8 Призраков. Нулевое измерение
Шрифт:
Я решил не отходить от плана и проверить есть ли кто в таверне. По пути в «Дайвер» меня пробрало холодным потом от внезапно накатившей мысли о том, как же я безрассуден. Засунув меч в дрона, я ведь остался совсем беззащитен! Любой пэкашер легко бы прикончил безоружного придурка с кулаками и силой пять. Ни огнестрела, ни меча.
Мысль ушла на второй план, когда я скользнул внутрь таверны в безопасную зону. В нос приятно ударил аромат хвои и свежей выпечки. За стойкой в углу материализовался голографический бармен с пивной кружкой в руках, которую он старательно натирал до блеска. Интересно, а когда он закончит и поставит ее на стойку, она будет материальной
— Здорова! — вывел меня из прострации знакомый голос.
— Привет! Ты не представляешь как ты вовремя! — радостно бросил я и пожал руку колумбийцу.
— Спринтер, ты извини, но я спешу. Забегал за артом для квеста, братишка ждет, — торопливо проговорил Мигель и проскользнул мимо меня.
— Да всего один вопрос! Как думаешь, что будет, если у меня украдут персональное оружие? — спросил я. Это была вторая вероятность, которую я хотел проверить, но пока не придумал как. Я ведь мог взять чужой персональный нож и, используя скорость, убегать от игрока по всему измерению, и что ему делать?
Колумбиец остановился, нахмурился, и я понял, что опять спросил глупость. Вместо ответа он просто бросил мне острозаточенный черный кинжал с массивной рукоятью. Поймал я его также ловко, как и выронил. Тяжеленный! С большим усилием я поднял его с пола под выжидающее лицо Мигеля.
— Что ты видишь? — спросил он, и помахал рукой, поторапливая.
Он тяжелый, неудобный и какой-то чужой. Смотрю на характеристики:
Персональное оружие игрока «?»
Предмет отвергает текущего носителя. Наложен дебаф: «Отторжение»
«Отторжение»: -1% ко всем характеристикам персонажа за каждую минуту владения.
Я инстинктивно отпрянул и вернул неприятную штуку владельцу.
— И в инвентарь его не скинешь, и своей персоналкой пользоваться не сможешь, — завершил мини-лекцию старший из братьев.
— Спасибо. Мне это было важно узнать, — искренне проговорил я и махнул рукой.
— В следующий раз моя очередь задавать вопросы, — спокойно ответил Мигель и вышел из таверны.
Больше никого в помещении не было. Пустота и тишина. Бармен все так же протирает несуществующий стакан от несуществующий влаги.
— Эй, дружище. Что будет, если я уроню свой персональный меч в жерло вулкана? — обреченно спроси я свой навигатор. Хотя дословно знал, что он скажет в ответ.
«Нет информации»
— Но ты можешь анализировать и объяснять события из логов? — вспомнил я.
«Верно»
Что ж. Раз нет информации, мы ее добудем. Где тут найти жерло вулкана?
***
Стоило только решиться, как вариант нашелся сам собой. Ни глубоких озер, ни вулканических кратеров я, конечно, в регионе Бранд не встречал, но одно подходящее место было. Выбравшись из «Дайвера», я направился на юг. Искать обходные пути, чтобы не привлекать лишнего внимания, мне теперь не требовалось, спасибо должности охотника за головами. Поэтому весь путь до южной границы города занял тридцать минут.
Ворот в этой части города не было, ими служил вокзал, на который я прибыл вчера. На запад и восток от вокзала граница города была защищена трехметровой стеной без какой-либо дополнительной защиты. Она служила естественной преградой, чтобы люди случайно не забрели в опасную зону и не поранились. Я же пришел сюда вполне осознанно и высокий забор серьезным препятствием не был. Преодолев его, я оказался на диком участке каньона, усеянном грязью и различными горными породами.
До бездонной пропасти, которую я буквально вчера проехал на экспрессе, было рукой подать. Сто метров по камням, мелким расщелинам и ямам, и вот обрыв передо мной. Внизу не видно ничего, кромешная тьма и пустота. Придумать-то я придумал. Даже сюда пришел, но стоит ли оно того? С этой мыслью я еще раз попробовал всмотреться в пустоту бездны, и чем дольше смотрел, тем отчетливее осознавал, что других вариантов нет. Расхаживая по краю, я скинул громоздкий камень вниз и прислушался. Тишина.
Одно действие проверит сразу три моих теории. И, увы, проверить их можно лишь действительно безвозвратно утратив персональный меч. Теория первая: система просто сгенерирует мне точно такой же меч, взамен безвозвратно утраченного. Теория вторая: когда я выброшу персоналку, навигатор сможет проанализировать это событие через логи и дать мне искомый ответ. Пояснить, что произошло. И третья теория базируется на словах Аланы о том, что персональное оружие это часть игрока. И, как и любая потерянная часть, она будет восстановлена, если перезайти в игру в своем личном пространстве, коим для меня является снятая комната в таверне.
Сколько ни ломал голову, других вариантов я не нашел. Больше всего надежды я возлагаю именно на второй. Вариант, что мне не пришел в голову, сможет подкинуть навигатор. Да хотя бы наводку, которую я и подам Тромбли как ответ. А там он поможет вернуть персоналку назад. В худшем случае. В лучшем же она просто сгенерируется сама, и я представляю лицо старикана, когда я ему отчеканю идеальный ответ и даже логов докину как доказательство.
На этой позитивной ноте я подошел к краю, зажав персоналку на вытянутой руке. Но пальцы не разжимались. А вдруг я никогда не смогу ее вернуть? А вдруг навигатор не скажет ничего полезного и я провалю испытание? А вдруг за провал квеста я не получу назад револьвер? Что тогда делать с покалеченным собственными руками персонажем?
Если бы я не рисковал, я бы не оказался сейчас здесь. Только двигаясь вперед я находил в себе силы жить. А идти вперед сейчас я могу только одним способом. Если что, прости меня, Ян из будущего, оборачиваясь назад, помни, ты сам это сделал. И я сделал. Крепко зажмурив глаза, я разжал пальцы, отпуская меч в бездну. И так и стоял с вытянутой рукой и закрытыми глазами. Стоял и слушал тишину. «Похоже, она действительно бездонная» — подумалось мне, и ноги сами подкосились.
Без сил я просто сидел на краю пропасти и ждал. Сам не знаю чего. Первая теория провалилась сразу, потому что как только меч полетел вниз, у меня вновь включилось знание. Только вот зачем оно мне сейчас? Неизвестная мне сила, что связывает меня и персональный меч, вдалбливает в мою голову образ падающего в пустоту оружия, будто я и так не знаю, что оно там. А спрашивать навигатор я боюсь. Изменить уже ничего нельзя, ждать бессмысленно, но мне все равно страшно.
Страх сменяет мощная волна апатии. Настолько явная, что появись тут сейчас враждебный игрок, я даже убегать не буду. Просто приму свою судьбу. Бросаю еще один взгляд вниз, в надежде увидеть чудо. В голове всплывает образ меча, что будто падающая в бездну лошадь отрастит крылья и обернется пегасом — взлетит назад к своему хозяину. Хм, а во что обернется меч с крыльями?
— Проанализируй логи и ответь мне, друг, что случилось с моим персональным мечом? — глубоко вздохнув, спросил я.
«Он находится в состоянии свободного падения»