365 развлечений для ребенка
Шрифт:
Спичка пружинит достаточно сильно, чтобы метнуть снаряд на пять-шесть шагов. Можно и лучше устроить «пушку»: в длинных сторонах ящичка проколоть по две дырочки на расстоянии в 1/2 см, одну пониже другой, и вставить поперек ящичка две спички. Одна спичка — ближе ко дну коробка, чем другая; если вставить между ними вертикально третью спичку — снаряд, оттянуть в сторону верхней спички и сразу отпустить, - она с силой вылетит из «пушки».
Сложи
Если ты посредине этой фигуры вклеишь спичку и отогнешь бумагу в стороны, у тебя получится одно крыло, имеющее форму круга.
Отогни кверху два маленьких крылышка — они придают планеру устойчивость в полете.
Запускай планер головкой спички вперед. Он пролетит красивым, плавным полетом через всю комнату, — конечно, если хорошо отрегулировано положение спички и маленьких крылышек.
Для этой самоделки нужен большой сувенирный коробок — иногда такие продаются.
Осторожно разверни крышку спичечного коробка. Раздели неоклеенный бочок и смежную с ним картоночку на нечетное число частей. Нечетные полоски оставь, а четные выломай.
Вот и готово «пианино» — знай, постукивай по молоточкам!
Расщепи конец одной спички, другую остругай клинышком и вставь в расщеп. К этим двум спичкам прислони третью, чтобы получилась палатка.
Как поднять эту палатку четвертой спичкой, чтобы постройка не рассыпалась? Осторожно вдвинь четвертую спичку между двумя скрепленными и третьей — свободной.
Отклоняй скрепленные спички, пока конец свободной спички не соскользнет с них и не ляжет на четвертую спичку. Дай ему опуститься, чтобы он прошел в воротца под двумя скрепленными спичками.
Теперь ты можешь поднять всю палатку, не рассыпав ее: скрепленные спички повиснут на конце свободной; снизу ее поддерживает четвертая спичка, и она не может упасть.
Сейчас я положу на стол три спички, а на них поставлю коробок. При этом ни одна спичка не будет касаться стола головкой. И головки не будут прикасаться одна к другой.
И к коробку головки тоже не будут прикасаться. А коробок не будет касаться стола.
Как это делается? Установи спички так, как изображено на рисунке, а на этот треножник поставь коробок.
Высыпь спички из коробка, поставь крышку на узкий бочок, а на нее вертикально поставь выдвижной ящичек.
Выбери самого сильного из твоих товарищей и спроси его, может ли он с одного удара разбить кулаком этот коробок. Он, конечно, скажет, что может. И ударит изо всех сил. А все же не хватит у него силы, чтобы разбить коробок с одного удара. Коробок останется цел.
Разверни крышку спичечного коробка и поставь ее шалашиком, как на рисунке.
Коробок поставь под навес. Его легко выдуть из-под навеса вперед, от себя. А ну-ка, попробуй, дунь так, чтобы он выехал из-под навеса к тебе!
Это сделать очень просто: нужно позади коробка, в нескольких сантиметрах, поставить ребром ладонь и подуть на ладонь.
На столе лежат пять спичек. Подними их двумя руками: сперва спичку 1 — двумя большими пальцами, потом, не роняя этой спички, подними спичку 2 двумя указательными пальцами, потом спичку 3 — средними пальцами, спичку 4 — безымянными и спичку 5 — мизинцами.
Удалось?
Теперь разложи на столе десять спичек и поднимай сразу по две спички.
Как поднять одной спичкой пятнадцать спичек?
Это совсем нетрудно.
Пятнадцать спичек нужно положить на стол по тому принципу, как показано на рисунке.
Потом еще одну спичку положить сверху в канавку между головками четырнадцати спичек, взяться за конец самой нижней спички и поднять всю постройку.
Покажи этот фокус товарищам. Потом предложи им поднять на одной спичке не пятнадцать, а пятьдесят спичек. Конечно, это им не удастся.
Тогда в полный коробок спичек ты воткнешь одну спичку и поднимешь пятьдесят спичек сразу, вместе с коробком, конечно. Но ты ведь и не обещал, что поднимешь без коробка!
Подставка для яиц или рюмка полна спичек. Они все стоят вертикально. Вытащи одну спичку, положи ее горизонтально поверх других, как на рисунке.
Потом второй игрок сделает то же со второй спичкой, третий — с третьей. Все по очереди продолжают так, пока совсем не остается в рюмке спичек, стоящих вертикально. Тот, кто сбросит спичку на стол, берет эту спичку себе. Осторожно, берегись! У кого в конце игры окажется наименьшее число спичек, тот и выиграл.