8 Призраков. Том II
Шрифт:
Место в рейтинге: -
Базовые характеристики (84):
Зрение: 4
Слух: 3
Сила: 5
Выносливость: 29
Скорость: 43
Иные характеристики:
Интеллект: 21
Рефлекс: 10
Сила духа: 5
Харизма: 2
Карма: -88 (скрыто)
Частица сущности: 0/30
Уникальный талант персонажа:
1. «Трусливый побег III» +15 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.
Пассивные способности:
1. «Рожденный убегать VII» +23 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.
— «Здоровый бег II» +6 % к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.
2. «Путь меча V» +10 % к характеристикам персонального оружия в форме меча.
— «Раскол» +5 % шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.
3. «Второй шанс» — Что мы говорим Богу смерти? Верно. Попробуй еще раз. Однократно спасает от смертельного урона. Откат после срабатывания 24 часа.
Активные способности:
1. «Казнь II» — мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 30 %. Откат 22 часа.
2. «Рывок IV» — Удвоение показателя скорости персонажа на 4 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 8 %.
3. «Сквозь снег» — Модификатор сопротивления отрицательным температурам +150 %. Время действия: 6 часов. Откат 6 часов.
4. «Режим Тромбли» — Временное повышение всех базовых характеристик до уровня доминирующей. Время действия:? сек. Откат? часов.
5. «Разумная сделка» — Что мы говорим противнику, который нам не по силам? Верно. Я пришел договориться. Снижает агро радиус выбранной цели до нуля и накладывает на нее неуязвимость. Уровень цели должен быть ниже уровня игрока. Шанс срабатывания: Вариативно. Время действия 10 минут. Откат 10 минут.
Метки:
1. «Герой Арминиума» — Полный иммунитет ко всем типам дебафов. Действует только в пределах окрестностей Арминиума.
2. «Отступник» — Убийство духовного наставника страшный грех, который не может быть не замечен. Текущий показатель и скорость роста характеристики «Сила духа» снижен на 50 %.
3. «Метка Тромбли» — Позволяет использовать активную способность «Режим Тромбли».
Анализ логов…
Анализ поведения…
Расчет изменений…
Внимание! Добавлена новая метка «Охотник за головами».
Корректировка скрытых характеристик…
Формирование доступных классов…
Успешно. Генерация персонажа завершена.
Синхронизация с основным кластером игроков выполнена.
Статус оплаты: Формирование рейтинга. Вход разрешен.
Синхронизация 100 %. Погружение успешно. Интерфейс доступен. Гаджет-помощник активен.
Измерение 1 — «Ковчег». Регион Пайкс. Южные окрестности.
Внимание! Вы прибыли в регион Пайкс. Ваш статус в регионе «гость».
Внимание! Получено достижение «В числе первых I»! Вы попали в число первых 100 игроков, попавших в регион! Поздравляем! Ваш статус в регионе повышен до «уважаемый гость»! Получена метка «Спаситель Пайкса».
Метка «Спаситель Пайкса» — Репутация с мэрией повышена до «почитание». Репутация с базовыми НПС региона повышена до «уважение».
Внимание! Ваш статус в регионе изменен. Текущий «уважаемый гость». Получаемый опыт в регионе +5 %. Количество доступных квестов увеличено.
Внимание! Доступен квест «Спасение Пайкса».
Столица региона нуждается в вашей помощи. Найдите Мэра и узнайте подробности.
Награда: Вариативно.
Штраф за отказ: Снижение статуса в регионе до «гость». Метка «Изгой Пайкса».
Внимание! Доступен квест «Поиск пути I».
Каждый гость региона Пайкс обладает скрытой силой. Найдите городского инструктора и узнайте свою.
Награда: Открытие классовой ветки развития.
Яркие строчки логов плавно затухали и возвращались обратно в темноту.
Первым вернулось обоняние, резкий запах хвойного леса приятно ударил в нос и чистый воздух наполнил легкие. Следом вернулся слух в виде шелеста листьев на легком ветру, не успел я сконцентрироваться на появляющихся ощущениях, как осознал, что чувствую свое тело и, наконец, могу с уверенностью заявить, что полет в бездну закончился, ведь я совершенно точно валяюсь на чем-то твердом и влажном.
Я с трудом поднял тяжелые веки и неизвестный мир обрел краски, все органы чувств были активны и мозг тщательно пытался собрать все сигналы в общую картинку. Получалось хреново.