Альтерра: Полукровка
Шрифт:
Чучело было вооружено — левая рука крепко сжимала серп (с обломанным кончиком острия и ржавчиной вдоль кромки лезвия), а правая держала Хэллуинскую тыкву (средних размеров, с ювелирно вырезанными отверстиями для глаз и рта, и с горящей внутри синим светом свечкой) — предмет который явно тянул на ранг "необычное или выше", в отличии от всего прочего "белого, серого и еще хуже" шмота Страшилы. Я сделал шаг вперед, чтоб поближе рассмотреть ее, и тут краем глаза заметил движение слева, от себя, там где был последний персонаж...
На выработавшемся у меня сегодня рефлексе я вскинул руку в сторону оживающего старика, активируя Луч Тьмы. Однако, ставшее уже привычным, ощущение срывающегося с пальцев заклинания на сей раз не появилось, да вообще ничего
Моя рука— все еще "держащая на прицеле" старика была не моей! Ни как человека — Павла, ни как персонажа— Варракса. Морщинистая, загрубевшая, и к тому же грязная кожа, рукав какого то замызганного пиджака, электронные часы Montana (откуда взялся этот реликт 90-х годов прошлого века мне было совершенно непонятно), нестриженные желтоватые ногти (правда, до Кадавра в этом плане мне было еще далеко...но выглядели все равно они очень отталкивающе)... все это мне удалось рассмотреть детально и всесторонне. Потому что старик был моей зеркальной трехмерной копией-двойником! И по моему — одним из новых игровых аватаров. Я даже заметил, что так фигура, на которой я фокусировал взгляд, подсвечивалась красноватым сиянием.
Выглядели я и моя проекция, совсем не презентабельно; первое пришедшее мне в голову сравнение с бомжом средней степени запущенности не изменилось. На вид теперь мне можно было с легкостью дать лет 50-60. Одет в классический (с моей точки зрения) божеский прикид — разномастный костюм (некогда серые, а теперь просто грязны брюки в паре черным пиджаком с оборванным карманом, одетые на голое тело. Рубашка, сорочка, галстук и запоноки в "бомж-сет" не входили, как впрочем, и носки. Стертые туфли (странно, что моего размера, а о то пиджак явно был мне маловат в плечах, а вот брюки наоборот едва держались на бедрах), уже упомянутые часы — вот и весь на мой нехитрый скарб. Рост и комплекция не очень изменились, правда я непривычно сильно ссутулился (вот уже наглядная мотивация держать спину прямо! Что я и сделал, а отражением повторило за мной) и слегка поисхудал. Сильнее всего меня впечатлили изменения произошедшие с моим лицом, да всей головой в целом. Я уже говорил, что черная шевелюра Варракса мне нравилась куда больше данной мне природой неопределенной блондинности , но когда видишь свои растрепанные, блеклые и довольно жидкие патлы спадают до плеч по бокам; по центру блестит лысина в полбошки; лицо обрамлено седыми бакенбардами (отнюдь не добавляющие моему виду должной представительности), плавно переходящие в неухоженную трёхнедельную щетину с проседью ... Это все смотрится со стороны удручающе и заставляет отвести взгляд с отвращением и гадливость. При этом нос, брови, щеки и губы были мне хорошо знакомы. Ведь я имел честь лицезреть их в зеркале в течении четверти века!. Впрочем, неприятные изменения и старение коснулись и их. Лоб пресекало несколько глубоких морщин, отчего он буквально шел складкам; губы выглядели потрескавшимися, иссушенными; щеки— впалыми и помимо неопрятной щетины, левая была украшена здоровенной бородавкой (явный апргейд моей родинки бывшей там раньше); брови отличились не присущей мне ранее буйной растительностью и срослись. "Улыбка" (от увиденного мой рот непроизвольно открылся) блистала отсутствующими передними зубами (и верхними и нижними), и насыщенными желтизной уцелевшими.
Но более всего напрягали глаза. Они угнездились глубоко в глазницах, надежно прикрывшись сверху бровями, а снизу парой мешков. Цвет глаз изменился с карего на желтоватый, радужка помутнела, склера была испещрена ломаными линями лопнувших сосудиков. И куда
При всех этих внешних, более чем неприглядных косметических дефектах, чувствовал я себя вполне сносно, каких-либо неприятных ощущений в теле не было. Зубы не болели (хотя сокращение их числа и ощущалось), глаза видели четко и ясно, плечи и спина не ныли.
Я понял, что дальнейшее разглядывание себя любимого не приведет ни к чему хорошему, а уж приятным это занятие назвать было сложно. Итак, что мы имеем? Буду считать что передо мной три новых игровых аватары, никакого выхода (в виде двери или иконки-крестика) не наблюдалось, так что не буду тянуть никого ни за что, а пойду в них воплощаться ! Во мне начала пробуждаться злоба, вытесняя уныние и страх сменявших друг друга за последнюю минуту. Вы хотели напрячь меня и вы меня напрягли ! И я это не забуду !
Ах да, чуть не забыл сказать... Исчез игровой интерфейс. Вернее не совсем исчез, а скорее урезался до минимума. Я смотрел на мир двумя глазами, никаких иконок, менюшек, системок, и прочих атрибутов игры не одним из них не видел, за исключением подсвечивающийся фигур. В то же время изменение моего облика, и явная фентезюшность Страшилы и Кадавра намекали что я все еще в игре, а не в реальном мире. А значит пара ее начать, затягивать смысла явно не было. Я сильно подозревал, что все происходящее мне снится, а значит тратить время попусти не стоит.
Я дотронулся ладонью до руки своего аватара, послушно протянувшего ее отражение навстречу. Секундная дезориентация в пространстве, и вздох облегчения! Все в порядке я всё еще в Альтерре !
Вами выполнен скрытй Квест "Просто страшный сон".
Вами получено 750 ед. опыта
Репутация с Фракцией Хозяева Ужаса увеличивается на 150.
Отношение с Букой улучшено на +2.
Текущий уровень отношений 19.
Вы получили достижение Один к Ста.
Фортуна сегодня была на Вашей стороне! Отведав Куриный корм, вы активировали его специальное свойство, шанс чего был равен 0.5%. Свойство Сонливость (уменьшение устойчивости к заклинаниям или эффектам сна на 10%; шанс в 0.5% получения квеста во сне) становится вашей постоянной особенностью, а его эффекты удваиваются.
Данным достижением обладают еще 1.914.672 Пришлых.
Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.
– Нееее ребяты это что то не то ! Совсем не то!
Я отвлекся от рефлексии по поводу своей старой оболочки и задумался о подлянке, которую мне преподнесла судьба.
Доступ к персонажу был закрыт, но окно ачивки я не убрал, и смог еще раз перечитать описание Сонливости.
Итак, теперь у меня есть на постоянной основе 20% ШТРАФ к устойчивости против эффектов магического сна?!Но при этом шанс в целый 1% получить квест во сне! Ну да, у меня будет множество возможностей испытать таким образом судьбу, ибо засыпать я буду как младенец под колыбельную. Только вот просыпаться придётся на точке привязки! В мёртвом виде....
Да и сама ачивка сама по себе оказалась сверх популярной, и известной, что позволяло заранее подготовившись, подобрать крутивший постоянный эффект. Выпитая тысяча пузырьков зельем с 0.1% шансом гарантировала получение постоянного эффекта вроде темновидения, бонуса к урону, дипломатии, статистике... да мало ли чему еще?! Здесь уж возможности ограничены системным лимитом на крутость плюшек и толщиной кошелька.
Прям дежевю: Второй Шаг.. вторые грабли...
– Ладно, Варрик (мне что то в последнее время хотелось само-идентифицироваться со своим персонажем, а не сами собой) успокойся. Поехали дальше. Там еще одна ачивка. Может повкуснее...