Альтерра: Полукровка
Шрифт:
Устойчивость к магии Света.
С одной стороны — это позволит мне нивелировать свою слабую сторону...одну из многих. И это полезно и нужно для выживания. Но с другой, а насколько распространён этот самый вредоносный Свет? Если по Альтерре бегают толпы клириков да паладинов, это одно, но что то особых проблем я от них я пока что не испытывал: один меня завалил, другого -я. Так что пока обойдусь.
Дрожь земли.
Перед глазами сразу же нарисовалась интересная картинка этого явного АОЕ в действии:
Все остальное звучит вкусно, интересно и непонятно. Но один победитель уже есть.
Пространственный шажок.
Я не буду я, если это не маленький телепортик в пределах видимости. Прыжок, Скачок, Перенос, Рывок... словом очень быстрый способ промеситься в пространстве, не задействую для этого свои ноги. А что 'шажок', так ведь вряд ли мне следует ожидать мгновенного телепорта куда угодно, да еще желательно в другой план? Но ведбь как говорится 'большой телепорт начинается с малого шажка'. Это я сам придумал, здорово звучит?
Надеюсь, создатели этого спела разделяют мое мнение о нем.
Беру.
Осталось сделать выбор из четырех оставшихся заклинаний:
– Хлыст Зла.
– Проклятие тени
– Пляшущие кости
— Могущество демона: (страсть Инкуба, сила стража Ямы, ярость Цербера, коварство Импа)
Теперь я занимался отбраковываем ненужного и выбором нужного из всего этого добра. Заняло это у меня минут десять, и отвлекался я от этого приятного занятия только на зарвавшегося мелкого, пытавшегося забраться в мой череп. Ну не мой лично, а принадлежащий мне драконий...ладно, пусть виверин череп. Ну, поломать точно не поломает, а если напорется глазом на острый шип или зуб... я ему тогда свою повязку подарю! Где то справа сзади запела женщина. Язык не знакомый, но напоминает французский...
Но выбор я все же сделал.
'Кости' я тоже отсеял. Попахивает некромантией, а там что угодно может быть: вот получу какой-нибудь баф своей костяной армии... И нафига? Лучше не рисковать.
Проклятие тени... у меня уже сколько дебафов? А какой спел мой любимый? Ага, вот вот! Будь я "кем то там, делающим что то там, с какой то там тенью' -другое дело... Но я не Шедоу. Так что обойдемся без проклятия.
Могущество демона очень подкупало... ведь я как никак демон! Ну почти... Очень похоже на баф на усиление... Или, возможно, я получу какую то спец абилку одного из перечисленных демонов... А может быть, я получу ее сам по себе, со временем, в процессе хаотического развития, демонизации или роста в иерархии демонов Ужаса. Надо подумать нужно ли это?
А вот 'Хлыст Зла' прошел в финал. Хлыст (бич, плеть, кнут) это больно, а Зло это плохо. То, что надо мне. Я еще раз прокрутил в уме: Могущество, Бич и Шажок...и выбрал последние два спела.
Будь я своим антиподом (на это роль мною
Хлыст зла.
В руке заклинателя появляется невидимый никому (кроме него самого, существ чья карма превышает значение Зла заклинателя на 15, и существ, способных видеть невидимое или тайное) что снижает шанс уклониться на 50%. Касание Зла особенно болезненно, что позволяет хлысту при успешном попадании игнорировать 50% от бонуса брони цели.
Заклинатель сам определяет базовую длину оружия: от 0.5 до 3 метров (дополнительно можно удлинить хлыст на 0.5 метра за каждые 10 единиц Зла в карме заклинателя).
Урон от Зла от 10 до 15 + Модификатор Интеллекта +10 за каждые 25 единиц зла в Карме.
Хлыст можно использовать только против существ находящихся на расстоянии, заявленном при его создании +/— 0.5 метра; по желанию заклинателя он может изменять свою длину, но это снижает его урон на 15% за каждые полметра разницы от заявленного изначально.
Скорость произнесения заклинания 0,1сек.
Время восстановления заклинания 10 минут.
Время существования хлыста 4 минуты.
Затрата маны 50 ед.
Скорость атаки и точность удара зависят от Точности и Координации заклинателя.
Умение владения оружием типа бич и кнут для использования бича Зла не требуется, но обладающий им может использовать его как свое оружие, применяя спец приемы.
Улучшений было два: Хлыст Великого Зла, увеличивал бонусы спела от значения Зла заклинателя, а Плетка Многоховстка Зла делала его АОЕ оружем, позволяя атаковать сразу несколько целей.
Я активировал новый спел, в его "минимальной комплектации". В правой руке незамедлительно появилась матово черная деревянная рукоять, с плетением из тонких ремешков на конце.
Даааа ! Красивое, мощное и эффективное для меня оружие близкой и средней дистанции. Жаль, не на ком испытать...
Пространственный шажок.
Описание второго спела оказался куда более сжатым и скудным.
Данное заклинание перемещает заклинателя на 0,5 метра (+0,1 метра. за каждые пять уровней Интеллекта) в любом направлении. Заклинатель должен четко представлять себе точку перемещения, она должно быть свободным от посторонних объектов, а заклинатель не ограничен в свободен передвижения.
Скорость произнесения заклинания 0,1 сек.
Время восстановления заклинания 2 минута.
Затрата маны 50 ед. + 1% от текущего количества Энергии
Да уж именно что шажок. При моем текущем уровне — "шагаю" меньше чем на метр. Зато ману спел жрет как файрбол (да еще и энергию тратит), а откат вдвое больший. Хорошо хоть моментальный каст, что дает мне массу тактических ходов.
Апгрейд был только один, но комплексный: увеличение дистанции шажка, снижение времени отката и стоимость каста.