Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Dither (Смешение) – установив этот флажок, мы укажем инструменту при создании переливов использовать технику смешения пикселов соседних оттенков, что позволит получить более гладкие переходы цвета;

Transparency (Прозрачность) – установив этот флажок, мы разрешим использовать «внутреннюю» прозрачность градиента, о которой речь пойдет ниже.

Поскольку в реальной работе нельзя ограничиться только выбором готовых настроек градиента, следует также научиться создавать собственные градиенты. Для этого достаточно щелкнуть кнопкой мыши на полоске градиента на панели управления (именно на полоске, а не на стрелочке, раскрывающей меню выбора) –

это действие отобразит окно настроек градиента (рис. 12.44).

Рис. 12.44. Окно настройки градиента

В окне мы также можем выбрать одну из существующих настроек градиента – чтобы взять ее за основу для дальнейшей работы. Однако основные настройки находятся в нижней части окна.

Примечание

Раскрывающийся список Gradient Type (Тип градиента) позволяет нам переключаться между типами градиента Solid (Непрерывный) и Noise (Шумовой). Поскольку шумовые градиенты достаточно сложны для понимания и в то же время используются крайне редко, мы не будем касаться их при рассмотрении настроек.

Значение Smoothness (Гладкость) позволяет немного менять алгоритм смешивания цветов для получения плавных переливов: при максимальном значении цвета в градиенте выглядят более чистыми и четкими.

Центральное место в нижней части окна занимает полоска градиента, под которой можно видеть маркеры цвета (рис. 12.45). Каждому цвету в переливе соответствует маркер, и чем их больше, тем сложнее цветовые переливы. Минимальное количество маркеров – два (для начального и конечного цвета), максимальное – 100 (гораздо больше, чем нужно при реальной работе).

Рис. 12.45. Окно настройки градиента с несколькими цветовыми маркерами

Положение маркеров определяет положение цвета в градиенте, и для изменения положения можно перетащить маркер с помощью мыши или (для большей точности) ввести числовое значение в поле Location (Положение) внизу палитры. Добавить новый маркер можно, щелкнув на свободном участке, а удалить существующий – перетащив его указателем мыши вниз от полоски градиента или нажав кнопку Delete (Удалить). Кроме того, при выделении одного из маркеров можно увидеть по обе стороны от него дополнительные маркеры-ромбики – их смещение нарушает плавность перелива цветов между соседними маркерами цвета (рис. 12.46).

Рис. 12.46. Окно настройки градиента с установками неплавного перехода цветов

Задать цвет маркеру можно, выделив его и использовав параметр Color (Цвет) внизу палитры. Кроме определенного цвета, маркер можно «привязать» к одному из основных цветов для рисования – в этом случае внешний вид градиента будет изменяться в зависимости от выбранных цветов переднего плана и фона. Для этого нужно обратиться к меню параметра Color (Цвет) и выбрать значение Foreground (Цвет переднего плана) или Background (Цвет фона).

Помимо настроек цвета, градиент также может иметь собственные настройки прозрачности. Таким образом, помимо «общей» прозрачности, которая задается на панели управления инструмента, в

переливе могут быть отдельные частично или полностью прозрачные области.

Чтобы назначить прозрачность, используются маркеры над полоской градиента. Работа с ними ничем не отличается от работы с маркерами цвета, за исключением того, что вместо цвета мы назначаем непрозрачность участка градиента с помощью параметра Opacity (Непрозрачность). На рис. 12.47 показан градиент с прозрачной областью (она обозначается «шашечками» прозрачности на полоске градиента).

Рис. 12.47. Окно настройки градиента с созданной прозрачной областью на полоске градиента

Процесс настройки заказного градиента с прозрачными областями также показан в видеоуроке «Градиентная заливка».

Часть IV

Коррекция изображений

В этой части книги мы наконец рассмотрим реальные приемы работы и решение часто встречающихся задач. В первую очередь это будут техники и способы коррекции изображений, то есть методы исправления «ошибок» в изображении; однако приемы работы, с которыми вы познакомитесь в этом разделе, также могут использоваться для создания специальных эффектов.

К примеру, говоря о коррекции яркости изображений, мы, конечно же, в первую очередь подразумеваем нормализацию изображения, то есть исправление слишком темных или слишком светлых изображений. С другой стороны, те же команды и функции Adobe Photoshop могут быть применены для того, чтобы из нормального изображения сделать очень светлое или очень темное – например, чтобы использовать его в качестве фонового рисунка для какого-нибудь дизайна.

Точно так же операции по выделению и маскированию могут быть задействованы в самых разных целях – для коррекции изображений, для коллажирования, для создания сложных спецэффектов. К сожалению, объем этого издания не позволяет нам рассмотреть все варианты использования команд и все возможные ситуации, в которых они могут быть полезны. Частично это восполнено в уроках видеокурса, где вы увидите некоторые новые для себя приемы работы. В остальном же мы рекомендуем не останавливаться на увиденных примерах и самостоятельно искать, где и в чем могут быть вам полезны полученные знания.

Глава 13

Яркостная коррекция изображений

• Понятие гистограммы

• Команда Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность)

• Команда Exposure (Экспозиция)

• Команда Shadows/Highlights (Тени/Блики)

• Команда Levels (Уровни)

• Команда Curves (Кривые)

Простейшая для понимания коррекция изображения – яркостная, то есть операции по изменению яркости изображения. Именно поэтому мы начнем знакомство с коррекцией изображения именно с яркостной коррекции и лишь затем перейдем к коррекции цвета.

Следует обратить внимание, что при работе в цветовом режиме RGB нельзя говорить о яркостной коррекции в чистом виде, поскольку информация об изображении не разделяется на цвет и яркость; вместо этого цветовые каналы содержат информацию о цветовых компонентах изображения. Следовательно, при коррекции яркости неизбежно будет изменяться и цветовая информация – к примеру, повышая контрастность изображения, мы увеличим насыщенность цветов. Решаются подобные проблемы цветовой коррекцией после яркостной, чтобы компенсировать искажения цвета.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6