Adam Online 1: Абсолютный ноль
Шрифт:
Как не крутись — ты всё равно всё ещё воображал, что ты дракон. Воображал при поддержке технологий, но всё равно перевоплощение происходило у тебя в голове, которая держалась на обычном физическом теле, не похожим на драконье.
Техаррация поменяла всё. Грань между телом и сознанием стёрлась. Осталось чистое сознание, которое способно было вливаться в любую форму. Или же… не способно?
Ещё в годы начального распространения ванн техаррации начались споры о том, как повлияет на человеческое сознание то, что оно перевоплощалось в нечеловеческое тело? Будет ли сознание человека, помещённое,
Неразберихи добавило и то, что чужая душа — потёмки. Одни люди, пройдя техаррацию, отлично вживались в любое тело, хоть в тигра, хоть в робота, трансформирующегося в другого робота. Другие не могли комфортно себя чувствовать даже в виртуальной копии собственного тела. Им приходилось долго привыкать, приходилось учиться заново ходить и говорить.
Многие испытывали дискомфорт от того, что исчезли привычные физиологические функции. От того, что больше не надо жрать-срать-спать люди приходили в ужас… Но так как виртуальный мир мог до бесконечности копировать реальный, то таким «натуралистам» добавили и дефекацию, и даже выпадение волос или рост ногтей.
Впрочем, люди быстро привыкали, «натуралистов» становилось всё меньше и меньше. За одно поколение всё человечество научилось одинаково воспринимать цифровое перевоплощение.
И люди пошли гораздо дальше. Стало уже недостаточно тусить по виртуальным мирам в копии своего тела. Или анимешной девочки. Или даже тёмного эльфа или орка. Начались эксперименты с внедрением самых разных фантастических рас.
Десяток стандартных лет ка-эски генерировали различных существ, давая их на пробу игрокам в Адам Онлайн. Вскоре выяснилось, что чем несуразнее новое тело, тем приятнее оцифрованному сознанию обладать контролем над ним. Так появились механодеструкты и андроиды. Изначально это был целый ряд разных существ, но постепенно унификация сделала своё дело. Механодеструкты стали одним модельным рядом с огромнейшим числом доступных надстроек, а андроиды при одинаковой внешности могли бесчисленное количество раз варьировать своё восприятие виртуального мира через установку чипов.
Пластичное человеческое сознание удивительным образом научилось встраиваться в любые формы, естественно, не без помощи контролирующих систем. Всё же проблема связи между телом и сознанием перестала быть проблемой. Выяснилось, что эту связь не обязательно разрывать, достаточно её подменить. Поэтому бизоиды и ангелы — стали следующим шагом этой своеобразной эволюции расчеловечивания. Люди не только привыкли не быть собой, но стали получать от этого удовольствие.
Шагнув в мир Адам Онлайн, люди привычно превращались в фантастические существа с телами драконов или в механизмы. Ощущали их тела как свои собственные. Они и были их телами: виртуальными оболочками для эфемерной оцифрованной души.
Конечно, людей, которые на много месяцев хотели бы превратиться в гигантского червя или в бесполого андроида, или в гигантского робота, было неизмеримо меньше, чем тех, кто наслаждался возможностями
Особенно люди полюбили украшать свои виртуальные тела фантастическими причёсками, ведь в реальности они большей частью были лысыми, бледными и тощими, почти как андроиды. Все эти украшения требовали денег (zl), которые необходимо зарабатывать в виртуальной экономике Адам Онлайн, потом переводить по смешному курсу в доллары. Ведь все магазины скинов принадлежали компаниям, которыми руководили наследники из золотого миллиарда.
Но никто не жаловался. Во-первых, не кому, во-вторых, всех всё устраивало.
Адам Онлайн поддерживал иллюзию равенства: все приходили в него в серой майке, джинсах и с сумкой на боку. Кем станешь ты дальше — зависело только от тебя, тогда как в реальном мире, от тебя не зависело ничего.
Даже умерших от старости адамитов отправляли на кремацию прямо в тех ваннах техаррации, в которых они проводили жизнь. А тот факт, что люди тратили много виртуальных денег на апгрейд ванны, делало ситуацию ещё боле ироничной: всю свою жизнь граждане зарабатывали себе на прокачанный гроб.
Глава 22. Найду и убью
Красная вонючая гадость провалилась в желудок. Я открыл глаза. Эми наблюдала за мной, затаив дыхание. Конечно, ведь это так захватывающе, узнать, не сдохну ли я?
— Ну? — Спросила она.
— Вроде жив.
Планшет, который я продолжал держать, подал сигнал. Я прочитал сообщение, как приговор:
Молодец, Леонарм, ты не умрёшь. По крайне, мере не сейчас.
Действие яда нейтрализовано. Возвращение предыдущих показателей будет расти на 10% в час.
Вслед за ним:
Изучен навык «Военная токсикология».
Ты сможешь не только нейтрализовать действие отравляющих веществ, но создавать своё собственное химическое оружие.
Получено знание: яд Клоударта.
Получено знание: противоядие Клоударта.
— Клоударт, вот как называется твой Задира.
Эми не отреагировала на мои слова. Она погрузилась в размышления, что было заметно по прикушенной нижней губе. Я не стал выспрашивать, что же её так затянуло?
Сделал несколько шагов, вроде бы двигался быстрее. Ещё немного и вернусь в приемлемые характеристики.
— Ну, командир, куда дальше? — с неохотой спросила Эми. Её настроение резко поменялось, словно она расстроилась, что я не сдох от яда.
— Можем всё-таки сходить в лабораторию, учёный упоминал о солдатах. Наверняка найдём нормальные автоматы, да и вообще много всего интересного.
Но Эми провела рукой по своей голове, ощупывая дорожку из опалённых волос:
— Если честно, мне надоело. Поскорее бы найти Сердечник, да разойтись. Ты говорил, у тебя есть идея, как использовать яд против Задиры?