Чтение онлайн

на главную

Жанры

Альфарим. Волпер
Шрифт:

– А почему?

– А зачем? – Я уже еле сдерживал смех, от нашего диалога.

– Не знаю. – Похоже у Литы уже начиналась паника, от неправильного меня.

– Может, пока Вы будете решать, зачем мне убегать, ответите на пару моих вопросов?

– Отвечу! – Улыбнулась она мне. – Если знаю ответ.

– Вот скажите Лита, а для чего было активировать эту нейросеть?

– Ну, а как же без активной нейросети? Ведь она полностью отслеживает ваш организм, давая возможность знать о своем состоянии здоровья, о том, в каких навыках вы преуспели и многое другое. Плюс, для удобства, это все переводится в числовые значения и можно проследить прогресс своего организма. А самое главное, сервер обрабатывает все ваши действия, и правительство сразу начисляет вам различные бонусы, и премии. Опять же, без нейросети Вам не будет начисляться уровень полезности обществу, который напрямую зависит от выполненных

Вами заданий, и объема полезных для города работ.

– Это получается, у всяких животных или мутантов, я уровень не увижу?

– Увидите. В их случае, отображается уровень потенциальной опасности.

– Понятно… Лита, а вот Вы ещё упоминали, что необходимо восстановить инфраструктуру пятого уровня. Это нам нужно строительством заняться?

– Ну… можно и строительством, но сначала нужно очистить территорию от опасностей. Смотрите, пятый уровень стал нежилым примерно триста лет назад. За это время тут поселились разные мутировавшие создания, бандитские группировки. В некоторых местах до сих пор работают системы безопасности, в агрессивном режиме. Периодически попадаются дроиды разного класса, со сбитыми настройками свой-чужой, да и можно просто натолкнутся на мутировавших людей, которые скрываются от властей. Вот и получается, что до начала восстановительных работ нужно зачистить территорию, укрепится на ней, а потом уже приниматься за работы по инфраструктуре.

– А военные формирования?

– Они, к сожалению, почти все задействованы на ликвидации прорывов мутантов. – С грустью в голосе ответила Лита.

– Получается, мы просто пушечное мясо для зачистки территории?

– Нет, что Вы! Специально для этих целей было построено множество репликационных центров, по всему пятому уровню. Предоставлено дорогостоящее оборудование для репликации человека и все репликации проводятся по себестоимости биологического материала. Чтобы вы все, могли не волноваться о возможной вашей смерти.

– Почему тогда правительство не реплицирует военных?

– К сожалению, технология создания полноценного репликационного слепка, была утеряна очень давно, сейчас мы можем только вносить изменения, в уже существующие. Да и реплицировать несколько раз одновременно не дает сервер. С чем это связанно, я не знаю.

– Ясно, значит заработать денег сейчас, можно только наградами за убийство опасных тварей?

– Нет, почти все что Вы добудете за стенами форпоста, можно сдать разным отделам. К примеру, органы малоизученных мутантов с удовольствием выкупают лаборатории в научном центре, там же инженеры принимают различные приборы, информация о которых частично или полностью утеряна. Если же Вам в руки попадутся элементы брони, или оружия, можете смело нести в магазин. Там, скорее всего, Вам за них дадут хорошую цену. Ну а если с деньгами совсем туго, можете за периметром пособирать всякий хлам и притащить его к административному корпусу, там его скупают по дешевке и отправляют на переработку. Так что вариантов заработка много, даже не имея профессиональных навыков.

– Спасибо Вам, Лита, за столь детальную информацию.

– Да что Вы, не стоит, для этого я тут и сижу. Хотя, к сожалению, мало кто интересуется чем-то больше, чем базовой информацией.

Учитывая, что информации у меня было ничтожно мало, то я даже не знал, что еще можно спросить, а ведь и с интерфейсом нужно разобраться, плюс меня очень напрягает тотальный контроль со стороны этого сервера. Но тут, наверно, разрабы просто подвели логическую взаимосвязь, между возрождением персонажей и объяснением для неписей. Пришлось прощаться с Литарой, пообещав, напоследок, приходить к ней, если появятся еще какие-то вопросы. Выйдя в коридор и отойдя метров десять, я, остановившись возле стены, начал изучать интерфейс. Карта отображала небольшое пространство вокруг меня, похоже ограничиваясь зоной моей видимости. При мысленном посыле она развернулась на весь мой обзор, детализируя изображение. Практически вся она, была покрыта так называемым «Туманом войны», который обычно используется в игровой индустрии для сокрытия той части карты, в которой игрок не был. Единственное, что было неожиданно для меня, так это наличие переключателей уровней и этажей, хоть это и было логично с точки зрения игрового мира, в котором ориентироваться нужно не только в горизонтальной, а еще и в вертикальной плоскости. Свернув карту, я перевел взгляд на пиктограммы, тут тоже было все ожидаемо – статус персонажа, почта, френд лист, системное меню. Вызвав статус персонажа, сразу углубился в чтение, ведь некоторые пункты иногда дают подсказку о возможном развитии в будущем.

Статус Персонажа:

Имя: Волпер

Уровень: 0

Опыт: 0/250

Броня (средний

показатель): 1

Жизни: 50/50

Голод: 12/100

Жажда: 17/100

Усталость: 3/50

Переносимый вес: 0.9/50

Характеристики:

Сила – 5

Ловкость – 9

Выносливость – 5

Восприятие – 9

Интеллект – 6

Разум – 1

Удача – 8

Харизма – 5

Навыки: –

Профессии: –

Личный счет: 1 000 кр

При концентрации зрения на пункте «Броня», выскакивала детальная разбивка по частям тела. Сейчас везде, кроме кистей рук и головы, стояло значение в единицу, которое, похоже, мне давал мой стартовый комплект одежды. Остальные пункты статистики на мои потуги и сверление их взглядом, не отзывались. Полоски в верхнем левом углу, отвечали за плавающие параметры. Красная за жизни, серая за голод, голубая за жажду и оранжевая естественно за усталость, из всех показателей, заполненной была только жизнь, остальные же только начинали наполняться. Очень заинтересовали два пункта – навыки и профессии, проблема заключалась, в отсутствии описания к ним, а также пустота этих строк, хоть они и имеют явно немалое значение в развитии персонажа. Не зря же их отметили в основной статистике. Ладно, информация – это хорошо, но нужно качаться и так я отстал от самых моторных игроков. Осталось найти магазин, скупиться, если денег хватит, и попробовать себя в бою.

Глава третья: Хардкор, или разрабы сошли с ума?

При помощи карты, я достиг магазина буквально через три минуты и застрял в очереди почти на полчаса. Пока стоял в очереди, было время хорошенько осмотреться по сторонам. Правда, я был бы не прочь подслушать что-то интересное, но в зоне моей слышимости были такие же новички, и к сожалению, из их пустого трепа, я для себя ничего не почерпнул. Форпост насчитывал всего пять построек – пятидесятиэтажный репликационный центр; такой же, по габаритам, жилой комплекс; тридцатиэтажное здание научного центра; пятиэтажный административный корпус и ангар магазина. Все здания расположились кольцом вокруг некоего подобия площади. А по периметру, форпост был огорожен восьмиметровым модульным забором, видимо для последующего расширения. Ну а за забором начиналось самое интересное – огромные здания разной степени разрушенности, многоуровневые дорожные магистрали, а самое удивительное было прямо над головой. Там не было неба, даже купола не было, над всем городом, куда дотягивался глаз, тянулся бетонный потолок, ну или аналог бетона, визуально на него похожий. Тут только до меня начали доходить слова Литы об уровнях. Получается, у нас над головой еще минимум один, примерно таких же размеров, город, а если судить по тому, что мы на пятом уровне, то и под ногами должно быть еще четыре таких же.

С каждой стороны от входа в магазин, стояло по охраннику, в какой-то механической броне, отдаленно похожей на бронекостюм нашей космопехоты. Только в отличие от них, у охранников, по контуру лицевого щитка, внешней стороне рук, ног и по бокам корпуса, тянулись желтоватые энергетические линии. В руках у каждого была автоматическая винтовка, энергетическая, если судить по круглому модулю, издающему равномерное голубое сияние. Выглядит эффектно, но с точки зрения практичности и маскировки, просто ужас, мало того, что их видно чуть ли не из космоса, так еще и самые уязвимые места подсвечены!

Дождавшись своей очереди, зашел в магазин. В глаза сразу бросилось наличие восьми спаренных турелей под потолком, мелкоячеистые решетки перед прилавками и просто огромное количество видеокамер. Прям центр параноиков, особенно учитывая, что в магазине, одновременно находится не более двух десятков покупателей. Сама торговая площадь, была условно разбита на секции по группам товаров, тут оружие, вон там боеприпасы, рядышком амуниция, а вот здесь броня, ну и так далее. Подойдя к оружейным стеллажам, я окинул взглядом ассортимент, и его моментально притянула электромагнитная винтовка с импульсным толкателем снаряда и имеющая в конечном секторе ствола энергетический обогатитель снаряда, выполненный в форме дульной насадки. Блин, да если к ней подобрать еще и боеприпас, содержащий плазменный сердечник, то можно композитную броню боевого робота прожигать! Глянув на цену, я мысленно присвистнул, семнадцать миллионов кредитов. Мда… мне на нее придётся фармить с полгода, хотя я особо не знаю расценок на лут с местной живности, так что сроки могут быть и больше.

Поделиться:
Популярные книги

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Купец. Поморский авантюрист

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Купец. Поморский авантюрист

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Восход. Солнцев. Книга XI

Скабер Артемий
11. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга XI

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1