Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Примечание

Высококачественные объективы могут использовать и большее число лепестков в диафрагме, однако форма размытия в них все сильнее приближается к идеально круглой, и команда Lens Blur (Размытие объектива) не имитирует такие объективы.

Ползунок Radius (Радиус) устанавливает силу размытия. Ползунок Blade Curvature (Кривизна лепестка) позволяет компенсировать формы размытия (скруглить грани многоугольника и приблизить его к идеально круглой форме), а ползунок Rotation (Вращение) позволяет повернуть форму размытия относительно изображения.

Примечание

Форма размытия лучше всего видна при размытии ярких

бликов на темном фоне.

Группа настроек Specular Highlights (Блики) позволяет имитировать «пересвечивание» пленки в самых ярких областях изображения. Ползунок Brightness (Яркость) определяет силу осветления бликов, а ползунок Threshold (Порог) позволяет указать пороговую яркость, ниже которой пересвечивание выполняться не будет.

При размытии из изображения исчезает естественный шум, зернистость пленки (напомним, что команда Lens Blur (Размытие объектива) от начала до конца нацелена на имитацию фотографических эффектов). Для достижения реалистичного результата шум должен присутствовать в изображении, и, используя группу настроек Noise (Шум), его можно искусственно добавить. Ползунок Amount (Величина) управляет количеством шума, а переключатель Distribution (Распределение) позволяет выбрать между двумя алгоритмами добавления шума: Uniform (Однородный) и Gaussian (Гауссовый). При работе с цветными изображениями по умолчанию шум добавляется цветной, а установив флажок Monochromatic (Монохромный), можно сделать шум черно-белым (яркостным).

Однако наиболее интересная особенность команды Lens Blur (Размытие объектива) – ее способность вносить разной степени размытие в разные области изображения. Даже применяя растушеванные выделения или создавая сложные маски, мы не сможем добиться такого эффекта при работе с другими командами: вместо этого воздействие команды будет ослабляться путем использования прозрачности. При работе же с командой Lens Blur (Размытие объектива) можно достичь плавного (или резкого) изменения силы размытия в разных областях изображения, как то показано на рис. 18.11.

Рис. 18.11. Использование команды Lens Blur (Размытие объектива) для достижения разной силы размытия в разных областях изображения

Для такого эффекта в документе нужно создать альфа-канал, информация в котором будет управлять силой размытия. Разные оттенки серого будут обозначать «глубину» изображения – к примеру, более близкие к «объективу» объекты будут отмечены в альфа-канале светлыми тонами, а более далекие – темными. Раскрывающийся список Source (Источник) в группе настроек Depth Map (Карта глубины) позволяет нам выбрать созданный альфа-канал и использовать его для контроля силы размытия.

Ползунок Blur Focal Distance (Фокусное расстояние) позволяет установить точку резкости в воображаемом трехмерном изображении, после чего все части изображения, отмеченные как более близкие или более удаленные, будут размываться – тем сильнее, чем сильнее они удалены от точки фокуса.

Увидеть в действии фильтры размытия изображения можно в видеоуроке «Фильтры размытия».

Фильтры повышения четкости

Фильтры повышения четкости собраны в подменю Filter– > Sharpen (Фильтр -> Повышение четкости). Еще раз напомним, что речь идет не об увеличении резкости, которое в растровом изображении не может быть выполнено, а об иллюзии увеличения резкости и повышения четкости, которая достигается повышением контраста в местах резких цветовых переходов. В большинстве случаев этого достаточно для

того, чтобы акцентировать внимание на каком-то объекте изображения или подчеркнуть какие-то детали; однако если изображение было размыто или сфотографировано с недостаточной резкостью, увеличить резкость и проявить недостающие детали невозможно.

На рис. 18.12 можно увидеть результат повышения четкости изображения.

Рис. 18.12. Исходное изображение (слева) и изображение после искусственного повышения четкости с помощью фильтров Adobe Photoshop (справа)

Как и в случае с фильтрами размытия, есть фильтры повышения четкости, которые различаются настройками и используемыми алгоритмами.

Фильтры Sharpen (Повысить четкость), Sharpen More (Повысить четкость сильнее) и Sharpen Edges (Повысить четкость границ) не обладают настройками и не выводят окон при выполнении. Команда Sharpen (Повысить четкость) немного повышает четкость (то есть контрастность) всего изображения, а команда Sharpen More (Повысить четкость сильнее) повышает четкость в несколько раз сильнее.

Обе эти команды не обладают чувствительностью к цветовым переходам и повышают контраст по всему изображению, даже между отдельными пикселами – это зачастую приводит к тому, что шум, присутствовавший в изображении, становится сильнее и заметнее. Команда Sharpen Edges (Повысить четкость границ) повышает четкость только в районах резких цветовых переходов, не распространяясь на области с незначительными отличиями в цвете пикселов; таким образом, шум в изображении практически не усиливается.

Как и в случае с командами размытия, существует команда повышения четкости, позволяющая аккуратно и точно настроить процесс повышения четкости. Окно Unsharp Mask (Нерезкая маска) (рис. 18.13) представляет собой «расширенный» аналог рассмотренных нами команд повышения четкости.

Рис. 18.13. Окно команды Unsharp Mask (Нерезкая маска)

Примечание

Многие названия команд и инструментов в Photoshop ведут свое начало от фотографических техник и приемов работы. Термин «нерезкая маска» появился таким образом и не имеет отношения к маскам, существующим в Photoshop при работе со слоями или выделением.

В окне команды Unsharp Mask (Нерезкая маска) настраиваются три параметра:

• ползунок и числовое поле Amount (Величина) управляют силой повышения четкости (степенью повышения контраста на границах цветовых переходов);

• ползунок и числовое поле Radius (Радиус) позволяет установить размер области вокруг резких границ на изображении, в котором будет повышаться контрастность;

• ползунок и числовое поле Threshold (Допуск) задают минимальную контрастность границ, для которых будет повышаться четкость.

С помощью настроек команды Unsharp Mask (Нерезкая маска) можно добиваться различных эффектов – от аккуратного повышения четкости на границах и подчеркивания резких цветовых переходов (рис. 18.14, слева) до создания необычных спецэффектов за счет установки большой области повышения контраста, когда контрастные светлые объекты как бы отбрасывают тень на изображение (рис. 18.14, справа).

Рис. 18.14. Повышение четкости в изображении с помощью команды Unsharp Mask (Нерезкая маска)

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6