Альфа-Тест
Шрифт:
И вот как только тетива начала натягиваться, сработало замедление времени. И в этот же момент Костя увидел как из фиолетового камня венчающего посох вырвалась молния и ломаной траекторией очень быстро стала приближаться к Косте. Гораздо быстрее, чем тот мог бы успеть тетиву отпустить, и уж тем более быстрее скорости полета стрелы.
Молния прошла через металлический наконечник стрелы, сама же стрела разлетелась на маленькие щепки, лук треснул посередине, и в тот же момент замедление времени прекратило свое действие. Молния достигла груди Кости. И весь мир потемнел.
__________
*баг (от англ. "Bug" — жук) — жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе
**джетпаки (англ. "Jetpack",
Глава 4. Драка
"Вы умерли"
"Игра окончена"
Костя вновь оказался в темноте напротив висящих в пустоте букв.
Они медленно из белых окрашивались зеленым. Вскоре их свет оказался такой яркий, что Костя зажмурился. А когда снова приоткрыл глаза он понял, что система выключена, и он снова лежит на диване.
— Что!?! Это!?! Нахрен!?! Было!?! — Костя скинул маску и сел на диване, протирая глаза. Они немного слезились после проведенного времени в маске. В центре груди была небольшая точка боли. Костя поднес руку к груди, немного растирая место, куда его поразила молния.
— Что, фантомные боли? — на Костю с неподдельным любопытством смотрел из-за монитора Игорь, да и Антон оторвался от своего монитора и разглядывал его, как будто он тут только что появился.
— Что это за хардкор? Меня убили за первые пять минут! Третий же перс* в игре! И это на уровне "Песочница"! — Костя явно негодовал.
— Тебе не на что жаловаться, Костя! — отвечал ему Игорь. Они с Антоном вернулись к разглядыванию мониторов и в офисе возобновился стук пальцев по клавиатуре, — Я даже из таверны выглянуть не смог!
— Блин, ну это же песочница! Первый уровень сложности! Я надеялся хоть побродить, мир посмотреть! Да я даже банально не смог залутать** тех убитых, — Костины глаза вроде вернулись в норму, да и боль в груди прошла, — Погоди, что значит из таверны не выглянул?
— Я же тебе еще тогда, в ресторане сказал, что игра заточена на реалистичность. Я пока разглядывал обстановку, озирался по сторонам — меня ледышкой этой и проткнуло. А дальше уже темные личности уже довершили дело. Да и судя по всему — маг этот на улице не самый простой персонаж.
— Погоди, так у тебя сюжет был такой же? — насколько знал Костя, обычно в играх подобного плана начало вообще бывало в мирных зонах, для знакомства с геймплеем, управлением и прочим. А тут прямо в омут с головой.
— Да, видимо скрипт***, вот только странность — у меня и рыцари и орк умерли, а вот трактирщик остался жить. Я даже оружие не потрогал. Скорее оно меня! Гы, — Игорь улыбнулся, потер плечо, и кажется еще более внимательно начал рассматривать экран.
Костя, только сейчас почувствовал послевкусие от игры. Его увлекло. Он хотел вернуться и повторить, пройти еще дальше. Ему очень понравилось. ОЧЕНЬ! Он вспомнил свои первые ощущения, когда впервые серьезно увлекся компьютерными играми. Залипал дома в ПК, проходя иногда одни и те же игры но по разному. Каждый раз вживаясь в новую шкуру героя, которого отыгрывал уже совершенно иначе. Именно за это он и любил игры — они позволяли ему становиться тем, кем ему хотелось, не тратя огромных усилий или уймы времени. Так было у него и с книгами, когда еще не было толковых игр на ПК. Он читал их взахлеб, полностью погружаясь в мир выдуманный автором и почти всегда соотносил себя с главным героем. А уж компьютерные игры давали ему еще больше свободы в выборе своего пути.
И сейчас это приятное ощущение вновь нахлынуло. Перед ним открывался еще один интересный мир, который только находился на грани создания и он может увидеть его рождение. "Немного пафосно звучит даже в моей голове".
Но он тут же вспомнил, что поразившая молния причинила ему боль.
— Игорь, а каким образом так воспроизводится все реально? Это какой-то крутой VR-шлем?
— И да, и нет. Я же говорил тебе, что это терминал подключения. По сути своей конечно очень похож на VR-шлем, но… По факту зеленая лампочка которую ты видишь — это и лампа и сканер. Она настраивает тебя и оборудование на одну волну, так, чтобы затем терминал проецировал всю информацию напрямую в твою голову. То бишь мозг реально думает, что ты напрягаешь мышцы и так далее, когда травму получаешь — тоже больно, но реальная оболочка не страдает, в реальности же твои действия в 100 раз слабее. Но подушками обкладываемся, на всякий случай, вдруг упадем с дивана. Ах-ха-ах, — Игорь так органично хохотнул, что Костя тоже улыбнулся, но тут же снова погрузился в размышления разбирая всю информацию, что он получил за утро.
Никто не отвлекал Костю от собственных размышлений. Он все так же сидел на диване, держа шлем-маску в руках.
— Слушай, Игорь, — спросил немного застенчиво Костя, — а можно я еще? — Костя кивком головы указал на шлем.
— Что еще? — Игорь все так же неотрывно работал за компом, и фраза Кости заставила его оторваться от монитора. Когда он понял про что его спросили, он слегка махнул рукой и ответил: "Валяй, конечно! Пока ты в симуляции, у нас тут столько работы появляется. Так быстрее получается вычислять косяки и недочеты в нашем коде!"
Костя поспешно откинулся, натянул маску и снова погрузился в симуляцию. Уже увидев привычный зеленый свет, он зажмурился, а когда снова их открыл он снова был внутри игры.
"Добро пожаловать!"
Костя плыл в темноте, но на этот раз ему было гораздо проще, он знал чего ему ожидать.
"Вы желаете начать?" — уже знакомый женский голос снова мягко разнесся в темноте. А темнота слегка расступилась — белые буквы снова висели в воздухе прямо перед Костей.
"Хм, а какие интересно есть варианты?" — подумал Костя про себя.
В тот же момент, после того, как у Кости сформировалась эта мысль в голове буквы перед ним потеряли четкость, а потом слегка дрогнув преобразовались в раздел меню из таких же белый висящих в воздухе букв:
— Начать новую игру
— Продолжить предыдущую (недоступно)
— Настройки
— Прекратить сессию
"Хах, последняя кнопка мне бы пригодилась в институте" — рассмеялся про себя Костя.
Вообще Костя не был большим любителем крутить настройки перед началом игры, но тут было интересно проверить, что в них есть.
— Настройки, — громко произнес он.
Буквы снова сделали трюк с размытием и дрогнув преобразовались в новый текст:
— Сложность игры по умолчанию (рекомендуется "Песочница")
— Выключить цензуру (доступно для игроков старше 18 лет)
— Отображение подсказок (выключено)
— Отображение статистик персонажа (выключено)
"Мда, уж, не густо. Костя по умолчанию поставил уровень сложности "Песочница", выключил цензуру (чего уж ему там, интересно же что ему могут показать), включил подсказки и статистику, возможно поможет разобраться. Хотя обычно подсказки в играх его бесили, как будто их всегда делали для полных идиотов: Вот Ваша рука, в нее можно взять один предмет, вот ноги, ими надо шагать… "Ладно, это же не стандартная игра, тут, наверняка, все по-другому.