Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
Хорошо бы льда, но для этого надо брать холодильник. Еда и питьё в Адам Онлайн — необязательные занятия, хотя многие любили жрать, ведь еда здесь выгодно отличалась от синтетических макарон и мяса из сои и неизвестных животных, какие мы потребляли в реальности. Еда немного восстанавливала жизнь, редкая еда давала полезные бафы, но рассчитывать на еду в бою глупо: поедание шоколадного батончика давало плюс один в шкале жизни, но занимало столько времени, что можно несколько раз умереть.
Попивая виски, перешёл в третью комнату, которая была обозвана на планшете «кабинетом».
К выбору оружейного сейфа подошёл чуть серьёзнее, изучил предложения на рынке. Впрочем, с моими-то средствами долго рынок не поизучаешь. Поиск ограничивался нижним ценовым сегментом.
Приглянулся оружейный сейф Vault Slim Fit, в него встроен регенератор прочности, то есть оружие восстанавливалось по одной единице в час. Не густо, конечно. Например, сейф от тульских производителей под названием «Старый мастер» восстанавливал со скоростью десять единиц в час, но и стоил в десять раз дороже.
Я навёл планшет на стену и смахнул на него сейф. С железным стуком он появился в комнате, гостеприимно раскрывая двери. В него вмещалось по одной единице каждого вида оружия, кроме тяжёлого, типа гранатомётов, переносных ракетных комплексов и пулемётов. Либерти-Сити относительно спокойное место, то можно ограничиться ношением ножа и стандартного Глока.
Кстати, при появлении на Первом Обводе у меня обновились буклеты на «Путеводитель по Первому Обводу вселенной Адам Онлайн» и снова появился стандартный Глок. Уф, хорошо, что предыдущие буклеты обнулились, боялся, что из-за ошибки они будут наслаиваться, заполнив весь мой инвентарь.
Я переместил Узиэль, обрез Marble и револьвер Теслы в соответствующие слоты сейфа. Пускай восстанавливаются, сэкономлю на ремонте.
Поднял планшет, чтобы продолжить обустройство, прогресс которого достиг семидесяти пяти процентов, как выскочило сообщение:
Изучен навык «Декоратор»: +10 ХР.
Продолжай его улучшать и люди будут упрашивать, чтобы ты двигал мебель в их домах!
Остался последний предмет интерьера. Пробежавшись по списку, смахнул в угол комнаты шкаф для спецодежды LockerDouble, он был двухсекционным, позволяя хранить два УниКома. Одна секция тоже оснащена регенератором прочности. Сразу же поместил туда УниКом.
Оставшееся пространство шкафа разрешало хранить один шлем, пару перчаток и пару обуви. Забавная условность: если ты поместил на полку шлем, то второй уже не засунешь, не смотря на то, что пространства предостаточно. Шлем просто тыкался в невидимую стену.
Да уж, нелегко ка-эскам соблюдать максимальную реалистичность с максимальной играбельностью.
#
Квест с обустройством показывал девяносто пять процентов завершённости. Странно, вроде все предметы из списка добавлены. Вероятно, нужно самому догадаться, какого последнего предмета не хватало. Я сделал глоток виски.
Прошёл по всем комнатам, разглядывая стены. Чего же не доставало? Мусорной корзины? Пуфика,
Взгляд зацепился за странную неровность стены возле шкафа с посудой. Так-так, а это что такое? Ведь я заказал покраску стен, разве выравнивание не входило в эту услугу? Навёл планшет:
Вероятно, здесь дыра, которую плохо заделали. Скорее всего — тайник.
Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.
Я как следует пнул это место, отвалился кусочек стены. Пинал до тех пор, пока всё пространство тайника не открылось. Внутри оказался длинный, больше метра, железный ящик. Вытащил его, опасаясь, что потребуется навык взломщика, но замки на ящике оказались простыми защёлками.
Внутри ящика — завёрнутый в тряпку меч в ножнах. Вытащил и прочитал:
Красивый меч неизвестного типа.
Состав: железо и неизвестные компоненты в неизвестном количестве.
Колющий урон: 50 или 90.
Режущий урон: неизвестно.
Ударный урон: неизвестно.
Блок: 50 или неизвестно.
Прочность: 500/100.
Зачарование: неизвестно.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Стоимость: 250 000 zl или неизвестно.
Высокая вероятность того, что этот предмет — коллекционная редкость. Но это не точно.
От слова «неизвестно» рябило в глазах. Оно было индикатором недостаточного знания. А то, что «Колющий урон» всё-таки отображался в плавающем диапазоне — результат навыка «Ножевой бой». Стоимость в двести пятьдесят штук радовала, но всё равно нет уверенности, что она такая, а не выше или ниже.
Не надо быть ветераном Адамки, чтобы понять — за этим мечом скрывался квест. Я поворошил тряпки и обнаружил свиток бумаги, накрученной на круглую деревяшку. Размотал, но прочесть не смог. Оставалось навести планшет и убедиться:
Свиток с текстом на неизвестном языке. Может, это эльфийский?
Итак, что мне оставалось?
Можно просто сбагрить находку в ближайшую «Лавку древностей», сеть магазинов, специализирующихся на таких предметах. Учитывая, что я ничего про меч не знал, мог продать и за полмиллиона, и за копейки. Само собой, в этой лавке найдётся тот, кто прочитает, свиток. Если это будет NPC, то нужно быть уверенным, что он меня не обманет. Ведь моя «Репутация» всего на несколько пунктов выше, чем у того, кого надо обманывать. Можно отыскать игрока, который прочитает этот язык. Но так как я буду малознакомым для него человеком, обязательно обманет.