Чтение онлайн

на главную

Жанры

365 развлечений для ребенка
Шрифт:
Фотоаппарат из коробка

Возьми крышку от спичечного коробка и пропусти крепкую нитку через ее узкие боковые стенки; концы нитки свяжи. Нитка должна быть раз в шесть длинней коробка.

На дно выдвижного ящичка вложи картинку — шуточный портрет товарища, которого ты будешь фотографировать. Вдвинь ящичек в крышку. Стоит потянуть теперь за нитяное кольцо — сразу выдвинется ящичек с

портретом!

Хватит ли хитрости?

Возьми пустой коробок, воткни спичку между крышкой и ящичком. Рядом с коробком поставь стакан. Положи вторую спичку перекладинкой, как на рисунке.

Вот тебе теперь задача. Убери стакан, но так, чтобы верхняя спичка не упала, — не дотрагиваясь до нее руками, конечно, и ничего не подставляя вместо стакана.

Хитрость тут такая. Нужно взять другой коробок, зажечь третью спичку и осторожно поднести ее к головкам первых двух спичек. Как только головки этих спичек вспыхнут, задуй огонь. Головки сплавятся вместе; теперь можешь смело убрать стакан: спайка достаточно крепка, чтобы выдержать вес одной спички.

5. Самодельные игры и головоломки

Мельница

Начерти на картоне или фанере такую фигуру и приготовь 9 черных шашек и 9 белых (можешь просто вырезать кружочки из картона или нарезать кружочки из пробки; годятся и камешки двух цветов). На доске — 20 точек.

Пусть белые шашки — у меня, черные — у тебя.

Мой ход — первый. Я ставлю одну из моих белых шашек на любую из 20 точек. Потом ты ставишь свою, черную, на любую из свободных точек. Потом опять я, потом опять ты.

Каждый старается выстроить свои шашки так, чтобы 3 его шашки стояли в ряд, — все равно, по горизонтали или по вертикали. 3 одинаковые шашки в ряд — это и есть «мельница». Кто построит «мельницу», тот имеет право забрать у противника одну шашку, какую захочет. Конечно, я стараюсь помешать тебе построить «мельницу», а ты стараешься помешать мне.

Вот все шашки уже выложены на доску; теперь мы начинаем по очереди передвигать свои шашки по линиям, соединяющим точки; я передвигаю одну свою шашку, потом ты одну свою. Ходить можно только на соседнюю свободную точку.

«Мельницу» можно открывать и закрывать снова. Всякий раз, как закроешь «мельницу», забираешь у противника одну шашку. Если останутся у тебя только 2 шашки, значит, ты проиграл: из двух шашек никак не построишь «мельницы».

Домино из марок

Если ты собираешь марки, у тебя, наверно, есть много лишних. Нарежь 28 кусочков картона 6 см длиной и 2,5 см шириной. Прежде чем резать картон, оклей его с одной стороны черной бумагой, с другой - белой. На белую сторону картона ты наклеишь марки, чтобы получилось домино: по две марки на каждую косточку; постарайся выбрать марки одинаковой величины, такие, на которых ясно видны цифры. Тебе понадобятся 8 марок с цифрой 1, 8

марок с цифрой 2 и столько же с цифрами 3, 4, 5, 6.

Не важно, что означают эти цифры — копейки, лиры, франки или пенсы: ведь эти цифры теперь — только число очков на косточке. И очки эти должны быть размещены на 28 костях точно так же, как в настоящем домино.

14 колышков

Вырежь из доски треугольник и просверли в нем 15 дырочек, не насквозь. Выстругай 14 колышков, вставь их в гнезда. Нижнее среднее гнездо остается пустым.

Начерти на доске линии, как на рисунке. Колышки прыгают по линиям. Колышком можно ходить только тогда, когда он может перескочить через другой колышек на пустое место. А тот, бедняга, убит, как в шашках. Задача в том, чтобы убить все колышки; а последний, оставшийся в живых, должен очутиться в нижнем среднем гнезде.

Это дело нехитрое, но его нужно сделать наименьшим числом ходов. Это наименьшее число — 13.

Вот одно из решений этой задачи в 13 ходов:

1. Прыжок из 5 в 1

2. Прыжок из 7 в 5

3. Прыжок из 8 в 15

4. Прыжок из 4 в 6

5. Прыжок из 1 в 5

6. Прыжок из 6 в 4

7. Прыжок из 3 в 5

8. Прыжок из 12 в 14

9. Прыжок из 10 в 8

10. Прыжок из 8 в 15

11. Прыжок из 5 в 1

12. Прыжок из 2 в 12

13. Прыжок из 11 в 1

Булавки и кольца

Десять колечек нужно для этой игры — таких, какие пришивают к занавескам. И десять булавок. Булавки нужно вбить в дощечку и около каждой булавки написать ее номер.

Задача в том, чтобы в пять ходов разместить кольца по два; при каждом ходе нужно перенести кольцо через две занятые булавки.

Пуля на привязи

В стенке фанерного ящичка прорежь круглое отверстие — сантиметра 4 в поперечнике. На расстоянии в 1 см от края этого отверстия, пониже его, проводи дырочку и пропусти через нее резиновую нитку. Один конец резинки укрепи внутри ящика, привязав к нему палочку. К другому концу резинки привяжи маленькую пуговку.

Возьмись за пуговку, оттяни ее к себе и отпусти. Нужно выстрелить так, чтобы пуля попала в отверстие. Но если ты слишком сильно натянешь резинку, пуля тотчас же вылетит назад. А нужно, чтобы она осталась в ящике.

Сложи!

Нарисуй на фанере шахматную доску — постарайся сделать это аккуратно. Доска может быть маленькой, как здесь на рисунке. Распили ее на пять-шесть частей, все равно какой формы. Это отличная головоломка. Попробуй сложи снова шахматную доску!

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Ярость Богов

Михайлов Дем Алексеевич
3. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.48
рейтинг книги
Ярость Богов

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Специалист

Кораблев Родион
17. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Специалист

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке