Зубрила
Шрифт:
Я сидел и смотрел в пространство. В голове не было ни одной мысли. Буквально только что, с полчаса назад, закрылась последняя, девятьсот двадцать шестая книга. Честно, говно полнейшее, плагиат плагиата.
Еще в своем мире, если я что-то начинал делать, то, как правило, заканчивал. И эта библиотека сыграла со мной злую шутку. Ведь тут были и скрытые отделы. Но сейчас… хехе… Так, с ума не сходим. Сейчас в доме нет реально ни одной непрочитанной строчки. Все тщательно и вдумчиво прочитано, а также сохранено в моей памяти и папке нейроинтерфейса.
Хозяин
Эта Лаборатория — порядка семидесяти лет назад, точно не скажу, это была фактически вторая, магическая столица. Пусть, технически, она была под руководством Совета Кланов Аркера, но, по факту, местные маги имели колоссальную власть. Здесь были все ветки развития, тут же учили молодежь, было отделение Магической Академии. Одновременно велось много разноплановых разработок.
По факту, я очутился в секторе некромантов. Он невелик, неподалеку есть сектора друидов и демонологов, но вот поместили меня именно сюда.
Что тут произошло — он не записывал и не знал. Ну да, тут явно не зомби-апокал, а какая-то иная сила. Самое интересное, что и на тварей Хаоса не похожи, и на демонов Инферно, была тут пара книжек. Это что-то левое.
Но закончим на этом. Книги тут условно можно было поделить на расы, этажи, магию общую, некромантию общепринятую, запрещенную, кстати, более чем наполовину, и собственные разработки Эда Найтова в этой стезе.
В расах его интересовало лишь строение тела и предрасположенности. Некромант, что с него взять. Но даже так я понял, что тут живет рас, как блох на собаке. Одних зверолюдов не сосчитать, еще и вампиры, и эльфы, гномы, всех их полукровки и квартероны. Про водных и воздушных не забываем. Были и такие, каких я не видел ни разу даже в наших книгах.
Этажи на тот момент были разведаны с минус тридцать первого по двадцать четвертый. И, почитав о них, могу смело сказать — это похлеще любой бродилки с процедурной генерацией. Есть этажи Устойчивые, как этот, есть Неустойчивые, как минус второй, Дворец Шута. Весь тот этаж — это бесконечное переплетение типа дворцовых коридоров с обилием ловушек. И коридоры, и ловушки меняются, прыгают и скачут по велению Шута, бессмертного божка этажа. В том смысле, что убить-то его можно, но этот хрен вновь воскресает где-то на этаже и начинает стебать всех снова. Правда, как пишут, что реально мешает и убивает он только тех, кто покушается на его сокровища, которых немало. Если же просто чешешь мимо, то поставит парочку ловушек и пропустит. Ему будет скучно играть.
То есть по этажам все непросто. Была специальная градация опасности этажей авантюристов.
Серый — абсолютно безопасные этажи с наличием большого города и постоянными патрулями.
Зеленые — этажи с отсутствием угрожающих здоровью и жизни факторов, но без усиленного контроля разумных.
Желтые — есть опасность бандитов или монстров, но жить можно, если осторожно.
Красные — опасно, лучше воздержаться, если не готов.
Еще неофициально есть Алый — это между красным и черным. Выжить можно, если очень сильно постараться. По крайней мере была хотя бы пара выживших.
Ну и остаются два официальных цвета — черный и белый.
Черный — никто с них еще не возвращался. Максимальный уровень опасности. Благодаря местным богам, всяческим уловкам и обходным путям, которые частенько есть, эти этажи можно пропустить, в большинстве случаев. Те, кто создавали эту башню, думали о людях. Как с минус четвертым, Катакомбами Пустоты, там просто чистая случайность решает и процент низкий.
И Белый цвет — нетрудно догадаться, это этажи, неизвестные людям. Никто на них не был и без понятия, что там творится.
Многие задали бы вопрос, а почему Башня считается бесконечной, раз разведано столь мало за века и тысячелетия. А все просто — так говорится в легендах, так говорил Т'ур, Великий древний дракон, летающий за стенами Башни и по сию пору, и любой может глянуть сам на некоторых этажах, где есть окна в огромных стенах.
Ну да ладно. Дальше шла общая магия. Я так понимаю, что этому он обучал студентов первых курсов. Там немного артефакторики, алхимии, начальные боевые, немного бытовых… Хм… пускай пока будет, заклинаний. Так, все по мелочи.
Ну и куча книг по некромантии. В ней я, наверное, дока. Осталось только преобразовать в практику.
В перерывах между чтением я только и делал что заряжал ванну с плитами, убирался и, периодически, готовил. Научиться заряжать было не особо сложно, в инструкции прямо разжевывали, как выделять из себя энергию. Ах да. Еще какое-то время уделял физическому телу. Немного, но качался.
И да. Прежде чем я перейду к следующему шагу, надо будет разобрать свой статус. С тех пор так и не зашел в него. А на вечное дзыньканье перестал обращать внимание довольно быстро. Поначалу дзынькало по нескольку раз за день, а поэтому больше я и не прислушивался.
Хотя, должен признать, увеличение интеллекта чувствовал, так сказать, в прямом эфире. С каждым днем мне было все легче думать, требовалось меньше сна, концентрация со временем вообще перестала сбиваться. С памятью: Даже не знаю теперь, что надежнее — мозг или нейросеть.
Ладно, поехали:
"Имя — Владислав
Прозвище — Дон Влад
Раса — Человек
Класс — Нет (+1 оп)
Возраст — 65 лет
Титулы:
(+2 оп)
Характеристики:
Сила — 1 (1 %) (+1)
Крепость тела — 0 (1 %)
Ловкость — 0 (1 %)
Интеллект — 1104 (797 %) (+1104) (+11 оп)
Резерв энергии — 552 (И/2)
Остальные скрыты
Способности:
Эффекты:
Нейросеть ИМ(Личное)
ОкО (Лич)
Ускорение развития (Бож) (+100 %)
Дисбаланс (Уник)
Сопротивления:
Ментальное — 110 % (+110 %) (+1 оп)