Adam Online 3: Чужая реальность
Шрифт:
– Давай скорее, – подгоняла меня злая волшебница. – На Втором Обводе интереснее убивать. Там много богатеньких игроков, которые накупили себе заклинаний, строений и прочего барахла.
– Да-да, – предвкушал я. – Обнулять их гораздо интереснее, чем нубятину Первого Обвода!
Через двести часов игры, награда за нашу голову выросла до двух миллионов. Это такая сумма, которая привлекла к охоте небольшие кланы.
Нам стало труднее совершать нападения на игроков.
#
Для
Итак, на улице Коллина МакРэя в Сфивтвилле собралось более тридцати игроков, чтобы участвовать в гонке на выживание. Одна из тех гонок, что проводились в этом городе в сотне разных мест.
– Никто не выживет! – заявил я, когда мы выступили из портала прямо напротив голограммы «Старт».
Я немного прокачал магию и помог Вильдане создать огнешар. Конечно, его разрушительная сила не достигала и десятой части «Колоссального огнешара стен-магии», но того, что у нас получилось вполне достаточно, чтобы зажарить десяток-другой игроков класса «механик-водитель».
Ух, как они горели! Слабые тачки вспыхивали и взрывались. Из пламени и дыма сыпались очки урона. Среди них выпадали и значки черепа, обозначавшие, что я нанёс тотальный урон и сработал навык «Абсолютный ноль». Те игроки, что попытались уехать, были расстреляны из моего «Золотого автомата Калашникова», который обладал рандомной способностью игнорировать броню противника.
Один игрок, сообразительнее прочих, направил свою Тойоту на меня, намереваясь раздавить. Но Вильдана легко отбросила его машину телекинезом.
Поглядывая на устроенное нами побоище, мы целовались.
Над извилистыми петлями Эстакады Петренко, которая покрывала весь Свифтвилль, появились полицейские дроны. Мы привычно ждали их приближения, чтобы сбить десяток другой и потом взорвать несколько робокопов. А после того, как подтянется тяжёлая техника, свалить в портал.
Недалеко от старта, где размещалась «Проектория» послышались хлопки. Вокруг станции начали появляться игроки. Первой вылезла Бианчи со своими огроменными клинками за спиной.
Ненужно подсчитывать количество врагов, чтобы понять – воевать с ними невозможно. У всех шевроны клана «Тонг». По фигурам игроков пронеслось лёгкое свечение, которое отображало применение какого-то кланового умения. У нас недостаточно огневой силы. Мои неразменные миллионы помогали нам в закупке лучших компонентов для магии, но у нас не хватало терпения на крафтинг. Особенно его не хватало у меня.
Вильдана тут же извлекла фолиант и вырвала лист. Она всегда оставляла запас маны на активацию люка во второе пространство.
– Пока придурки! –
Но неожиданный порыв ветра подхватил лист и унёс его прочь.
– Привет, придурки, – усмехнулась Бианчи и подняла свои гигантские клинки.
Из-за спины Бианчи выступил маг – на его раскрытых ладонях крутились два небольших смерча. Какой-нибудь повелитель стихий.
Вильдана готовилась к тому, что охотники за нашими головами догадаются взять в рейд мага, который взломает люк за те секунды, что он существовал. Поэтому она укрепляла вход в убежище, вкладывая очки навыка в защиту до тех пор, пока не достигла потолка на своём уровне.
Сломать вход мог только равный ей по силе маг, да и то с пятидесятипроцентной вероятностью. Но Вильдана не предусмотрела, то, что маг попросту не даст ей довести заклинание до конца. Видимо, блокирование заклинания у этого повелителя стихий на высоте.
Выглядела Вильдана обескураженно.
– Не падай духом, – сказал я. – Умирать не страшно. Страшно не возродиться.
– Понеслась! – крикнула Бианчи, раскручивая клинки.
От её мечей изошла ударная волна – раскидала горелые машины и нанесла нам небольшой урон.
Битва с кланом «Тонг» заняла менее минуты.
Меня и Вильдану искромсали, расстреляли и подожгли. А тот игрок, которого ранее отбросил телекинез, вернулся и проехал по нашим останкам на своей дешёвой Тойоте.
Я умер раньше Вильданы. Успел увидеть, как она пыталась выбраться из-под днища Тойоты, а над ней стояла Бианчи с занесённым мечом.
Получен урон: –202 341 от много чего.
Давненько ты не умирал, Леонарм?
Глава 8. Лес Потерянного Бенджамина
На опушке этого леса находился раздел между технологической и магической локациями.
Разницу подчёркивал даже дизайн «Проектории». Станция выглядела как старинный механизм, созданный Леонардо Да Винчи. Много бронзы, дерева, стеклянных трубок и рычагов. Вместо голограммы на стеклянной поверхности станции отображались буквы, вырезанные из золота. Сейчас они показывали сумму, снятую с моего счёта за переход.
Я отошёл от станции и сел на скамейку. В мыслях всё звучали отголоски сообщения интерфейса «Давненько ты не умирал, Леонарм?»
Что это, как не намёк?
Станция заскрипела, внутри стеклянных трубок забурлила разноцветная жидкость. В облаке пара материализовалась фигура. Вопреки моим ожиданиям – это не Вильдана, а какой-то статный мужчина в короткой металлической юбке, шлеме и накидке. Вооружён игрок круглым щитом и коротким мечом. Напоминал центуриона римской армии.
Игрок сделал несколько шагов в мою сторону… Потом, видимо, прочитал, кто я такой, убрал оружие, даже разделся до стандартных штанов и майки: