Алтарь
Шрифт:
Осколок — изолированная область в рамках одного из миров.
Завеса — поле, которое окутывает Осколок. Может обладать разными свойствами, обычно маскирует осколок его во всех диапазонах.
Подземелье — искусственная локация, расположенная в одном из миров. Может располагаться на осколке, но не обязательно. Название подземелья — зависит от Сердца. В данном случае это “Сердце Гоблинов”.
Ярус\Уровень — как таковых нету, часто
Монстр I — позволяет получать 20 % опыта. Один ранг добавляет 5 %.
Путь развития — путь, ведущий эволюции монстра в более сильное существо.
Сердце Подземелья — центр управления Подземельем. Обладает примитивным разумом.
Ложное Сердце Подземелья — служит для защиты реального центра управления. Является терминалом, используется для инициации гоблинов.
Внешняя Защитная Формация \ Защитная Формация — энергетическая формация, которая защищает Сердце. Пропускаетгоблинов, так что служит Последним Убежищем.
Внутренняя Защитная Формация — защищает Истинное Сердце Подземелья.
Гнездо — логово Короля\Королевы Крыс. Достигнув D-ранга, крыса обзаводится свитой и начинает защищать территорию.
Уровень 0 —существо этого уровня не может получать опыт, но и за его убийство его тоже не дают. Защита Системы, например для мелких существ, во избежание геноцида. Существо до некого возраста не может получать опыт и не может его отдавать.
Уровень N\A — уровня нет. Не может повышать уровень, но за него самого опыт могут давать. Чаще всего мало, но это вариативно. Пример — призраки.
Инициация — позволяет подростку стать Юнитом или Монстром. Сердце позволяет гоблинам стать монстром, а не юнитом. Если подождать n дней, то произойдет перерождение в юнита\монстра, в зависимости от природы существа.
Шаманы — гоблины, обладающие прокачанной “Мудростью”. Дает классическую магию.
Все гоблины обладают мудростью от рождения, но немногие могут его развивать. Требуется терпение и удача, а подземелье слабо подходит для изучения классической магии.
Воины Ци — гоблины, обладающие прокаченной “Духовной Силой”. Усиливают физическое тело, скорость и реакцию. Пробудить Ци сложно — требуется годами медитировать, поглощая силу из духовных камней. Или просто сожрать Демоническое Ядро. Это больно, иногда заканчивается смертью и, очень редко — пробуждением “системы циркуляции Ци”. Однако это на порядок поднимает возможности гоблина.
Духовные Шаманы — гоблины, сумевшие соединить Мудрость и Духовную Силу.
Старейшины — гоблины, сумевшие подняться выше пятого уровня. Чаще всего Воины Ци или Шаманы или Духовные Шаманы.
Светящийся мох — сотни видов мха, чаще всего светящегося в темноте.
Светящиеся тараканы (n\a) — едят мох, сами служат пищей для крыс. Для гоблинов несъедобны.
Детеныш (уровень 0) — детеныши, не могут получать опыт. За них его тоже не дают…
Скальные Крысы (F-, уровень 1–4) — начинают как маленькие крысы, но при изобилии корма дорастают до размера крупного волка или даже кабана. Шкура с возрастом становится все прочнее, но на поверхности умирают от нехватки кислорода.
Крысиные Волки \ Крысоволки (E, уровни 1–9) — размером от волка до лошади. Прочная шкура, скорость, живучесть, регенерация. Когти и зубы.
Крысиный Король\Королева (D, уровни 1-49) — может управлять крысами в радиусе десяти метров. Контроль не абсолютен. Может звать крыс на помощь в радиусе сотни метров. Бедствие. Рождает не только обычных скальных крыс, но крысиных волков… Магия — каменная шкура.
Крысиный Император (C, 1-99) — легендарный монстр, гоблины таких не видели.
Духовное Солнце — главный источник Ци в звездной системе.
Духовная энергия \ Ци — вид энергии.
Система Циркуляции Ци — навык, позволяющий пробудить духовную энергию.
Низкосортный духовный камень (от 100 до 10000 единиц Ци) — ресурс, порождаемый подземельем. Тускло светится. Обычно малые. Используется для пробуждения духовной силы.
Средний духовный камень (10.000 единиц Ци) — ресурс, порождаемый подземельем. Редкость.
Высококачественный духовный камень (1000.000) — ресурс, порождаемый подземельем. Легенда.
Ядро демона — крохотное(50-ЕДЭ) \ малое(50-100) \среднее(100-1000)\крупное(1000-10000)\великое (10 000). Альтернативный источник Ци, энергия более спокойная, ядра можно глотать. Пожирая чужие ядра, крысы могут качать свой Ци.
ЕДЭ — единицы духовной энергии, они же Ци.
Домашние крысы — мелкие, белые, без уровней, контролируют популяцию насекомых внутри поселений. Безопасны для гоблинов, приручены, сородичи их убивают.
Охотничьи крысы — все те же белые, но откормленные демоническими ядрами. Куда крупнее остальных, могут использоваться в охоте.
Цитадель — место, где расположено Сердце.
Безымянная планета, кодовое название “Мордор”— место, где расположен Осколок.