Adam Online 1: Абсолютный ноль
Шрифт:
#
Кстати, о плохих.
Я спрятал планшет и направился в сторону центральной площади. Выстрелы и взрывы смолкли, что могло быть знаком того, что Вильдана пала в неравном бою с отрядами положительных NPC.
На подходе к площади пылала ментовская карета. Половина её оплавилась под действием какой-то магии. Трупы полицейских будто вросли в обломки кареты. При этом сами трупы были искорёжены, людей словно вывернуло наизнанку. Выглядело это до тошноты некрасиво. Нет сомнений, что это какое-то специальное умение, уродующее трупы врагов.
Путь преградила
Далее мне попался робот-полицейский, придавленный огромным куском какого-то минерала. На минерале висели куски сырой земли с червяками и оборванными корнями растений. Результат действия заклинания, которое извлекало из недр полезные ископаемые. Это не боевое заклинание, а скорее инженерное. То, что Вильдана ухитрилась использовать его для уничтожения противника, говорило об её извращённой креативности. Ей скучно просто уничтожать, ей хотелось делать это творчески.
Вообще, мне кажется, по поведению людей в Адамке, можно предположить, кем они являлись в реальной жизни.
Та же Вильдана, например, не из бедных слоёв общества, середнячок, как и я. Дома у неё стоял не нищебродский «Оушен-3С», ванна, которая использовала дешёвый тип диссоциативного электролита, обеспечивающий лишь четыре месяца смены. Нет, скорее всего, у Вильданы пижонский LG-View в позолоченном корпусе или Apple 9D, алюминиевое чудо технологий. И то, и то взято в кредит. В дорогие ванны заливали высококачественный диссоциатив, обеспечивающий максимальный срок техаррации, все восемь тысяч часов.
Сама Вильдана работала, скорее всего, где-то в менеджменте, возможно — даже в управлении МТК (Муниципальный Техаррационный Кластер). Получала баксов пятьдесят в месяц, легко платила по кредитам и не беспокоилась ни о чём. В Адам Онлайн она ходила не для того, чтобы жить, как та же Эми Макдональд, или играть, достигая вершин рейтинга, как близнецы из Чёрной Волны. Нет, она просто наслаждалась возможностями убивать кого-либо, используя изощрённые методы. Верный признак того, что в реале она добрая, разговорчивая болтушка: из тех редких людей, что не относились к Адам Онлайн настолько серьёзно, чтобы сбривать волосы и брови. Нет, в реале у Вильданы такие же пышные длинные волосы. И строгие, классические представления о любви и сексе.
Тем было интереснее задуматься, чего же она нашла такого особенного в NPC, что прожила чёрт знает сколько дней в качестве его пленницы?
#
Размышляя о странностях людских предпочтений, я шёл через площадь, как по полю боя. Чем ближе к башне респауна, тем больше трупов полицейских, обломков роботов, искорёженных карет и прочих свидетельств того, что Вильдана решила опустить свою репутацию до невиданных глубин.
Башни респауна в Адам Онлайн были двух видов: локальные, то есть установленные в локации при создании этой локации, и в виде строения, которое игрок мог приобрести или создать самостоятельно, прокачав соответствующие навыки.
Если одиночному игроку особой надобности в такой башне не было, то кланам они были жизненно
В период задротства, когда я прокачивал «Оружейника», пробовал инженера, да бросил. Даже мне было скучно строить города, изучать новые типы зданий, решать проблему подвода коммуникаций… Когда я создавал оружие, я хотя бы предвкушал, как завалю кого-нибудь из этого оружия. Радость же инженера заключалась в том, что он строил классный город, чья экономика исправно действовала и приносила прибыль. А потом наблюдал из безопасного места, как этот город уничтожал враждебный клан.
Пока я шёл к башне, на площади появилось два новых игрока. Позабыв о чтении своих характеристик, они в изумлении оглядывали побоище. Один даже не растерялся, а бросился обшаривать мёртвых полицейских. Сразу видно — новичок. У мёртвых копов не было ничего ценного, только редкие аптечки, дубинки и оружие, которое было заблокировано для использования игроками, пока они сами не станут полицейскими, получив доступ к их арсеналу.
Я всё ожидал увидеть труп Вильданы, но только нашёл обломки топора, разбросанные вокруг изрубленного тела большого робота-полицейского. У того ещё крутилась на голове мигалка, отбрасывая сине-красные отблески на побоище.
На площадь прибыли новые силы полиции, но ловить было уже некого: Вильдана отправилась на Первый Обвод, где, несомненно, продолжила свою убийственную деятельность.
Что же, пора и мне. Я достал планшет, инициировал переход. Раскрылась карта Первого Обвода с четырьмя доступными точками перехода: Либерти-Сити, Арена Первого Обвода, локацию Свифтвилль и переход в город Фортунаград, прибежище всех любителей предаваться порокам, наркотикам и всему тому, чего у них не было в реальной жизни.
Я выбрал Либерти-Сити. Это был гигантский город, в каждом районе которого была своя башня респауна. Но мне на карте были доступны только две башни, локальная, почти в центре города и та, что была ближе всех к иконке ключа на 119-ой стрит. Я выбрал вторую башню.
Ты уверен, что хочешь покинуть Нулевой Обвод? Любые незавершённые квесты исчезнут. В Нулевой Обвод не возвращаются, ты же помнишь об этом?
Да, да. Оставим за скобками тот факт, что несколько дней назад здесь каким-то образом появились десятки высокоранговых членов Чёрной Волны.
Наконец-то! Как ты всем здесь надоел.
Время, проведённое на Нулевом Обводе: 62 часа 34 минуты.
Я нажал подтверждение ещё раз. Башня респауна выросла в размерах, притягивая к себе. Потом она свернулась в спиралевидный туннель, внутри которого я сначала полетел вверх, а потом стал падать. Туннель закончился, разворачиваясь снова в башню респауна. На этот раз ту, что стояла в Либерти-Сити.
Мелькнули величественные небоскрёбы и само небо, заполненное летательными аппаратами и дирижаблями. Я ткнулся подошвами в брусчатку площади. В мои уши обрушились звуки большого города.