1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Шрифт:
Хотя в Windows API должно было появиться много новых функций, отсутствующих в Windows 3.1, Microsoft решила сделать новый API по возможности совместимым с именами функций, семантикой и типами данных в 16-разрядном Windows API, чтобы максимально облегчить бремя переноса существующих 16-разрядных Windows-приложений в Windows NT Поэтому тот, кто, впервые глядя на Windows API, удивляется, почему многие имена и интерфейсы функций кажутся противоречивыми, должен учитывать, что одной из причин такой противоречивости было стремление сделать Windows API совместимым со старым 16-разрядным Windows API.
Несколько терминов в документации Windows для пользователей и программистов имеет разный смысл в разных контекстах. Например, понятие «сервис» (service) может относиться к вызываемой функции операционной системы, драйверу устройства или серверному процессу (в последнем случае сервис часто называют службой). Ниже показано, что означают подобные термины в этой книге.
• Функции Windows API Документированные, вызываемые подпрограммы в Windows API, например CreateProcess, CreateFile и GetMessage.
• Неуправляемые («родные») системные сервисы (или исполняемые системные сервисы) Недокументированные низкоуровневые сервисы операционной системы, которые можно вызывать в пользовательском режиме. Так, NtCreateProcess — это внутрисистемный сервис, вызываемый Windows-функцией CreateProcess при создании нового процесса. (Определение неуправляемых функций см. в разделе «Диспетчеризация системных сервисов» главы 3.)
• Функции (или процедуры) ядра Подпрограммы внутри операционной системы Windows, которые можно вызывать только в режиме ядра (определение мы дадим чуть позже). Например, ExAllocatePool — процедура, вызываемая драйверами устройств для выделения памяти из системных куч (динамически распределяемых областей памяти) Windows.
• Windows-сервисы Процессы, запускаемые диспетчером управления сервисами в Windows. (Хотя в документации на реестр драйверы устройств Windows определяются как сервисы, мы не пользуемся таким термином в этой книге.) Например, сервис Task Scheduler выполняется в процессе пользовательского режима, который поддерживает команду at (аналогичную UNIX-команде at или cron).
• DLL (динамически подключаемая библиотека) Набор вызываемых подпрограмм, включенных в один двоичный файл, который приложения, использующие эти подпрограммы, могут динамически загружать во время своего выполнения. B качестве примера можно привести модули Msvcrt.dll (библиотека исполняющей подсистемы C) и Kernel32.dll (одна из библиотек подсистемы Windows API). DLL активно используются компонентами и приложениями Windows пользовательского режима. Преимущество DLL над статическими библиотеками в том, что приложения могут разделять DLL-модули, a Windows гарантирует, что в памяти будет находиться лишь по одному экземпляру используемых DLL.
Хотя на первый взгляд кажется, что программа и процесс — понятия практически одинаковые, они фундаментально отличаются друг от друга. Программа представляет
• закрытое виртуальное адресное пространство — диапазон адресов виртуальной памяти, которым может пользоваться процесс;
• исполняемую программу — начальный код и данные, проецируемые на виртуальное адресное пространство процесса;
• список открытых описателей (handles) различных системных ресурсов — семафоров, коммуникационных портов, файлов и других объектов, доступных всем потокам в данном процессе;
• контекст защиты (security context), называемый маркером доступа (access token) и идентифицирующий пользователя, группы безопасности и привилегии, сопоставленные с процессом;
• уникальный идентификатор процесса (во внутрисистемной терминологии называемый идентификатором клиента);
• минимум один поток.
Каждый процесс также указывает на свой родительский процесс (процесс-создатель). Однако, если родитель существует, эта информация не обновляется. Поэтому есть вероятность, что некий процесс указывает на уже несуществующего родителя. Это не создает никакой проблемы, поскольку никто не полагается на наличие такой информации. Следующий эксперимент иллюстрирует данный случай.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр дерева процессов
Большинство утилит не отображает такой уникальный атрибут, как идентификатор родительского процесса. Значение этого атрибута можно получить программно или с помощью оснастки Performance, запросив значение счетчика Creating Process ID [Код (ID) создавшего процесса]. Дерево процессов показывается утилитой Tlist.exe (из Windows Debugging Tools), если вы указываете ключ /t. Вот образец вывода этой команды:
Взаимоотношения процессов (дочерний-родительский) Tlist показывает отступами. Имена процессов, родительские процессы которых на данный момент завершились, выравниваются по левому краю, потому что установить их родственные связи невозможно — даже если процессы-прапредки еще существуют. Windows сохраняет идентификатор только родительского процесса, так что проследить его создателя нельзя. Чтобы убедиться в этом, выполните следующие операции.
1. Откройте окно командной строки.
2. Наберите start cmd для запуска второго окна командной строки.
3. Откройте диспетчер задач.
4. Переключитесь на второе окно командной строки.
5. Введите mspaint для запуска Microsoft Paint.
6. Щелкните второе окно командной строки.
7. Введите exit. (Заметьте, что окно Paint остается.)
8. Переключитесь в диспетчер задач.
9. Откройте его вкладку Applications (Приложения).
10.Щелкните правой кнопкой мыши задачу Command Prompt (Командная строка) и выберите Go To Process (Перейти к процессам).