Альтерра: Полукровка
Шрифт:
Вот это выглядело уже намного вкуснее... Если бы не два "но". Во-первых меня сильно коробило слово "поклонник". Появлялись сразу же неприятные ассоциации вроде "целования козла под хвост"; да и добровольно поклоняться, выпрашивая силу и помощь всю игровую жизнь, мне не хотелось. Во-вторых, я как бы сам потихоньку начал работу с душами, в качестве (пусть полу-, но все равно) демона, и видел в этом потенциал для саморазвития. Одна только лечилка чего стоила! Но я сделал для себя жирную пометку, познакомиться с этими ребятами при первой же возможности. От них я смогу узнать много нового и полезного.
Впрочем, были и другие интересные варианты.
Например Чернокнижник (им мог без особых усилий стать как Волшебник так и Колдун), был по сути магом "академического типа, с книгой заклинаний", но при этом со специализацией во всякие нелицеприятные магические дисциплины (некоторые
Внимание привлек Губитель Добра -спелкастер заточенный на уничтожение всех белых и пушистых. Малефик, Рунмастер, Заклинатель, Некромант, Боевой маг, Ритуалист, Элементалист... голова реально опухла от обилия информации. Но в любом случае, до одиннадцатого уровня мне было далеко, и я мог спокойно переврать всю эту кашу.
Я наловчился читать довольно быстро, и за несколько часов прочитал томик от корки до корки, и награда не заставила ждать героя.
Вами получено достижение: "Внимательный Читатель -1".
Вы прочли свою первую книгу от корки до корки ничего не пропуская.
Скорость вашего чтения увеличена на 3%.
Данным достижением обладают 2.098.101 пришлых.
Прочтите от корки до корки еще 3 книги подряд, чтобы получить следующий ранг достижения.
В самом конце книги шел обещанный бонус — возможность открыть один из пяти классов: Некромант, Боевой Маг, Заклинатель, Чаровник и Элементалист. Для его активации требовалось положить в особое углубление в книге особый предмет: Малый Камень Знания. Я погрузился в недра своего инвентаря, в поисках необходимого айтема: в последний раз я греб все подряд не глядя. Увы, мой поиск не увенчался успехом, скальпорезы знаниями не увлекались. Поскрипев плечами, я снов портанулся к стеллажу, выискивая новую подругу на ночь...
*Си?ндарин — один из вымышленных эльфийских языков, разработанных Дж. Р. Р. Толкином.
** Брэм, Альфред -Известный естествоиспытатель и натуралист IXX века, автор популярно энциклопедии "Жизнь животных".
Глава тридцатая: в гостях у доброй гремлинши.
Запал энергии от свежеполученной полезной информации угас, желание "вот прям сейчас все бросать, и кинуться на рынок за Малым Камнем Знания, и становиться Боевым Магом" улеглось. Отчасти этому поспособствовало чтение скучнейшего тома "Трансформации", на который я наткнулся совершенно случайно, и сначала вовсе не планировал тратить не него время... Но пробежав глазами аннотацию и оглавление, я тяжело вздохнул, и бросив прощальный взгляд на "Монстров", приступил к чтению первой части трехтомника. Мне предстояла тяжелая ночь: рука ныла, живот уже довольно ощутимо сводило от голода, да и усталость накапливалась. Но я терпел — сейчас была неплохая возможность проверить, могу ли я принципе отказаться от ото сна, избавиться от Обжорства, и почерпнуть полезную для себя информацию. "Трансформация" соблазнила меня двумя вещами: во первых, в конце каждой главы, шла сводная таблица способов добычи описываемых в ней элементов, среди которых значилось и мое Распыление.Очень хотелось повысить КПД фарма, иметь представление о том, что делать с добычей: то ли распылить то ли тащить на продажу, то ли заныкать себе, на будущее.. Становиться Мулом (с кучей сумок и прокаченными Силой и Выносливостью) не хотелось, но и терять ценную добычу, таская треш, было глупо. Вторым бонусом от прочтения трехтомника, шла профа на выбор: Алхимик,Распылитель или Оценщик. Распылитель у меня был, Алхимию я посчитал полезной, но попосовой, а вот Оценщик... Мне совершенно не хотелось снова унижаться перед торгашами, да и в освоении аукциона профа будет не лишней. Я, обычно проводил достаточно ощутимую часть игрового времени за "коммерцией" и сейчас вовсе не хотел без веских оснований меня привычку.
Где то на третьей главе я перешел в режим чтения основной массы текста в стиле "смотрю в книгу, вижу фигу", за редкими исключениями, которые шли в мой Дневник. Я уже давно заметил, что игра отнюдь не одарила меня идеальной памятью, а в Дневнике создания автозаметок и "книги рецептов" предусмотрено не было -сами собой туда добавлялись только квесты. Так что если я хотел развиваться, приходилось не только добывать информацию, но и хранить ее. К счастью, он был достаточно интерактивным инструментом, чтоб иметь
Железная стружка
Небольшой кусочек железа, представляющий собой тонкий и узкий слой, полученный в результате создания , ремонта или распыления магического предмета.
Используется при работе с рудой Серебра, Кремния, Хромния, Метеорной руды, и Криманита, а также иных металлов (более полная информация доступна Мастерам определенных профессий).
Использование Железной стружки при крафте, позволяет значительно снизить требуемое для него количество основной руды;побочным эффектом является незначительное снижение максимальной прочности готового изделия.
Базовый шанс успешного получения Железной стружки при Распылении определенных материалов и предметов составляет 40-85%.
И теперь, целый ряд моих шмоток заполучил новую строчку в описании -возможное Распыление. Из железного меча я могу получать различные компоненты: Железную стружка, Железная пыль, Железная руда, Суть Железа, Шлак, Окалина и другое. Чтоб получить более полный список, требовалось дальнейшее развитие либо соответствующей крафтовой профы, либо (что более актуально) самого распыления. Более половины элементов были описаны печальным серым цветом, намекающим что Распылительиз меня пока что плохой и тем самым мотивируя меня на прокачку профессии.
Я снова подавив первое побуждение, заняться этой самой прокачкой, прямо сейчас, благо исходного материала хватало, читал. Впереди меня ждала профессия Оценщика, а затем изучение рынка и аукциона, и уже после всего этого потом переработка лута в звонкую голду (или иные менее звонкие штучки). На середине второго тома, я заработал дебаф Утомление. Это выразилось в единоразовом снижении Энергии на 10%, ухудшении работоспособности и появлении сонливости. Я, решил сходить развеяться; тем боле что ко мне пришла новая идея (позаимствованная из Симсов — признаюсь, игрался) — снять усталость с помощью алхимии или там энергетика... Да и просто развлечься хотелось (смена деятельности все же хороший отдых). Последней каплей для меня стало долгожданное приятное уведомление — Обжорство ушло ! Диета сработала, когда шкала Сытности достигла красного сектора, а я не ничего не предпринял для ее роста. Так что отложив недочитанный том, разминая кости, потянулся, подумал, не убрать ли книгу на место, забил на это и пошел на разведку. На кухню. И в кладовку. По пути, я заглянул в гостиную, спросить разрешение на пожрать: с одной стороны доступ у меня был, а вот насчет права объедать гремлинов ничего сказано не было. Дарсану я не нашел, но наткунлся на оставленную ей записку. Магия иллюзий, которой гремлинша явно владела и активно пользовалась, оказалось очень удобной быту; надо будет изучить эту школу. Вот например сейчас в гостиной, прямо в воздухе мерцало послание, куда более красочное чем "записка на холодильнике".
"Я ушла по делам. Вернусь потом. Поймай и сготовь для меня этого мерзкого желтого перната, ты вроде эксперт. Сам можешь погрызть что найдешь где надо. Но все на сжирай, папаше тоже любит, оставь ему. Немножко".
Вам предложен квест "Цыпочка".
Тип квеста: Обычный.
Поймай для Дарсаны цыпленка Марти, приготовь его и принеси гремлинше.
Награда (авансовая)— Право пользоваться определенным количеством провизии из кладовки или кухни башни гремлинов.
Опыт: 10 ед.
Меняя маски
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
![Меняя маски](https://style.bubooker.vip/templ/izobr/no_img2.png)