3ds Max 2008
Шрифт:
· Density (Плотность) – определяет плотность тумана;
· Horizon Noise (Шум горизонта) – добавляет шум в туман на линии горизонта, что повышает реалистичность эффекта;
· Size (Размер) – задает значение коэффициента масштаба для области шума;
· Falloff (Спад) – позволяет переключаться между тремя параметрами затухания плотности тумана: Top (Сверху), Bottom (Снизу) и None (Отсутствует);
· Angle (Угол) –
· Phase (Фаза) – позволяет анимировать область шума.
Эффект Volume Light (Объемный свет) имитирует прохождение светового луча в непрозрачной атмосфере (туман, дым, пыль и т. п.).
Параметры данного эффекта появляются в свитке Volume Light Parameters (Параметры объемного света) (рис. 6.13) после добавления этого эффекта в список Effects (Эффекты) свитка Atmosphere (Атмосфера) окна Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты).
Рис. 6.13. Свиток Volume Light Parameters (Параметры объемного света)
С помощью свитка Volume Light Parameters (Параметры объемного света) можно настроить параметры в следующих областях.
• Lights (Источники света) позволяет выбрать источник света (кнопка Pick Light (Указать источник света)) либо удалить его из списка (кнопка Remove Light (Удалить источник света).
• Volume (Объем) управляет характеристиками светового луча:
· Fog Color (Цвет тумана) и Attenuation Color (Цвет затухания) – образцы цвета, позволяющие задавать основной цвет светового луча и цвет, на который он будет изменяться по мере удаления от источника света;
· Exponential (Экспоненциально) – экспоненциально увеличивает плотность тумана по мере удаления от источника света;
· Density (Плотность) – управляет плотностью тумана;
· Max Light (Максимальная яркость) – ограничивает максимальную яркость тумана, нарастающую по мере удаления от источника света;
· Min Light (Минимальная яркость) – определяет настройки уровня подсветки;
· Atten. Mult. (Усилитель затухания) – управляет эффектом затухания цвета;
· Filter Shadows (Фильтрация теней) – позволяет улучшить качество визуализации объемного света за счет повышения количества отсчетов в выборке; может принимать одно из четырех положений: Low (Низкое), Medium (Среднее), High (Высокое) и Use Light Smp Range (Использовать область усреднения источника света).
• Attenuation (Затухание) содержит два счетчика, позволяющие задавать Start (Начальная) и End (Конечная) границы затухания эффекта (значения базируются на границах ближней и дальней зоны источника света).
• Noise (Шум) позволяет настраивать режим шума в луче света:
· Noise On (Включить шум) – включает/выключает эффект шума;
· Amount (Величина) – процентное отношение шума в составе тумана (может принимать значения от 0 (отсутствие шума) до 1 (максимальный шум);
· Link To Light (Связать с источником) – связывает эффект шума с системой координат источника света;
· Type (Тип) – позволяет выбрать один из трех типов шума: Regular (Повторяющийся), Fractal (Фрактальный) или Turbulence (Турбулентный);
· Invert (Инвертировать) – установка флажка позволяет инвертировать эффект шума;
· Noise Threshold (Порог уровня шума) – отвечает за ограничение нижней (Low (Нижнее значение)) и верхней (High (Верхнее значение)) границы шума;
· Uniformity (Однородность) – управляет однородностью тумана;
· Levels (Уровни) – задает количество итераций алгоритма шума;
· Size (Размер) – определяет размер клубов тумана или дыма;
· Phase (Фаза) – при анимации позволяет управлять скоростью изменения шума;
· Wind Strength (Сила ветра) – задает силу ветра;
· Wind from the: (Ветер с:) – позволяет выбрать одно из шести направлений ветра.
По своим параметрам Volume Fog (Объемный туман) во многом напоминает объемный свет. Настройки этого эффекта находятся в свитке Volume Fog Parameters (Параметры объемного тумана) (рис. 6.14).
Рис. 6.14. Свиток Volume Fog Parameters (Параметры объемного тумана)
Свиток Volume Fog Parameters (Параметры объемного тумана) позволяет настроить параметры в следующих областях.
• Gizmos (Габаритные контейнеры) – предоставляет возможность выбрать габаритный контейнер (кнопка Pick Gizmo (Указать контейнер)) либо удалить его из списка (кнопка Remove Gizmo (Удалить контейнер)). Soften Gizmo Edges (Сглаженные края габаритного контейнера) – счетчик в диапазоне от 0 до 1, позволяющий задавать размытость краев эффекта тумана. Не рекомендуется использовать в качестве значения 0, так как это может стать причиной жестких, ступенчатых краев.