Альтерра: Полукровка
Шрифт:
Протянула мне нож, скальп, голову... нет просто отрубленная мною голова превратилась в Окровавленный Детский Череп. При этом с него вместе со скальпом сошло и мясо и вся прочая плоть, оставив голый, перемазанный в крови костяк.
Вам доступна профессия Скальпорез.
Сбор трофеев с тел жертв, это довольно популярное увлечение среди многих жителей Альтерры. Ухорезы, Трапперы, Охотники за черепами да и простые чучельщики коллекционируют части поверженных им врагов, которым зачастую можно найти новое применение. Скальпорезы также состоят в их числе, но несколько обособлено, из за популярной в их среде традиции оставлять жертву в живых, обрекая на муки.
Вы желаете принять профессию Скальпорез?
Да/Нет.
Ну тут
Слегка изменились Демонизация, Карма и положение в иерархии демонов ужасов (это я сам надумал, так как выданный мне медальон слегка нагрелся). Скальп пошел в Мешок Траппера, Череп распылился (на мой взгляд вполне удачно), нож занял место у меня на поясе...
– Господин Варракс, позволь мне тебя покинуть...я выполнила свое часть сделки...
С секунду я смотрел на нее как на источник экспы и (возможно) лута, потом немножко задумался... Становиться совсем уж беспринципным безпредельщиком и маньяком-одиночкой как то не хотелось, так что такие вот позывы нужно иногда в себе сдерживать. Да и жизнь меня научила тому, что держать свое слово конечном счете выгодно для себя же.
– Ды ,ты можешь идти куда считаешь нужным. Я не трону тебя !
И она ушла... куда бы вы думали ? В портал! О котором я уже успел подзабывать.
Портал в Баицзи, столицу герцогства Нимзэ время существования 13 минут.
Я лихорадочно напряг извилины. Следовать за бабой и лысым психом, или остаться тут и продолжить путь в Изумрудный город, тьфу в Меркольн, что выбрать?
Бросать начатое на полпути не хотелось. Где этот Баицзи я знать не знаю (хотя почему то название звучит знакомо). Я могу очутиться черти где, хоть на другом краю света, и вернуться своим ходом, сюда будет уже не реально. ПЕШКОМ! Ключевое слово — пешком ! Но у меня же есть аж целых два магических способа вернуться в эту область: в моем ухе все еще болталась Лихая серьга, дающая телепорт к полянке его бывшего владельца. А в случае смерти, я реснусь в Неглниках... что, кстати, не очень желательно.
Честно скажу, я пытался перенастроить свой Камень Души (о, переименовываю его в Камень Возврата, так привычнее), но вопреки словам хоббитши, как там ее Билиники, абы где это сделать не получалось.
– Для изменения точки возрождения, требуется находиться в поселении разумных существ.
К слову, Логово Бобра таким засчитано не было.
А попробуем ка...
Камень души активирован.
Текущая точка возрождения — Трактир "Путь Странника", деревня Неглинки. Вы желаете изменить точку возрождения на Центральная площадь селения?
Ага! Обновлено !
Все, вопрос решился -лечу в неизвестное! Только вот помародёрствую напоследок !
Инвентарь стремительно заполнялся — дротик для Ильдари пришлось выкинуть, уж больно он большой, за ним последовали спи... ммм... стыреннеые кухонные принадлежности, остатки еды (уже в рот, а не на землю),наиболее объемный треш из остатков звериных тушек....
Прежде всего, я заскочил в полыхающую, и уже начавшую обваливаться, Ратушу. К счастью, дым мне совсем не мешал ориентироваться в пространстве (хотя приходилось пригибаться к полу), а жар хоть как то снижался моим резистом. Первая комната — в глаза бросаются многочисленные трофей — десятки скальпов на стене, парочка чучел.... Несмотря на громоздкость, я не смог пройти мимо самого настоящего черепа Дракона (кто сказал, что виверна это не настоящий дракон? Не верьте ему!), размером со столитровый бочонок и при том довольно легкой. Сорвав его с рамы я подкатил черп к дверям, чтоб забрать на выходе. Мне все же очень хотелось заполучить себе что то более утилитарное, полезное. Следующая комната (дверь я вышиб красивым ударом ноги, прям аля Вандам) во всю полыхала, но похоже была кабинетом и спальной местного вождя. И в глаза бросился серебряный (на вид) сервиз на столе, две здоровенные перекрещенные секиры над ним, шкура какой-то гигантской кошки на полу...
Эх, будь что будет!
Я шагнул в полыхающее пламя!
Вы попадаете в зону действия эффекта "эпицентр пожара"
Вам нанесен урон 145 ед. от огня!
За каждую секунду пребывания огне, урон увеличивается на 25%!
Вы не можете дышать!
Вам нанесен урон 181 от огня!
Мать моя женщина !
Двух секунд мне хватило с головой!
За время пребывания в огне, с меня слетело 326 хитов из 449 максимальных !
И я все еще горел, теряя по 15 единиц здоровья в секунду.
На сей раз я не оплошал, нужная вещь быстро нашлась в инвентаре, и прыгнула в руку...
Камень души %Сименариста%, восстанавливает вам 180 единиц здоровья.
Фуу ! Какое облегчение! Было бы очень глупо лечь прям тут, обломав свои новые планы путешествий.
Отфутболив череп поближе к порталу (пять минууут, пять минууут!), я принялся лутить ближайшие тела. Все шло довольно-таки неплохо: хотя потрошить гуманоидов я не умел, а скальировать было некогда, мне стабильно шли такие полезные вещички как монеты, скальпы, и шмот, которого мне здорово не хватало. Увы, система обламывала меня стандартным для игр способом: в полнодоспешного рыцаря можно было снять какой-нибудь жалкий палаш, зато кролики таскали в животе звонкие монеты. Шмот не выделялся качеством -в основном так сказать "серый и белый" в местных игровых терминах "плохое", "низкое" и "обычное", но постепенно я занимал все пустующие слоты на игровой кукле, не особо заботясь о внешнем виде. Потом разберемся. Вскоре пошел перегруз, но нужды в спринте я не испытывал, так что бросать трофеи не пришлось. Ну что я не воин ! Вон,Отличная Двуручная секира калечащего удара, как раз на мой уровень! А приходится таскать ее как тяжелый кусок деревяшки, да еще и волоком.
Кстати, мишки (ну и я сам, разумеется!) очень даже неплохо меня прокачали, до красивого 10го уровня оставалось... сколько ? 11 единиц опыта ? Ааааа ! скорее кто-нибудь ! У меня еще три минуты, и учитывая откат я смогу дважды зафайрболить когонибудь ! Я притормозил мародёрство, выискивая жертву, которая как назло не попадалась мне на глаза. Потом я услышал где то сзади ближе к реке чей то печальный вой. Обернулся. Возле тела девочки, пытавшейся сбежать от медведей к воде, сидел щенок... нет ЩЕНОК, Лютоволка 4го уровня, размером с хорошую овчарку и протяжно выл, время от времени вылизывая остывающее лицо ребенка... Какая милая экспа в такой красивой шкурке ! Счет времени шел уже на секунды, так что я ринулся к собачке, на ходу метая файрбол, так чтоб он смог поджарить псинку, но не меня. Пребывание в огне добавило мне 0.1% к устойчивости к огню, а вот Живучесть, увы, не апнулась.
Получен опыт: 13 ед.
Получен 10й уровень....
Про хаотическое развитие я не забыл, активировал его уже на бегу..., подхватил топор и череп и рванул в портал, за 8 секунд до его закрытия. Успел !
*Сноу -бастард, незаконнорождённый ребенок в мире Игры Престолов.
Глава двадцать восьмая. Новый город -старые знакомые, новые неудачи.
Как коренной житель мегаполиса, я с детства уяснил для себя простое и негласное правило поведения горожанина: вышел из транспорта — отойди в сторонку, дай другим войти или выйти. А потом уже занимайся неотложными делами, будь то ориентирование на местности, телефонный разговор или погружение в глубины своих думы. Так что портанувшись в Баицзи, я не стал дожидаться, когда меня подтолкнут в спину другие визитеры, и притормозив буквально на секунду, отошел на пару шагов. Эффект перехода особыми спецэффектами не отличился -ни тебе вспышек, ни хаотического кручения в пространстве, скорее это походило на ныряние, но не в воду, а в... даже не знаю, другой слой атмосферы?
Не забывая о таймере, я первым делом заглянул в свой богатый внутренний мир, и выбрал Хаотическое развитие, снова автоматом на 5 уровней вперед, теперь до пятнадцатого можно не отвлекаться при левел-апах. Надеяться на повышения уровня в спокойном месте и в подходящее время, было глупо, а в бою почти всегда было не до вдумчивости. Абилки, идущие от Хаотического варианта...ну да, они не всегда были однозначно лучше дающихся по умолчанию, но тем не менее я решил не менять своего своеобразного пути развития.