Adobe Photoshop CS3
Шрифт:
Какие линии можно получить, используя настройки из раздела Texture (Текстурирование), показано на рис. 12.31.
Рис. 12.31. Действие настроек раздела Texture (Текстурирование)
Раздел Dual Brush (Двойная кисть) (рис. 12.32) посвящен очень необычному эффекту – двойной кисти. На практике это выглядит как выбор дополнительного инструмента, который будет рисовать внутри
Рис. 12.32. Палитра Brushes (Кисти), раздел Dual Brush (Двойная кисть)
Здесь можно выбрать одну из существующих кистей и дополнительно настроить ее размер, расстояние между мазками, распыление и количество мазков с помощью уже известных нам настроек. Конечный эффект от совмещения двух рисующих кистей, одной внутри другой (рис. 12.33), во многом зависит от выбранного режима наложения цвета (раскрывающийся список Mode (Режим)). Как и в предыдущем случае, мы рекомендуем поэкспериментировать с этой настройкой, поскольку результат часто неоднозначен.
Рис. 12.33. Действие настроек раздела Dual Brush (Двойная кисть)
Некоторые примеры сложной настройки кистей можно увидеть в видеоуроке «Настройки инструмента Brush».
Инструменты заливки
Во время работы часто требуется закрасить каким-то цветом или узором определенную область изображения. Можно, конечно же, просто долго рисовать инструментом Brush (Кисть) – однако вы можете случайно оставить незакрашенные фрагменты, и, в конце концов, это просто нерационально. Существуют специальные команды и инструменты для заливки областей изображения каким-то цветом или узором.
Прежде всего, это команда меню Edit– > Fill (Редактирование -> Заливка), которой можно воспользоваться для заливки области изображения (см. рис. 11.9).
Важнейший элемент окна – раскрывающийся список Use (Использовать), из которого мы можем выбрать, чем закрасить изображение:
• Foreground Color (Цвет переднего плана) – выбранным в данный момент цветом переднего плана;
• Background Color (Цвет фона) – выбранным в данный момент цветом фона;
• Color (Цвет) – произвольным цветом, который можно выбрать в дополнительно открывающемся окне выбора цвета;
• Pattern (Узор) – узором, который можно выбрать в дополнительном меню;
• History (История) – более «старой» копией изображения, хранящейся на палитре History (История) (об этом рассказывалось в главе 11);
• Black (Черный) – черным цветом;
• 50% Gray (50%-ный серый) – нейтрально-серым цветом;
• White (Белый) –
В области Blending (Смешение) настраивается прозрачность заливки – в поле Opacity (Непрозрачность) и выбирается режим наложения цветов – из раскрывающегося списка Mode (Режим).
При использовании команды для дополнительного слоя активен флажок Preserve Transparency (Сохранить прозрачность); установив его, можно добиться того, чтобы заливка распространялась только на непрозрачную область слоя – иными словами, закрашиваться будут только те части слоя, где уже существует изображение, что позволит сохранить текущую форму слоя.
Внимание!
Команда Edit -> Fill (Редактирование -> Заливка) обычно используется вместе с операциями по выделению. Если команда применяется без созданного выделения, она будет закрашивать все доступное пространство слоя; выделение же «обозначает» место, которое нужно закрасить.
Для заливки также используется инструмент Paint Bucket (Заливка), который как бы объединяет в себе инструменты заливки и выделения – иными словами, можно считать, что этот инструмент сам выделяет область, которую нужно закрасить. Он определяет область заливки по сходству цветов, поэтому его можно использовать для заливки областей изображения, окрашенных в однородный цвет.
Внимание!
Хотя работать с инструментом Paint Bucket (Заливка) удобно и легко, следует помнить, что действует он достаточно неточно – это связано с примитивностью его настроек. Если вам требуется высококачественный результат, следует отказаться от использования инструмента Paint Bucket (Заливка) в пользу создания выделения вручную и последующего применения команды Edit -> Fill (Редактирование -> Заливка) – так вы сможете точнее определить область заливки.
Настройки инструмента Paint Bucket (Заливка) (рис. 12.34) включают в себя уже известные нам раскрывающийся список Mode (Режим) и поле Opacity (Непрозрачность). Кроме этого, основная настройка – раскрывающийся список, позволяющий выбрать, что будет использоваться для заливки – цвет переднего плана или узор. К сожалению, инструмент Paint Bucket (Заливка) не позволяет использовать другие варианты заливки – например, установить произвольный цвет непосредственно в настройках инструмента.
Рис. 12.34. Панель управления при работе с инструментом Paint Bucket (Заливка)
Для выполнения заливки с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) достаточно щелкнуть кнопкой мыши в любом месте изображения, и инструмент закрасит пикселы изображения с цветом, похожим на цвет пиксела, на котором мы щелкнули. Степень сходства цветов задается в поле Tolerance (Допуск) – чем выше это значение, тем более разные цвета будут считаться похожими и будут закрашиваться.