Адъютант
Шрифт:
А я откровенно заскучал. После стычки с термитами, когда за нами по пятам гналась целая волна кровожадных насекомых — живая, разумная, полная острых жвал и горящих глаз, — драка с кучкой обычных гоблинов и дроу, пусть и хорошо подготовленных, откровенно говоря, не впечатляла. У насекомых даже пушки были! Насколько я знаю, в этом мире они тоже существуют, по крайней мере в крепости Владыки демонов я видел что-то похожее. Но в поход их почему-то не взяли.
После гибели ассасинов (маги сочли за лучшее сбежать) вперед вышла небольшая команда авантюристов. Я с интересом всмотрелся в их ауры через рентген. Вот это уже неплохо. Каждый навскидку не слабее серебряного ранга. Тифлинг с ростовым щитом, два мага, лучник, храмовник и темнокожий воин-берсерк с парными клинками. Опасно! Я приказал Немо бросить за спину
Действовали авантюристы слаженно, но довольно предсказуемо. Лучник попытался сбить щиты Ариэль парой бронебойных стрел, а маги — поразить атакующими заклинаниями. Несколько расчетливо открытых порталов в слепых зонах, на точно выверенном расстоянии, — и оба мага сами остались без щитов, а затем приняли на себя урон друг от друга. Видимо, опыта борьбы с пространственными магами у них нет. Хотя… обычному человеку выполнить такой сложный расчет за доли секунды было бы попросту невозможно. Лучник спрятал свое основное оружие за спину и достал кинжалы. А вот берсерк с ятаганами издал яростный рев и бросился вперед. Тифлинг что-то грозно крикнул ему вдогонку, но тот явно его не послушал.
Кажется, я даже догадываюсь, в чем причина: среди раненых магов была молодая и вполне симпатичная женщина-дроу. Впрочем, по-моему, они все еще живы, хоть и в отключке. Храмовник уже склонился над обоими магами и сосредоточенно колдовал. Берсерк оказался не слишком хорошим бойцом, во всяком случае мастеру Солару он и в подметки не годился. Я приказал Немо не убивать его, так что, лишившись своего оружия вместе с кистями обеих рук, темнокожий воин катался по земле, браня нас на каком-то незнакомом языке. Лидер группы, по-видимому, уже и сам здраво оценил шансы своей команды на выживание и решился на нестандартный шаг. Он отбросил в сторону щит и меч, а затем опустился на одно колено — обычный жест воина, принимающего поражение в поединке. Надеется на наше благородство? Ну, лишние жертвы нам действительно не нужны. Ариэль кивнула, а затем развернулась и демонстративно отправилась обратно к воротам. Попробуют ударить в спину — и им точно не жить.
Авантюристы отступили, прихватив с собой раненых, а заодно и отрубленные руки берсерка. Хороший храмовник вполне способен "пришить" их обратно, если прошло не слишком много времени. Главное, чтобы левую с правой не перепутал. Как они будут объясняться со своим начальством — не знаю. В принципе, никто не хочет зря разбрасываться толковыми бойцами. А их неминуемое поражение было очевидным. Ну и я тоже не горю жаждой крови. Мое дело маленькое — защищать поселок. В любом случае первый раунд битвы — за Теалосом. Воодушевить своих бойцов перед боем и вселить страх во врагов — уже хорошо! Ну и разбить в одно лицо команду "серебряных" — тоже довольно серьезное достижение. Пожалуй, Ариэль справилась бы с ними даже без Магии пространства, но я пока стараюсь действовать осторожно.
Враги притихли. Видимо, исчерпали все простые способы избавиться от меня. Наверняка среди их офицеров есть бойцы и посильнее, но они пока не горят желанием рисковать собственными шкурами. Поэтому, как и ожидалось, вскоре в лагере началось движение. Ну наконец-то! Какие-то они вялые. Кажется, не только нам не хочется сражаться. А что поделаешь? Приказ есть приказ. Ну вот и все, начинается крупномасштабное наступление!
Насколько я понимаю, в ход сейчас идет самая очевидная стратегия — постараться истощить наши силы, утомить, заставить потратить почти всю Ману, Жизнь и Насыщение — ценой сотен и тысяч чужих жизней. К счастью, Ариэль никогда не устает, не боится ранений и не знает, что такое потеря крови, а посох Палочника — ее неисчерпаемая магическая батарейка. Может, нам стоило просто взять его с собой, чтобы сразу дать понять, насколько бессмысленны все их усилия? Ладно, вряд ли это хоть что-то изменит. Разве что их Владыка решит утопить нас в еще б'oльшем количестве крови.
— Мастер Бранд, кажется, вам уже пора присоединиться к обороне. Не беспокойтесь — если что-то пойдет не так, я вас прикрою.
Бранд тяжело вздохнул.
— Как раз этого я опасаюсь больше всего. Полагаю, отговаривать
Я кивнул.
— Что ж, будем надеяться, до этого не дойдет. Будь очень осторожна, девочка. Помни: никто не должен заметить тебя и твои порталы.
— Знаю, знаю.
К несчастью, у нас на все войско лишь три мага. Ариэль, Бранд и Лигур — молодой мужчина с мушкетерской бородкой и усами, которого прислали вместе с подкреплением из соседнего города. С другой стороны, магов во вражеском войске стало вдвое меньше. И большинство из них либо полностью истощили свою ману, либо взяли “больничный” на время этого сражения. По словам Бранда, у них есть подобное право, хотя и злоупотреблять им не стоит: это чревато большими неприятностями. Так что вместо сотни магов против нас, насколько я вижу, выступило чуть больше дюжины. Серьезное облегчение! Тем не менее, вопреки надеждам моего мастера, с большей частью магических угроз придется иметь дело именно мне. Все мы прекрасно понимаем, что старик сложится пополам, едва потратит заряд своего “ежика”: не те его годы!
Над поселком кружил беспилотник, транслируя нам с Немо глобальную картину происходящего. На передовую отправили примерно пять тысяч солдат — слишком уж мал наш поселок по меркам такой большой армии. С собой они несут самодельные лестницы, свежесрубленные стволы деревьев и прочие подручные приспособления. Но большой пользы от этого хлама никто не ждет. Главное оружие при осаде укрепленных стенами крепостей — это все-таки маги. Они могут и тяжелые каменные снаряды швырять, и ступени строить или заставить саму стену обратиться в прах, в конце концов. Чтобы такого безобразия не происходило, кладку стены требуется укреплять специальными рунами и периодически подпитывать их маной. Пока камень находится под контролем одного мага, другие не могут использовать его для своих заклинаний. Конечно, на деле все намного сложнее и степень влияния зависит от Воли, расстояния и мастерства владения стихией, но это уже детали. На практике все это значит, что мне лишь придется время от времени “подзаряжать” стену через порталы.
Ариэль заняла свое место среди защитников. Их задача довольно проста — не дать врагам проникнуть в поселок с помощью лестниц. И по возможности скидывать им на головы заранее припасенные камни. Ну или “паровые бомбы”. Прочные базальтовые стены дают нам неплохое преимущество. Несмотря на большую физическую силу вражеских командиров, проломить их без помощи магии будет очень и очень сложно. Забраться наверх гораздо проще, но тут уже в дело вступают наши собственные маги и авантюристы. А вот моя задача намного сложнее — не дать вражеским магам снести эти самые стены. В том числе и с помощью все той же магической взрывчатки. К счастью, похоже, что на роль камикадзе больше никто не согласился…
Самое популярное заклинание при осаде — “Каменный болид”. Действительно, к чему пушки и требушеты, если есть магия? Правда, заклинание тяжелое и требует совместных усилий сразу нескольких человек. Попытку бомбардировать нас каменными глыбами я решил пресечь на корню. Едва трое магов объединились, чтобы создать заклинание, я открыл портал на пути снаряда и тут же отправил его в обратную сторону. Времени, чтобы среагировать и как следует защититься, у бедняг совсем не было. Кажется, они просто нырнули под землю, спасаясь от удара, а вот солдатам, которые находились поблизости, пришлось несладко. Ну что же, как говорится, “кто к нам с мечом придет”… Я, в общем-то, и не рассчитывал, что битва обойдется без жертв, а если уж приходится выбирать, с какой стороны баррикад эти жертвы будут — понятное дело, с вражеской!
— Получено 1350 ОР, — констатировала Немо.
Ну надо же, Система зачислила опыт мне, а не врагам. Интересно, как она вообще определяет главного виновника чьей-то гибели? Это же очень сложно — отследить все причинно-следственные связи! Что если смертельную рану нанесут сразу двое-трое магов, объединивших силы в одном заклинании? Или если смерть наступит не от раны, а от занесенной в нее инфекции? Получит ли полевой хирург опыт после неудачной операции? И что если от дизентерии, которой мы заразили лагерь, кто-нибудь умрет? Опыт будет начислен мне, как отравителю, или все-таки нашему алхимику? Или непосредственно дизентерийной палочке? Хм-м-м. И как же будет выглядеть дизентерийная палочка восьмидесятого уровня? Очень интересно!