А свадьба пела и плясала...
Шрифт:
«Веселые старты»
Для участников освобождается площадка. Эта игра скорее подойдет для мужчин, хотя некоторые кисейные барышни в «кондиционном» состоянии бывают куда «мужественнее» своих спутников.
Итак, ведущий выбирает трех участников. На талию каждому из них привязывается веревочка, а сзади остается «хвостик» длиной примерно 60 см.
На конце его привязан резиновый мячик так, что он при покачивании легко двигается и толкает воздушный шарик, который у каждого свой.
Как только ведущий объявляет старт, участники всеми способами
Победителю вручается приз. Поощрительные и порицательные призы: за артистичность, за технику исполнения, приз зрительских симпатий и антипатий.
«Натюрморт»
В игре должно участвовать как можно больше людей. Всех участников делят на две команды и ставят лицом друг к другу. На «конечном пункте» находится поднос, на котором в процессе игры появится натюрморт из фруктов.
Каждой команде выделяются апельсин, яблоко, киви, груша, гранат и гроздь винограда. Всего шесть предметов, которые игроки должны поочередно передавать друг другу на поднос, при этом не дотрагиваясь до них руками. В игре при передаче можно использовать плечи, подбородок, грудь.
Если фрукт падает, то он выбывает из игры. У кого больше будет фруктов на подносе, та команда и победила.
«Немое кино»
Все гости за столом делятся на две команды. Проще говоря – по одну сторону и по другую сторону. И в той и в другой команде выбираются ведущие. Тема игры определяется происходящим событием, а именно «СВАДЬБА и все, что с ней связано».
Одна из команд загадывает слово по заданной теме и ее ведущий «тет-а-тет» сообщает ведущему второй команды это слово. Теперь ведущий второй команды с помощью жестов и телодвижений как можно доходчивее должен попытаться показать это слово своим игрокам. Отгадывающие могут задавать вслух вопросы, а ведущий кивками головы может показать, правильно ли мыслят его игроки.
На отгадывание одного слова выделяется 3 минуты. По истечении этого времени неотгадавшим объявляется штраф – спеть песню. Победителям, отгадавшим слово, полагается на всю компанию по чарке «святой воды» за здоровье молодых с долгими и продолжительными криками «ГОРЬКО!».
«Фанты»
В эту забавную игру рекомендуется играть не более, как «слегка развеселившись», то есть сразу после первого тоста, так как голова еще в состоянии свободно мыслить, что и для ведущего, и для игроков немаловажно. От игрока требуется особенное внимание на точность употребления слова.
Ведущий может подойти к любому гостю за столом и проверить его на прочность. При этом сам ведущий должен проявить максимум находчивости, остроумия и энергии. Его задача – заставить играющих ошибиться и заплатить штраф (фант).
Ведущий начинает игру присказкой: «Знайте, знайте, кто не знал, что сегодня будет бал. Губернатор велел денег прислать да кое-что на словах передать. Просил на балу черного с белым не носить, „да“ и „нет“ не говорить, не смеяться, не улыбаться». Тут ведущий выбирает собеседника среди гостей и задает ему вопрос: «Вы поедете на бал?»
Тот должен отвечать, стараясь выполнить поставленные условия, то есть ответить так, чтобы не улыбнуться, не засмеяться, не сказать «да» и «нет» и т. д. На поставленный вопрос он отвечает, например, так:
– «Поеду».
Ведущий тем временем продолжает, употребляя запретные слова:
– Да, поедете?
– Поеду.
– Может, вы уже приехали?
– Приехал.
– А цветы вы с собой привезли?
– Конечно.
– Может быть, они синие?
– Голубые.
– Какие же они голубые, да взгляните же на них внимательно, они же черные!
– Да какие они черные, они скорее белые!
Вот гость и попался! Сказал три запретных слова: да, белые, черные. Таким образом провинившийся отдает фант и выбывает из дальнейшего разговора.
Ведущий подходит к следующему «гостю бала» и начинает испытывать его.
– Есть ли у вас рога?
– Есть.
– Как! У вас есть рога?
– Имеются.
– Ну, раз уж есть рога, значит и хвост должен быть?
– Хвоста не имею.
– Хвоста нет, а рога есть. А вы, собственно, человек?
– Человек.
– Нет, не человек, с рогами только животные бывают.
– Нет, человек!
И этот попался (произнес запретное слово «нет»)!
Если гость никак не попадается на удочку, ведущему, придется исхитриться. Если у гостя пиджак черного цвета, а отвечая на вопрос, он говорит, что он синего цвета, ведущий доводит вопросы до абсурда: «Как?! Черный пиджак – синий? Синий, да?»
Если гость и теперь не поддается, то ведущий уточняет свои вопросы:
– Может, он у вас вообще «серо-буро-малиновый с белыми блестками»? Да?
Потерявший бдительность собеседник совершенно неожиданно для себя может согласиться:
– Да.
Если еще не все, ведущий продолжает:
– Значит, пиджак у вас синий?
– Синий.
– Сине-зеленый?
– Сине-зеленый.
– Сине-зеленый с блестками?
– С блестками?
– С белыми или черными?
– С белыми. Наконец-то попался!!!
Теперь ведущий собирает все фанты от проигравших в непрозрачный пакет. Его помощник встает спиной к этому пакету, а ведущий, доставая по очереди каждый фант из пакета, спрашивает, что этому фанту сделать: пожелания, как известно, могут быть разными.