Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Берсерки и более поздние стадии эволюции этого подвида зоргов, у которых к названию добавляется сержант, лейтенант, капитан или чемпион, являются основой армии королевы. Так сказать, рабочими лошадками. Таких зоргов намного больше, чем остальных. По мере повышения степени их эволюции внешне они изменяются не слишком сильно. Добавляются новые средства для быстрого умерщвления всего живого и растут габариты, но зато внутренние метаморфозы куда серьёзнее. От уровня эволюции напрямую зависит сила, скорость и, что более неприятно, защищённость тварей. Пробить шкуру чемпиона, то есть зорга седьмой стадии эволюции, невероятно трудно, да и то это можно сделать лишь в нескольких труднодоступных местах.

Големами

называют громил, которые чертовски похожи на монстров из фантастических книг или онлайн-игрушек. Я видел такую двухметровую хреновину на Соргосе. Действительно напоминает каменного голема из одной древней игрушки, в которую мы рубились когда-то с Барсиком. Големы состоят как бы из отдельных камней, неведомым образом соединённых между собой. Они медлительны, но невероятно сильны и способны выдерживать сотни сильнейших ударов одарённых, прежде чем истощится их защита.

На максимальной для этого подвида зоргов, пятой стадии эволюции они достигают пятиметровой высоты и способны разобрать любое здание в городе или вскрыть, скажем, бункер, где остались живые люди или те же лурги. Эволюция у големов долгая и ресурсозатратная, но такие зорги встречаются довольно часто и прикрывают своими тушами других, принимают первый удар на себя.

Скауты. Тут всё понятно из названия — это разведчики. Небольшие, ловкие, чрезвычайно быстрые, чем-то отдалённо напоминают земных кошачьих. Способны забраться по отвесной стене, свободно чувствуют себя в воде, мимикрируют под местность, обладают продвинутой невидимостью, практически не излучают ауру, в связи с чем заранее обнаружить этих тварей чертовски сложно. Ориентируются в основном посредством зрения, обладают обострённым обонянием, способны получать информацию о местоположении цели от других зоргов при близком контакте, за счёт краткосрочного взаимодействия с коллективной аурой. В общем, идеальные бесшумные убийцы.

На пике развития скауты достигают всего лишь четвёртой стадии эволюции. На вооружении имеют когти, покрытые энергетической плёнкой, и мощную челюсть с несколькими рядами прочнейших зубов, способных прокусить даже средний экз, но сами защищены слабо. А вот с приличной тяжёлой экзобронёй справиться они не способны, хотя и могут вывести из строя некоторые элементы.

Стрелки. Тут начинаются серьёзные неприятности. На третьей стадии эволюции стрелки зоргов не шибко опасны. Слабая броня, низкая скорострельность, точность и мощность, а уж про дальность эффективного поражения можно вообще не говорить. Курам на смех. Но далее начинаются сюрпризы. Зорги-стрелки при переходе на четвёртую стадию эволюции делятся ещё на два субкласса: пулемётчик и снайпер.

Пулемётчик — тот же стрелок, что и на третьем уровне эволюции, только с заметно подросшими характеристиками. В частности, существенно возрастает скорострельность, дальность и меткость, но мощность по-прежнему остаётся весьма скромной, и такие удары довольно долго может держать даже средненькая бронька одарённых.

Снайпер. Эта сволочь занимает удобную позицию, встраивается в общую ауру и точечными ударами расстреливает всё живое. Снайперы даже четвёртой стадии эволюции способны наделать много бед. Они обладают модифицированным зрением и чертовски точно бьют с приличной дистанции, а мощный эргозаряд обладает весьма серьёзной пробивной силой за счёт высокого стартового ускорения и малого размера сгустка, сопоставимого по размерам с обычной пулей.

Наибольшую опасность снайперы представляют для слабозащищённых бойцов и целителей, но за счёт высокого бронепробития могут причинить серьёзный урон и бойцам в средней и даже тяжёлой броне. Как правило, целители могут быстро залечить повреждения, если удар не пришёлся на жизненно важный орган, естественно. Разорванное сердце или уничтоженный мозг не вылечит даже искуснейший целитель.

Слабое место снайперов — это защита. Она попросту отсутствует. Как пояснила Фурия, убить снайпера может даже слабейший одарённый с первым уровнем искры самым простым оружием. Дело в том, что всё тело снайпера, если не вдаваться в ксенобиологические подробности, ненужные воителям, представляет собой одну большую эргобатарейку, которая без остановки генерирует концентрированные энергетические сгустки. Скорострельность не ахти, примерно один выстрел за пару минут, но по мере эволюции способности быстро генерировать энергетические сгустки резко возрастают.

Выглядит такая тварь весьма диковинно: шестилапый паук, которому вместо обычного тела приделали уродливую вытянутую конструкцию, отдалённо напоминающую корабельную пушку из «Пиратов Карибского моря».

Ну и последний подвид обычных зоргов — шершни. Это летающие твари размером с лошадь. Почему их назвали шершнями, я так понять и не смог. На мой взгляд, от шершней у них разве что крылья, а так вылитые кузнечики, правда, окрас чёрный. Шершни способны некоторое время передвигаться по воздуху, а при обнаружении живой цели опускаться на землю и атаковать. Надо отметить, что бойцы-шершни весьма быстрые и сильные, а также обладают неплохой защитой, что может стать проблемой для группы одарённых, так как шершни без проблем могут облететь группу и напасть с тыла.

Также Фурия упомянула, что есть внеклассификационные зорги — так называемые элитники, или гвардия, эволюция которых идёт по определённым законам, но изучать мы их будем позже.

Было видно, что Фурия может часами говорить о каждом подвиде зоргов, но лекционное время закончилось, и она явно неохотно отпустила всех курсантов. Как только профессор покинула аудиторию, народ тут же зашумел и начал живо обсуждать услышанное. Похоже, некоторые только сейчас начали осознавать, на что они подписались. Фурия подкрепляла свои слова объёмными голограммами, и это, чёрт возьми, впечатляло, а порой и пробирало до печёнок. Причём мы даже не видели элитных тварей или хранителя сектора.

— И такие гнёзда с сотнями тысяч затаившихся тварей уже есть на Земле? — первая нарушила молчание Светка.

— Угу, — кивнул я. Настроение после лекции было откровенно паршивым. — Тоже думал об этом.

— Проклятье, неужели нельзя их как-то обнаружить? — завелась Ведьма. — Наверняка же в сообществе есть продвинутые средства глубинного сканирования или ещё какая техническая приблуда.

— Сканирование земной тверди на большую глубину — невероятно сложная задача, — начал говорить Алекс. — У галактического сообщества есть такое оборудование, но проблема заключается в том, что оно весьма громоздкое и в основном располагается на космических челноках. Нет, есть и более компактные образцы, но они обладают весьма скромной мощностью. Пара десятков метров — это ничто. Каждую дыру в земле не проверишь. Можно, конечно, пригнать на орбиту Земли тяжёлый крейсер и провести удалённое сканирование почвы на глубину до пятисот метров, вот только такую громадину обязательно заметят с поверхности, а это противоречит закону галактического сообщества, подразумевающего ограничение информированности колониальных миров.

— Это просто скотство, — сжала кулачки Ведьма, а её глаза полыхнули изумрудной вспышкой. — Сколько можно было бы спасти жизней, если заранее обнаружить точки выхода из гнезда и провести эвакуацию.

— Но это всё равно будет практически бесполезно, — пожал плечами Борка, единственный из нашей компании пока ещё не в курсе реального положения дел, хотя бы частично. — Всё равно большинство этих людей превратятся в лургов, а скученность может наделать куда больше бед, когда зорги запустят импульс, инициирующий пробуждение дремлющих в людях спор.

Поделиться:
Популярные книги

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов