Альтерра: Полукровка
Шрифт:
Очень вовремя я вспомнил про Впитывание Энергии камня души. У меня их было аж два (что составляло мой максимум). Так, более мощный, от %Сименариста%, я оставил на потом, заюзав Угриный...
Камень души Эклектического Угря Восстанавливает вам 120 единиц здоровья.
Все еще сплетясь в объятиях с бобром (я для порядка вцепился в него когтями, и обвил заднюю лапу хвостом) я методично чередовал Касание боли и Луч тьмы по откату.
И в результате дождался неприятного Крита — Зубан вцепился мне прямо в лицо.
Калечащая рана. Харизма понижена на 2 сроком на 4 часа,
Я уже собирался было шарахнуть фарболом, как раз откатившемся (ибо своего здоровья чтоб его пережить хватало, лярва легла, а тварь, мигая красной полоской жизни, все не хотела подыхать), но обошлось. СработалоКасание боли и бой окончился.
Бобр Зубан убит.
Получен опыт: 250 ед. опыта
Горевать над трупиком Ильдари я не стал, хоронить ее посчитал глупым (через сутки ведь оживет), а принялся порошить и лутить добычу. После гибели своего бывшего владельца, хвост оторвался от тушки с радающей меня легкостью, позвав с собой за компанию чуть ли не половину организма.
Вами получено:
Хвост бобра
Мозг бобра
Сердце бобра
Бобровая шкура (слега повреждённая)
Череп бобра
Зубы бобра (5 штук)
А вот покопавшись в луте, я начал ругаться, и делал это долго и цветисто.
Из облачка лута мне достались 10 золотых монет, Пояс Кентавра (+2 к Защите, +1 Ловкости, +30% к скорости бега не четырех конечностях по лесу) и Трезубец юного гладиатора, и то и другое — необычного качества. Пояс с одной стороны был довольно-таки интересен -все же 30% это отличный бонус, а с другой явно шел на продажу, да и был уже третьем в моей коллекции поясов. Ну а трезубец мог бы очень даже неплохо улучшить боеспособность Ильдари... Однако ложка как говорится дорога к обеду: а это оружие оказалось довольно-таки громоздким, и тупо не влезало в мой инвентарь! Придется таскать его пока в руках. Но это так, мелочи. А инвентарь я почищу. Съедобное съем, ненужное распылю...
Я чуть запоздало вспомнил, что вы пылу боя совершенно забыл про поглощение камня души Бобра, и это при том, что я буквально только что заюзал его аналог! Да и не смог бы -ведь был лимит на количеству камней в инвентаре. А тут как никак забитый босс инстанса, а значит и камешек вышел бы очень даже козырной...и такой вот фейл ! А винить кроме себя некого, что особенно расстраивает.
Так что решив не повторять свою ошибку, я распылил камень Угря. Мать моя эльфийка ! Ну что за...
Используете распыление на Опустошенный камень души угря. Получен материл Крупицы Разряда, вес 20 грамм, качество низкое (имеются примеси).
Но ведь раньше давали 100 грамм, и качество было высоким... А потом до меня дошло, что означало словоопустошенный (то есть выкачанный в свое отхил) в описании камня...
Больше бой мне не дал ничего: ни ачивы (видимо зачистка инстов в одиночку тут в норме,) ни комбы, ну разве что устойчивость к кипятку и пару добавилась в список моих резистов. Хотя чтоб добраться до жалкого 1% мне предстояло вариться и вариться...
Так что я распихал свежий лут по сумкам, кинул взгляд на качающуюся на
* Неистовый квартет
В скитаниях и сражениях мы уже который год.
За древним артефактом мы опять идем в поход.
Для группы приключенцев преград серьезных нет.
С землей ровняет города неистовый квартет.
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай UNDEAD увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да сдохнет враг!
В пещере и в деревне, в десятках разных мест
Маньякам-приключенцам всегда найдется QUEST.
С блюстителем закона — короткий разговор.
Трактир опять разносят FIGHTER, CLERIC, маг и вор!
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай дракон увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да сдохнет враг!
Монстров осталось мало, рубай ты их с плеча
Союз SPELL'а, кинжала, молитвы и меча.
И даже CLERIC в ярости, попробуй лишь задень,
Вращает HOLY-SYMBOL, как плюсованный кистень.
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пусть DEMON-LORD увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да сдохнет враг!
Ну что ж, начнем потеху уже в который раз.
DEATH-KNIGHT нам не помеха, и король нам не указ!
И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу,
За мозги DUNGEON-MASTER'а получим мы EXP'у!
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай BEHOLDER увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай DM увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да будет так!
** Имба — элемент геймплея, выходящий за рамки игрового баланса, нарушающий его.
Глава Двадцать шестая. Пророков нет. Окончание.
И вот снова пробуждение ото сна... на сей раз не такое приятное было до того. Но с другой стороны...Себя я осознал с первой же секунды, и осознал, как бы это выразиться... всецело, комплексно что ли?
Где я ?
Вот, в Альтерре, в Поселении Бледнокожих Охотников за Скальпами, а само поселение где то в получасе пути пешим ходом от места моего поединка с друидом и последующего за ним пленения. Кстати, я почти не отклонился от заданного курса, по крайней мере город Меркольн стал ко мне чуть ближе, а не дальше.