Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
— Ты молодец, — похвалил её. — То, что надо! И выглядит круто.
Девушка скромно отвела глаза:
— Ничего особенного, это моя работа. Хотя мечтаю вовсе не о карьере продавщицы.
— Тогда о чём?
Вместо ответа продавщица вздохнула и предложила мне рубашку, настолько аляпистую, что это граничило с безвкусицей. Я засомневался, но Ирэн подбодрила:
— Не переживай, ты не должен выглядеть идеально. Нужен изъян.
Ладно, послушаю её. Кроме того, рубашка почти скрывалась под полупальто.
Рубашка Bershka.
Ухудшает
Улучшает отношение с NPC безразличными к моде на 5%.
Цена: 99 zl.
— Так ты не сказала, о чём мечтаешь? — Спросил я Ирэн.
Девушка протянула мне ботинки на толстой подошве:
— Хочу переехать в Свифтвилль.
— В город моторов? Зачем?
Девушка снова ответила вздохом, намекала, что не хотела говорить об этом. Мне же не хватало какого-то навыка, чтобы разговорить её.
Я перетянул рубашку на себя, она легла под кожанку, а ботинки бросил на ноги.
Ботинки Doctor Martens.
+1 к «Ловкости».
Неизвестное свойство (требуется «Знание» 10)
Цена: 1999 zl.
Я покрутился перед зеркалом. Отметил, что надо поменять причёску. Потом засомневался, не купить ли вельветовый пиджак? Очень уж хороший бонус к отношениям с NPC противоположного пола. Пересчитал деньги и отказался.
Расплатившись, кивнул Ирэн и пошёл к выходу.
— Подожди! — Девушка догнала меня в дверях магазина. — К этому наряду очень подойдёт вот это.
Она поднялась на цыпочки, обвила меня руками и закрепила на шее медальон. Я взяла его в ладонь и навёл планшет:
Простой медальон с логотипом магазина «Средний класс».
Улучшает на 15% прочность всех предметов одежды, приобретённых в сети «Средний класс».
Цена: бесплатно.
— Впрочем, мы выдаём его всем клиентам, сделавшим покупок на пять тысяч и более. Хи-хи, и всем говорим, что оно подходит к их наряду.
— Ты уверена, что я не смогу тебе помочь?
— Не знаю… Хотя… Ты же идёшь работать в полицию?
— В детективный департамент.
— Тогда поможешь. После того, как получишь бейдж детектива.
— А раньше никак?
Девушка помотала головой:
— Я не хочу нарушать закон. А как детектив, ты сможешь действовать в его рамках.
Девушка подмигнула и вернулась в магазин. Теперь настала моя очередь кричать «Подожди!». Ирэн обернулась.
Я рискнул и спросил:
— Что ты делаешь сегодня вечером?
— Готовлюсь ко сну. До свидания.
Девушка скрылась в магазине, а я с опаской включил планшет, который пискнул, после слов Ирэн. Ожидал увидеть сообщение о падении репутации, но пронесло:
Изучен навык «Прозорливость» +10 ХР.
Теперь ты можешь оценивать настроение окружающих тебя существ.
Повышай его, чтобы распознавать другие особенности характеров, а так же научиться влиять на это настроение.
Открыт дополнительный параметр NPC «Характер».
Открыт дополнительный параметр NPC «Настроение».
Внимание: точность этих показателей зависит от показателей «Знание» и «Репутация», в сочетании с навыками «Прозорливость» и другими.
На этом этапе знание характера NPC особо и не помогало. Ведь он определялся так же, как и игрока, по поведению. А вот знание текущего настроения и влияние на эмоциональное поведение NPC — полезно. Не то, чтобы я не влиял на них, просто общаясь. Да только вот они не поддавались этому влиянию в той мере, в какой хотелось бы.
Чем больше влияние, тем лучше квесты и щедрее награды.
#
Централ Парк — небольшой старый парк в центре делового района Либерти-Сити. Со всех четырёх сторон его опоясывала дорога, забитая автомобилями.
Я решил пересечь парк, чтобы быстрее попасть к зданию полицейского департамента. На удивление, в нём оказалось много игроков.
Они ничего не делали, а просто лежали или сидели на траве, поглядывали в небо. Некоторые пили пиво и ели бутерброды, доставая их из корзинок для пикника. Вероятно, те самые «гедонисты», что наслаждались виртуальным миром Адам Онлайн, не включаясь в погоню за новыми уровнями, навыками и прочими плюшками.
Вот интересно, стоило ли им идти в виртуальный мир ради того, чтобы заниматься самообманом? То, что они не видели своих статов или повышений уровня, не значило, что они вне игры. Наверняка у каждого из них за душой куча достижений. Типа, «Пивная бочка»: поглоти сто литров пива. Или «Робин-Бобин»: съешь миллион калорий.
Я проходил мимо, когда один гедонист окликнул:
— Эй, парень, лови.
Развернулся и успел перехватить брошенную в меня бутылку пива. Мокрую и приятно холодную.
— Спасибо.
— Да не за что, брат.
Открыл пиво и сделал глоток, чтобы не обидеть игрока. Мало ли кто он окажется? Хватало встречи со смешным джентльменом в цилиндре, который одним ударом едва не отправил обратно в башню респауна, из которой я только что вышел.
Отсалютовав игроку бутылкой, отправился дальше. С другой стороны неплохо, что есть такие места, где можно просто расслабиться, не хватаясь всякий раз за оружие. Где можно просто жить, играя в симулятор жизни. Той красивой жизни, которой не было у нас в реальности.