Чтение онлайн

на главную

Жанры

50 отборных карточных фокусов
Шрифт:

Попросите ее положить свою стопку на стол и положите сверху свою стопку.

3. Попросите Эльвиру убрать всю стопку за спину и встать лицом к зрителям, так как вы не хотите, чтобы кто-нибудь увидел ее манипуляции с картами (а вернее, не заметили одну из карт, которую вы перевернули лицом вверх).

4. Скажите Эльвире: «Ты должна переместить три карты. Возьми верхнюю карту и положи ее поближе к низу колоды. Получилось? Теперь возьми нижнюю карту и положи ее поближе к верху колоды. Готово? Теперь возьми следующую верхнюю карту и переверни ее. Теперь положи ее ближе к центру колоды. Готово? Хорошо. Теперь можешь вернуть мне колоду».

5. Возьмите колоду

у Эльвиры и объясните, что вы хотите сделать. Скажите: «Я надеюсь, Эльвира, и обычно так и бывает, что ты найдешь свою выбранную карту вместе с той, которую ты перевернула и вложила в колоду лицом вверх. Я не знаю, как это получается, но думаю, это связано с твоим личным магнетизмом. Карта, которую ты перевернула, автоматически повинуясь инстинкту, находит ту, которую ты первоначально выбрала».

6. Разверните карты веером лицом вниз, чтобы их было видно всем, и рядом с серединой окажется карта, расположенная лицом вверх (не та, разумеется, которую перевернула Эльвира, — она просто привела в стандартное положение ту, которую перевернули вы).

7. Скажите: «О, вот карта, которую ты перевернула, а та, что под ней, должно быть, твоя выбранная карта. Скажи нам, какую карту ты выбрала?» Эльвира называет карту. Попросите ее взять и назвать карту, лежащую под картой, смотрящей вверх. Это и будет выбранная ею карта.

Предсказание в конверте

Уровень мастерства 1

Вам понадобится

одна стандартная колода, конверт, ручка, бумага.

Специальный навык

быстрый взгляд.

Фокус

Зритель тасует колоду, затем выбирает любые двенадцать карт, а остальные отдает фокуснику. Зритель снова тасует свои двенадцать карт, а фокусник в это время пишет предсказание на листке бумаги, который он кладет в конверт и откладывает в сторону. Зритель кладет любые четыре карты из своих двенадцати на стол лицом вверх в ряд, а остальные отдает фокуснику. Фокусник кладет карты из колоды лицом вниз на каждую карту, лежащую на столе, чтобы цена всей стопки достигла десяти, т. е., если это тройка, на нее нужно положить семь карт. В этих целях фигурные карты оцениваются как десятки, и к ним не нужно добавлять дополнительные карты. Достоинства четырех верхних карт складываются (фигурные карты снова идут как десятки), и фокусник отсчитывает это число карт из остальной колоды. Последнюю сданную карту он переворачивает. Конверт вскрывается — и выясняется, что фокусник предсказал именно эту карту.

Методика

1. Зрительница, назовем ее Анной, тасует карты. Ее просят выбрать двенадцать карт и перетасовать их. Когда она отдаст остальные карты вам, вы должны быстро взглянуть на нижнюю карту. Допустим, это семерка треф. Вы записываете эту карту на листке бумаги и кладете его в конверт, запечатываете его и кладете на стол.

2. Попросите Анну положить любые четыре из своих карт на стол лицом вверх, а остальные отдать вам, вы кладете эти карты в низ своей стопки. Затем вы сдаете свои карты на каждую из карт Анны, лежащих лицом вверх, дополняя достоинство каждой стопки до десяти (фигурные карты считаются десятками), как описано выше. Теперь попросите Анну сложить достоинства четырех карт, которые она положила на стол. Убедитесь, что она сложила правильно.

ОБЪЯСНЕНИЕ

Это арифметический фокус, который не может не получиться (если только вы не допустите ошибку в счете или если в колоде будет недоставать карты!). Когда вы возьмете восемь карту Анны и положите их в низ колоды, семерка треф станет девятой картой снизу или сороковой сверху, так как четыре карты лежат на столе.

Теперь предположим, что суммарное очко карт на столе — восемнадцать. Число карт, которые вы должны будете к ним добавить, чтобы повысить достоинство каждой из стопок до десяти, будет равняться двадцати двум. У вас в руках останется двадцать шесть карт, а восемнадцатой картой снизу будет семерка треф.

Другими словами, достоинство четырех перевернутых карт вкупе с картами, которые к ним нужно добавить, всегда будет равняться 40, а сороковая карта в колоде — это та, на которую вы быстро взглянули и записали.

3. Отсчитайте соответствующее число карт из своей руки и откройте семерку треф, которую вы, конечно, предсказали.

Повторяй за мной

Уровень мастерства 1

Вам понадобится

Две колоды карт, лучше с разным дизайном рубашки.

Специальный навык

быстрый взгляд.

Фокус

Зритель и фокусник тасуют каждый свою колоду. Потом они тасуют колоды друг друга и затем снова возвращают друг другу колоды. Каждый выбирает карту, возвращает ее в колоду, и карты снимаются. Они обмениваются колодами, и каждый вытаскивает карту, которую он выбрал. Карты оказываются одинаковыми.

Методика

1. Выберите себе партнершу. Назовем ее Натальей. Дайте ей одну из колод и попросите убедиться, что это обычная стандартная колода. Скажите ей: «В этом эксперименте ты должна делать со своими картами точно то же, что делаю я со своими. В конце мы обнаружим, что пришли к удивительному результату. Прежде всего мы оба хорошенько перетасуем карты».

2. Когда это будет сделано, скажите: «Теперь мы обменяемся колодами и перетасуем их. Прежде чем ты перетасуешь мою, ты можешь пролистать ее веером, чтобы убедиться, что и моя колода стандартная. Вот, видишь? Нет ничего необычного? Хорошо».

3. Когда вы перетасуете колоду Натальи, выровняйте ее, быстро взглянув на нижнюю карту. Пусть это будет восьмерка червей.

4. Положите колоду Натальи перед ней лицом вниз и попросите ее делать то же самое, что и вы. Скажите: «Теперь вытащи карту из любой части колоды, посмотри на нее и запомни. Я сделаю то же самое. Потом мы оба положим выбранные нами карты обратно на верх колоды». На самом деле, хотя вы и проделываете эти действия, для вас совсем нет необходимости запоминать свою карту.

5. Когда это будет выполнено, скажите: «Теперь мы оба снимем наши колоды вот таким образом». Если Наталья не знает, как выполнять снятие, покажите ей на своих картах, взяв половину карт с верха колоды, положив их на стол и поместив поверх оставшуюся половину.

6. Скажите: «Хорошо. Теперь мы снова обменяемся колодами. Теперь найди в моей колоде карту, которую ты выбрала, и положи ее лицом вниз на стол. Я просмотрю твою колоду и сделаю то же самое».

7. Все, что вам нужно сделать, разумеется, — это найти в колоде Натальи восьмерку червей. Следующая над ней, или справа от нее, если вы развернете карты веером, будет карта Натальи. Вы вытаскиваете ее и кладете на стол.

Поделиться:
Популярные книги

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Последний попаданец 3

Зубов Константин
3. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 3

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Беглец

Кораблев Родион
15. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Беглец