Хигури мог стать без преувеличения великим Кхироном.

Да, кстати, я с удивлением узнал от Декара, что мое умение двигать предметы силой мысли и гипноз не было показателем наличия у меня высокой доли Хро в крови. Скорее, это умение вызвано моими природными способностями Кхирона, что на самом деле у Зотов было еще большей редкостью.

Вторая способность, которую развивает в тебе этот пресловутый Хигури, — это ни много ни мало двойное сознание! Как это работает, мне пока непонятно, но два синхронных потока мыслей и умение заниматься двумя делами одновременно — это, я думаю, сильно!

Любой бриал расширяет возможности, помогает тебе впитывать как губка самый сложный учебный материал, раскладывая его в голове по полочкам, храня его у себя надежнее любого самого охраняемого хранилища.

Тебе остается только одно: учиться, учиться и еще раз учиться!

Поделиться:
Популярные книги

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Эксперимент

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Эксперимент

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Шестое правило дворянина

Герда Александр
6. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шестое правило дворянина

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Live-rpg. эволюция-4

Кронос Александр
4. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
7.92
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-4