8 Призраков. Нулевое измерение
Шрифт:
Беру небольшой разбег и прыгаю. Я не знаю, убьет ли меня столкновение с корпусом робота, поэтому вытягиваю руки вперед, чтобы сначала вонзить меч в уязвимую точку, а уже потом узнать, выживу ли я после такого контакта. В момент прыжка я успеваю задать вопрос навигатору, который у меня внезапно всплыл в голове:
— А что это за квадратик десять на десять?
Я до сих пор не знаю, нашел бы я смелость прыгнуть или нет, услышь я ответ раньше.
«Модуль, отвечающий за самоликвидацию взрывом»
Глава 27
Легкое дуновение ветра доносило множество звуков. Звонкий смех, агрессивные крики, пение птиц, журчание моторов дронов и редких транспортников. В нос резко
В след за слухом и обонянием стало возвращаться зрение, темнота исчезла и ударил слепящий яркий свет. С трудом проморгавшись, я сел и осмотрелся вокруг. Все белое. Не от снега, как в окрестностях военной базы, а просто приторно и до безобразия белое. Стены, обои, потолок, шторы, мебель. Единственным темным пятном в этой матрице был потрепанный рюкзак. Я осмотрел себя и попытался вспомнить как я вообще тут оказался. Из одежды на мне были только белые (естественно) штаны, и закрепленные электроды на голом торсе. Я быстро осознаю, что лежу в медицинской капсуле, и волной накатывают воспоминания. Робот, прыжок, взрыв, смерть. Не такой уж я бессмертный как оказалось.
Первой мыслью было быстрее узнать, как все прошло и я залезаю в панель квеста. Бесполезно.
Квест: «Захват базы Северный Оплот» Статус: «В процессе»
Внимание! Вы погибли при исполнении. До завершения квеста рейдовые чаты заблокированы.
Ругаюсь на систему, потому что блокированы и личные коммуникации со всеми участниками рейда. Остается только ждать. Но раз в процессе, значит все идет хорошо?
— Местоположение, — немного успокоившись, скомандовал я.
«Измерение — 0. Песочница. Центральная больница города Бранд»
Поднялся на ноги и проверил содержимое рюкзака. Совершенно пусто, зачем ему вообще тогда тут появляться, если при себе ничего не было? Давлю появившуюся панику на корню и залезаю в пространственный инвентарь. С облегчением выдыхаю, там в целости и сохранности лежало все, что было на моем персонаже в момент смерти.
Убираю с тела все лишнее и парой мыслекликов возвращаю привычную экипировку туда, где ей место. На себя. В нижнем углу призывно мигает индикатор лог-чата, но тут я замечаю в палате кое-что поинтереснее. Через открытое окно бесшумно влетел маленький дрон-доставщик и аккуратно поместил на комод белую бумажку. Беру листок в руки и читаю.
«Как закончу дело, нужно встретиться. Послезавтра. Город Ном. Заведение „БарБорис“ 6:00. Удачи с призраком, это поможет. Д. ТР.»
Так и думал, что Джо пропал не просто так. Опять мутит что-то опасное и играет с системой на грани. За два месяца я много наслушался историй из жизни Тромбли, и судя по его поступкам, страх у старика генетически отсутствует.
Маленький городок Ном является последним поселением перед северной тропой Призрачной гряды. В отличии от Арминиума, что находится в глубине севера, Ном расположен на обжитой части с южной стороны гор и снег тут выполняет чисто косметическую роль. Что Джо делает так далеко от дома? Ладно, одной проблемой меньше. Хотя бы самому его искать не придется.
Сразу после прочтения записка уничтожилась и вызвала системное уведомление.
Получен предмет: револьвер «Б.ТР.1027»!
Получен предмет: «Стреломет Д.ТР»!
Тип: Модуль. Пневматическое.
Редкость: Уникальное
Физический
Энергетический Урон: 0
Емкость магазина: 0/4
Описание: Модуль ручной работы. Тип снарядов не ограничен.
Модификатор шанса критического урона: +50%
Модификатор шанса игнорирования брони цели: +50%
Экипировать?
Да/Нет
Возвращению револьвера я совсем не рад, не вот так я хотел его получить назад! За весь период обучения я так и не набрался смелости признаться старику, что именно я убил его сына, а без этого признания полноценно принять оружие назад я не готов. Поговорим с Джо об этом послезавтра.
А вот второе это невероятный сюрприз! Без раздумий соглашаюсь и предплечье охватывает свечение, черный сгусток наноматериала будто смола растекается по руке и принимает тонкую прямоугольную форму со срезанными краями. Броня правого предплечья увеличивается в размере на пару сантиметров вверх и вниз, из новообразования виднеются отверстия для стрел.
Первая реальная награда за цепочку наставничества нашла меня с опозданием, но сейчас я даже не думал жаловаться. Детский восторг окутал мое тело. Весь последний день, когда я вспоминал старину Джо, я поверить не мог, что он действительно может быть таким скупым. Он дал мне тонну информации, многократно усилил навыки, но за свои квесты награждал только средненьким количеством опыта, полным нулем кредитов, а из предметов только возвращал мой же «Черный марлин», разобранный по кускам. Более того, все это время не возвращал назад револьвер. Я смирился и думал, что так и должно быть, но за время нахождения рядом с кучей топовых игроков мне мельком довелось услышать об их наградах завершения наставничества: денежных с семью нулями кредитов, по индивидуальной шмотке в неделю, редких расходниках, и это дополнительно к развитию личных скиллов навыков! Чем больше слушал, тем сильнее чувствовал себя обделенным. Старик же и револьвер зажал и сам сбежал!
Теперь я ему все простил. Да и не то что бы я очень злился, просто считал это немного несправедливым. Ведь все, что я хотел, я от наставничества получил, и даже больше. Теперь уж точно.
В самом начале обучения, как только я узнал, что я могу создавать несколько персоналок одновременно, меня буквально охватила жажда познания. За первую неделю я судорожно испробовал массу вариантов: два меча, кинжал и меч, длинный и короткий, копье, меч и метательный кинжал. Надо было решать быстрее, потому что выяснилось серьезное ограничение, которое мешает менять персоналку хоть каждый день или прямо в процессе боя.
Это медленный набор силы вновь созданного персонального оружия. В первый день обучения я был 16 уровня и создал катану 15 уровня вместе с кинжалом 1 уровня. Так вот кинжал сразу стал соответствовать своей силе 1. Катана же, чтобы вобрать в себя силу моих характеристик, должна была наполняться энергией 14 дней с момента создания, по одному за каждый необходимый уровень. Поэтому ты не можешь прямо в бою менять свою форму оружия без временной потери мощи.
Именно поэтому я должен был за неделю решить, делать один меч максимального уровня и вливать мощь постепенно в него, или разделить на два элемента и более. Путем проб и практических экспериментов мы с Джо остановились на одном сильном мече. Но меня не отпускала идея метательного оружия, ибо на дистанции я бесполезен. А револьвер хоть в будущем и поможет, но не очень внушительно. Силу я качать не собирался, а без нее урон огнестрела смехотворен.